К выходу первого DLC к этой игре хотелось бы рассказать и самой игре, если кто до сих пор не играл ил не смотрел прохождении.
Несмотря на много криков о том, что игры не будет, что деньги ушли, а все трейлеры просто видео - игра таки вышла. И на мой взгляд получилась добротной. По настоящему всю полноту вселенной альтернативного СССР оценят жители СНГ и постсоветского пространства. Для западных геймеров, как уже показало время часть шуток и отсылок была воспринята с недопониманием, как впрочем и мы играя в западные игры, особенно, когда дело касается игры слов.
В своё время я прошёл эту игру на Армагеддоне и с множеством ачивок, что лично для меня говорит о том, что игра действительно вышла годной, т.к. я очень предвзят к играм и могу дропнуть 4 из пяти игры перед глазами пощупав каждую.
Во-первых в игре классный саундтрек, всеми нами знакомые песни далекого прошлого, в новой аранжировки стали ничуть не хуже, прямо сейчас пишется этот пост под сопровождение "Звёздного лета" :)
То, как разработчики наполнили свой мир роботами тоже вызывает улыбку. Роботы строители, курьеры, официанты, мед. работники и т.д. Правда совсем понятно, как все жители ссср имели деньги на гулянки и жилье с едой. Ведь рабочие места уступаются роботам, рождаемость растет соответственно при свободном времени, а даже ГМО овощи и прочие культуры со временем перестанут удовлетворять спрос, как и территории под колхозы для выращивания. Но я тут не за этим, да и Коллектив 2.0 там подоспел к тому времени.
Лор игры внушает одобрение. Помимо диалогов с Х-РАЗОМ и катсцен, большая часть лора находится в записках и щебетарях (местные диктофоны) Одна история про щеночка чего стоит ;( И чтобы собрать эту историю воедино придется пылесосить, но оно того стоит.
Как многие заметили, как и я сам, Атомное сердце не раз проводит параллели с серией Bioshock. Взять те же плазмиды, лор по диктофонам, сама боёвка. А как же не вспомнить про отсылку к "Восторгу" при спуске на маяке ближе к концу игры. Но это не плохо, я большой поклонник серии Биошок и прошел их все, поэтому в Атомном сердце чувствовал себя как рыба в воде.
В игре не без минусов? Не без минусов же, да?
Неписи. Те кому не повезло и были убиты роботами разбросанные тут и там по ходу игры. Я сейчас не про мехнику Мысли, она офигенная! Я про модельки персонажей. Их можно пересчитать по пальцам. Чего стоят солдаты в форррррме. Нашел 2-3 модельки в комплексе и они будут до конца, лица одинаковые, что немного портит погружение в игру и сочувствие к погибшим. Гражданские тоже самое, Женщина в платье в горошек встречалась мне не раз и не два, парень в сером костюме, у всех одинаковые лица, что будто намекает, что они вообще клоны какие-то.
И наверное еще одно, что меня огорчило, это неуязвимость ульев, сколько бы роботов ты не покрошил, улей есть имба и без конца будет слать ремботов. Да, можно забраться в место, откуда можно отрубить район, но это на время и туда еще нужно собсно добраться лавируя между куч вовчиков, пилорезов и пчёл (А напомню, я прошел игру на армегеддоне, у меня они еще и матерые все были) И прохождение по открытой местности превращалось в бег с препятствиями с пропуском лута, лора и тратой нервов.
И все-таки игра очень понравилась, история Нечаева с его бедной головой, судьба близняшек и ХРАЗА, баба Зина тоже колоритная вышла, диалоги у нее хороши. Но вот концовки оставили с вопросами. Само собой эта скорее всего заделка на сиквел, но что хорошая, что плохая концовки оставляют некое чувство, что тебя оставили перед закрытой дверью. Надеюсь перед выходом второй части в 4 предстоящих DLC будет что-то, что подытожит эти концовки.
Я конечно чукча не писатель и пишу скорее для себя как хобби, надеюсь очепяток было не особо, а тем временем DLC уже скачалось, так что я исчезаю.