Кратко разбираем нюансы одного из самых ожидаемых релизов 2023 года
К тактическим RPG по настольным играм принято относиться очень серьезно. Прежде, чем запустить игру, необходимо обложиться правилами и руководствами, изучить все механики и тонкости боевой системы, выбрать расу, происхождение, класс, спланировать развитие героя (ну или постоянно держать нужный гайд под рукой), чтобы потом не запороть прокачку, всегда выносить любых противников и быть молодцом до самого финала. Такой подход допустим, но отпугивает большинство обычных людей, которые хотят насладиться историей и миром, а не зарываться в таблицы и сидеть в обнимку с формулами.
С выходом Baldur’s Gate 3, в основе которой лежат правила пятой редакции настольной Dungeons and Dragons, эта проблема вновь актуальна: многие банально боятся прикасаться к ней из-за особенностей, присущим хардкорным представителям жанра вроде Pathfinder. И зря. Кратко рассказываем о новой игре студии Larian и о том, что нужно знать перед ее запуском.
О чем Baldur’s Gate 3?
Если кратко, то о борьбе добра со злом. Но это невероятное упрощение, так как в случае с BG3 и Dungeons and Dragons история содержит множество метафор, аллюзий и сюжетов.
В стартовом ролике вы находитесь на корабле иллитидов (или пожирателей разума), которые известны как наутилоиды. Таинственная раса создала такие судна, чтобы путешествовать между мирами (планами), собирать урожай и выискивать потенциальных носителей. Именно жатву нам и показывают в первые минуты: осьминогоподобное существо с щупальцами подселяет паразитов в голову главного героя и некоторых других персонажей, а после наполняет капсулы жителями города. Со временем подселенные личинки должны съесть мозг, завладеть телом и трансформироваться в такого же монстра. Процесс можно остановить, если уничтожить особь, пока она не подчинила себе нервную систему и не заменила сознание своим. Но если упустить момент, то процесс будет необратим — жертва окончательно потеряет личность.
В Baldur’s Gate 3 авторы сохранили оригинальную идею, но слегка заменили детали. Соседство с личинкой способно обернуться для главного героя как благом за счет противодействия растущей изнутри тьме, так и, вероятно, гибелью. Разработчики не раскрывали деталей, но четко обозначили: главного героя и его команду не ждет ничего хорошего, если путешественники начнут поедать других паразитов, раскиданных по всей территории Забытых Королевств. Да, они обретут новые могущественные способности в отдельной скрытой ветке иллитидов (от псионических умений до манипулирования близкими), но и расплата будет соответствующей. Вдобавок не каждый сопартиец захочет этим заниматься. Так что без конфликтов не обойдется.
Впрочем, борьба с паразитом в голове, как и иллитидами в целом, — далеко не единственная проблема, которая ожидает игроков. Сценаристы приготовили сразу трех злодеев, которые, по-видимому, будут действовать заодно:
- могущественный и непобедимый некромант Кетерик Торм с армией нежити (его озвучил Джонатан Кимбл Симмонс — дирижер-тиран из фильма «Одержимость» и тот самый главный редактор из фильмов про «Человека-паука»);
- талантливый изобретатель и создатель волшебных заводных воинов Энвер Горташ, чьи механизмы должны оберегать Врата Балдура от напастей (голос персонажу подарил Джейсон Айзекс, известный по ролям капитана Габриэля Лорки в сериале «Звёздный путь: Дискавери» и Люциуса Малфоя в фильмах про «Гарри Поттера»);
- неуловимая убийца и мастер маскировки Орин (в исполнении Мэгги Робертсон, которая прославилась как леди Альсина Димитреску из Resident Evil Village).
К чему приведет этот тройной союз абсолютно эталонных негодяев, сказать пока сложно. Но, учитывая, что центральная сюжетная линия занимает около 100 часов, нас ждет по-настоящему эталонное эпическое приключение, где будет вообще все.
А что с сопартийцами?
Не торопитесь судить о героях по внешности. Команда по спасению Забытых Королевств будет по-настоящему разношерстной.
