Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Анонс новых ID карточек и параболического микрофона в Phasmophobia

3 августа опубликована статья Preview #13 от разработчиков кооперативного хоррора, авторы анонсировали обновленные параболические микрофоны и систему ID карточек в Phasmophobia. Теперь на ID удостоверении игрока будет видна информация о платформе (Steam) и уровне престижа. Шкала опыта стала шире, разрешено устанавливать до двух значков. Пользователи смогут настраивать цветовую тему, выбирать значок текущего престижа или определенной роли. Введут три уровня параболических микрофонов. На Tier I модель представляет собой дешевый микрофон и наушники для улавливания звуков, а Tier II имеет улучшенную конструкцию и оснащен экраном. Микрофон третьего уровня позволяет засечь несколько источников и увидеть на экране позицию, откуда издаются звуки. На прошлой неделе The Kinetic Games Team анонсировали "Престиж" и специальную соль для сбора улик. Новость на сайте: https://topinator.ru/1440-anons-novyh-id-kartochek-i-parabolicheskogo-mikrofona-v-phasmophobia.html

3 августа опубликована статья Preview #13 от разработчиков кооперативного хоррора, авторы анонсировали обновленные параболические микрофоны и систему ID карточек в Phasmophobia.

Теперь на ID удостоверении игрока будет видна информация о платформе (Steam) и уровне престижа. Шкала опыта стала шире, разрешено устанавливать до двух значков. Пользователи смогут настраивать цветовую тему, выбирать значок текущего престижа или определенной роли.

-2

Введут три уровня параболических микрофонов. На Tier I модель представляет собой дешевый микрофон и наушники для улавливания звуков, а Tier II имеет улучшенную конструкцию и оснащен экраном. Микрофон третьего уровня позволяет засечь несколько источников и увидеть на экране позицию, откуда издаются звуки.

-3

На прошлой неделе The Kinetic Games Team анонсировали "Престиж" и специальную соль для сбора улик.

Новость на сайте: https://topinator.ru/1440-anons-novyh-id-kartochek-i-parabolicheskogo-mikrofona-v-phasmophobia.html