Что самое главное в работе моушн-дизайнера? Чувство ритма? Композиция? Глубокое знание профильного софта? Умение мысленно визуализировать будущий продукт? Насмотренность? Желание созидать? Чувство юмора? Легкость восприятия? Ещё какие-то тонкие нетзвестные механизмы творчества? Нет! Самое главное - сдавать проект вовремя! 99% межгалактических супердезигнеров не утруждают себя мыслью о том, что каклй-то там клиент хочет получить нужный ему продукт в нужный ему срок. 99% не утруждаются, а вы теперь знаете этот простой секрет. Поэтому, если хотите чего-то достичь в данной сфере - советую перейти в оставшийся процент. Это не закинет вас автоматом в высшую лигу, но вы совершенно точно будете в обойме. Вообще, желательно самому себе ставить планку выше и сдавать раньше, это дисциплинирует. А так же нельзя забывать про люфт для правок: исправлений может прийти так много, что не останется времени полюбоваться закатом. Перефразируя, самое главное - это выполнение взятых на себя обязательств. В