Garry's Mod (сокращенно GMod) - это популярная игра-песочница, разработанная Гарри Ньюманом (Garry Newman). История создания Garry's Mod уходит корнями в начало 2000-х годов. В 2004 году, Гарри Ньюман, разработчик из Великобритании, работал над модификацией для игры Half-Life 2, которая называлась "Garry's Mod". В то время Half-Life 2 была культовой игрой, и она предоставляла игрокам мощные инструменты для создания пользовательских контентов и модификаций. Garry решил использовать эти инструменты для создания своей собственной игры, которая была бы в основном инструментом для творчества. Основной концепцией Garry's Mod стало создание своего рода "песочницы", в которой игроки могли бы совершать безумные эксперименты с физикой, объектами, персонажами и окружающим миром. Однако, вместо создания обычной игры, Гарри решил сделать Garry's Mod как дополнение к Half-Life 2. Таким образом, для игры требовалось наличие Half-Life 2 на аккаунте Steam. Garry's Mod быстро стал огромным хитом среди и