Суровая гитьянка Лаэ'зель всю жизнь боролась с иллитидами, а теперь должна избавиться от личинки в голове, чтобы заслужить право вернуться к своему народу и не оказаться в изгнании. Всегда стоит на своем, не готова идти на компромиссы и проявлять понимание. Только радикализм, только хардкор.
Высший эльф-вампир Астарион больше похож на нарцисса, подлеца и ходячий справочник шуток. Его хозяин и по совместитель повелитель кровопийц Касадор Зарр постоянно посылает своих приспешников, чтобы вернуть беглеца домой (не из добрых побуждений).
Шэдоухарт — последовательница и почитательница богини ночи и темноты по имени Шар, которая ведет вечную войну с близнецом по имени Селунэ и не чурается бить исподтишка. Девушка отправилась в священную миссию вместе с отрядом, однако из всей группы уцелела только она. Теперь жрица должна доставить могущественный артефакт во Врата Балдура. Ничего не помнит о своем прошлом, так как добровольно согласилась приглушить в себе память. Любит пытки.
Гейл — буквально ходячая бомба. Такой подарок ему достался от бывшей — богини Мистры. Она же отобрала его способность колдовать. Теперь он должен постоянно поглощать магические реликвии, чтобы не устроить катастрофу континентального масштаба.
Народный герой, гроза гноллов и огородов — это все про одноглазого Уилла. Впрочем, за каждым его подвигом стоит дьяволица по имени Мизора, с которой он заключил сделку: променял душу ради благих дел. Так что теперь весельчак убивает кого придется по приказу суккуба.
Карлах, как и Астарион, убежала от хозяина-тирана с садистскими наклонностями. Только в ее случае это была архидьяволица Зариэль (в прошлом падший ангел), которая не намерена так просто отпустить прислужницу на волю.
Куда меньше известно про финальную четверку. Среди героев: друид по имени Хальсин, паладин и по совместительству предводитель гоблинов — Минтара, а также персонажи из Baldur’s Gate 1 и 2 — Минск и Джахейра. Разумеется, и у этих героев не все так просто, как кажется поначалу. А учитывая темперамент персонажей и принятые решения, вероятно, далеко не каждый из них пробудет с вами до финала (уйдет или умрет).
Это понятно, а романы не с медведями будут?
Тут как захотите. Вообще игра ни к чему не обязывает. Это вам не Dragon Age: Inquisition, где к вам могут внезапно подойти с вопросом встретиться на сеновале. В Baldur’s Gate 3 если вы не сторонник каких-то отношений, то ничего и не узнаете о наклонностях персонажа.
В остальном — разработчики заготовили множество романтических сцен и ситуаций (они даже нанимали специалистов по интимным сценам, как в кино). Какие-то из них могут привести к сексуальному обряду жертвоприношения, а какие-то — к свадьбе.
Кроме того, разработчики продумали для всех персонажей межличностные отношения. Например, Лаэ'зель может переспать с Гейлом, но у них ничего не получится, а Уилл будет безуспешно за ней ухаживать. Кроме того, создатели ввели систему, при которой ваши действия повлияют на мировоззрение и характер персонажа. Но, как это работает, станет ясно только на запуске.
Нужно что-нибудь читать, смотреть, чтобы понять происходящее?
В идеале, если вы ничего не знаете о мире и героях, лучше наслаждаться приключением, не оглядываясь на первоисточник. Так будет интересней исследовать мир и радоваться находкам. Разработчики запихнули огромную историю в тысячи диалогов, книг и отсылок, на одно полное прохождение с зачисткой всего уйдет более 200 часов. Авторы специально добавили персонажей, чья задача — выдавать важный контент, который лучше раскрывает особенности выдуманной вселенной: от межрасовых отношений до социально-политического устройства разных народов и культур.
Если погрузиться с головой в многочисленные описания и руководства, то можно ощутить себя героем мема «Бро объясняет». Максимальна вероятность, что вы ничего не поймете, только сильнее запутаетесь и испортите впечатление. Лучше полноценно вникать в детали после первого прохождения.
Но если вас все-таки тянет что-нибудь включить за обедом, то советую познакомиться с YouTube-каналом Lore. Для начала хватит трех видео.
