Легенда игры: мужчина по имени Гай ограбил банк и теперь находится на скамье подсудимых в зале суда. Субличности Гая сражаются за контроль над органами чувств в его голове. Каждая из субличностей хочет достичь своей цели: оправдать, посадить или получить определенное количество голосов «за» или «против» у присяжных. Базовая механика: один игрок занимает роль прокурора, остальные — роли голосов в голове. Все из них пытаются достичь цели, которая есть на их карте персонажа: получить то или иное количество решений от присяжных. Например, чтобы было 2 воздержавшихся. Цели сообщать другим игрокам нельзя. На столе перед игроками находится мозг Гая с зонами контроля: зрение, движение, инстинкты, речь, планирование. У игроков есть маркеры контроля, которые они аккуратно двигают скребком из центра поля в зоны контроля. Большую часть времени игроки двигают маркеры контроля и стараются вытолкнуть из зон маркеры других игроков. Это нужно, чтобы влиять на то, какие жетоны присяжных лежат в зоне суд
«Голоса в голове»: настолка, в которой нужно захватить контроль над мозгом
3 августа 20233 авг 2023
11
2 мин