После череды громких успехов студия Black Isle взялась еще за два проекта-продолжения культовых франшиз. Baldur’s Gate III: The Black Hound — здесь Авелон участвовал в качестве младшего гейм-дизайнера. И триквел Fallout. Здесь же ему досталась роль главного геймдизайнера. Как нетрудно догадаться, именно здесь издательство Interplay настигли финансовые трудности. Компания в целом лишилась прав на все, что связано с Dungeons and Dragons. Из-за этого пришлось отменить разработку Baldur’s Gate III: The Black Hound. Вся команда Black Isle Studios была отправлена на разработку Fallout 3. Это, и не только во многом дизморалило команду. Проект, в который было вложено много сил пришлось бросить на поздних этапах разработки. Да и финансовые проблемы все сильнее находили отражение на коллективе студии. Недостаток финансирования привел к тому, что многие сотрудники решили покинуть студию. Среди покинувших был и сам Крис Авелон. А еще позже, в 2003 году Interplay, уже официально объявили о закр