В первом ведущий рассказывает о том, кто такие иллитиды, как устроена их культура, кому они поклоняются и как гитьянки устроили революцию и обратили в бегство некогда очень могучую расу.
Во втором вы узнаете все о взрослении и превращении иллитидов, какие из носителей им подходят, а какие не очень, и что из этого получается.
В третьем — про историю возникновения города Врата Балдура, который охватывает множество периодов.
Так, ну а что с играми? RPG от BioWare запускать нужно?
Только если у вас есть лишние 150-200 часов. Первые игры от BioWare все еще хороши (хотя сиквел до сих пор ощущается по-особенному). В остальном сюжет третьей части развивается спустя 120 лет после финала второй. Да, в игре есть два персонажа, которые станут вашими компаньонами, и горсть отсылок, но на этом в общем-то и все.
Для понимания, какой была центральная линия дилогии Baldur’s Gate, хватит двух видео от Егора Кленова с кратким пересказом событий, в котором нет ничего лишнего.
Разбор первой части
Разбор второй части
А что там с d20? Вообще в механиках Baldur’s Gate 3 сложно разобраться?
Пятая редакция правил Dungeons and Dragons прекрасна тем, что изначально очень доступна для понимания большинству людей и не переусложняет то, что не нужно. Разработчики из Larian пошли еще дальше. Они оставили принцип, когда каждый чих должен рассчитываться броском двадцатигранного кубика (поэтому и d20), к которому прибавляются дополнительные очки от характеристик и других параметров, но многие детали вообще убрали «под капот», снизив еще сильнее планку вхождения.
Например, если вы не знаете формул, то вам совершенно необязательно сидеть и высчитывать, сколько урона нанесет удар мечом по скелету. Или сумеете ли вы попасть заклинанием по гоблину, стоящему на крыше в темноте. Все очень наглядно и доступно. Тут 8 единиц повреждений, там шанс 30%, чтобы пришлепнуть надоедливого арбалетчика. За вас все посчитали и объяснили по-простому.
Тем не менее совсем игнорировать устройство базовых механик мы не рекомендуем, так как от них зависит успех действий. Поэтому самое важное — разобраться, как и на что влияют характеристики (сила, ловкость, выносливость, интеллект, мудрость и харизма) и разные умения, которые на них завязаны. YouTube-блогер NOD RPG кратко и понятно разложил все основные значения.
Значение и влияние характеристик
Его коллега, Vludber, с примерами показал, как устроены бои и какие фазы за что отвечают, а также что нужно знать о предметах, заклинаниях и как лучше всего пользоваться вспомогательными подсказками в интерфейсе, чтобы разобраться в терминах и нюансах.
Руководство по боевой системе
Руководство по предметам
Руководство по заклинаниям
На английском языке есть также очень детальные разборы от Mortismal Gaming. Нам он нравится за счет очень скрупулезного подхода к изучению любой темы на разных уровнях сложности (в сообществе Pathfinder: Wrath of the Righteous его видео котируются наравне с роликами cRPG Bro, а это гораздо более комплексная игра для понимания). Конкретно в ролике ниже — полный разбор всей боевой системы со всеми деталями за полчаса.
Полный анализ боевой системы с примерами
Под конец вы, наверное, хотите спросить, а кого же качать, чтобы всех нагибать, а мы вам ответим — кого угодно. Серьезно, Baldur’s Gate 3 — песочница, бесконечный конструктор и генератор историй. Здесь нет «метовых» билдов, как в Diablo 4, правильных или неправильных сборок и идеальных рас. Даже хардкорные фанаты настольной Dungeons and Dragons советуют не забивать себе голову ерундой и не обкладываться роликами с прокачкой. Во-первых, какими будут классы на запуске, никто не знает (да и потом всегда можно включить самый первый уровень сложности, в этом нет ничего постыдного). Во-вторых, вы в определенный момент сможете сколько угодно перераспределять параметры и тестировать классы. В-третьих, вся суть любой кампании в DnD заключается в том, что это ваш ни на что не похожий путь. И он может быть каким угодно. Не обязательно повторять чей-то. Попробуйте сначала сами.