Найти в Дзене
Loc

Игровая импотенция и способы ее преодоления

Описание проблемы
Многие геймеры рано или поздно сталкиваются с такой проблемой как "Игровая импотенция". У данной "болезни" встречается много симптомов. Вот некоторые возможные:
- Все новинки неиграбельны
- Мои любимые игры не такие уж и любимые
- Игр так много, что и поиграть не в чего
И этот список может продолжаться очень и очень долго. Зачастую все это можно объединить словосочетанием:
"Хочется, но не можется!"
Хотя казалось бы рынок игр, на данный момент, изобилует своим разнообразием.
Хочешь огромный открытый мир - вот тебе RDR2, GTA 5, Far Cry .
Хочешь гонки - одних только частей Need for Speed с 2005 года было выпущено столько, что за год их все не пройти.
Файтинги, шутеры, RPG - в целом на любой жанр есть огромное количество действительно замечательных игр. Но почему же при таком разнообразие все чаще и чаще всё скатывается к тому, что мы часами листаем Steam и другие магазины, забиваем и идем спать или заниматься чем-нибудь еще. При этом, зачастую, мерзкое чувство неудовлет
Оглавление

Описание проблемы


Многие геймеры рано или поздно сталкиваются с такой проблемой как "Игровая импотенция". У данной "болезни" встречается много симптомов. Вот некоторые возможные:
- Все новинки неиграбельны
- Мои любимые игры не такие уж и любимые
- Игр так много, что и поиграть не в чего
И этот список может продолжаться очень и очень долго. Зачастую все это можно объединить словосочетанием:
"Хочется, но не можется!"
Хотя казалось бы рынок игр, на данный момент, изобилует своим разнообразием.
Хочешь огромный открытый мир - вот тебе RDR2, GTA 5, Far Cry .
Хочешь гонки - одних только частей Need for Speed с 2005 года было выпущено столько, что за год их все не пройти.
Файтинги, шутеры, RPG - в целом на любой жанр есть огромное количество действительно замечательных игр. Но почему же при таком разнообразие все чаще и чаще всё скатывается к тому, что мы часами листаем Steam и другие магазины, забиваем и идем спать или заниматься чем-нибудь еще. При этом, зачастую, мерзкое чувство неудовлетворенности нас не покидает. Казалось бы и желание поиграть есть, но все не то и не так. Почему же так происходит? Попробуем разобраться.

Возможные причины

Чрезмерное изобилие игр

Небольшое предисловие
Когда я пошел во второй класс родители нам с братом купили нашу первую консоль SEGA Mega Drive 2. В наследство от двоюродных братьев досталось некоторое количество картриджей с играми (порядка 10 штук). Плюс раз в пару месяцев родители покупали еще по одной игре. И этого хватало с головой. Мы раз за разом играли в одни и те же игры и получали от них удовольствие. Но почему же так происходило?

На самом деле все очень просто. В то время каждая добытая игра затиралась до дыр. Каждая игра, даже если она была не самого лучшего качества, была на вес золота, так как не было никаких альтернатив. Каждая игра доставалась с трудом.
Сейчас же игр настолько много и они настолько легко доступны, что определится с выбором, порой, становится трудно. Мы сомневаемся в качестве игры, стоит ли вообще на нее тратить время. Ищем игры получше, как будто существует та самая единственная игра, которая удовлетворит нас полностью. К тому же современные тенденции крупных разработчиков, которые выпускают игры недоделанными и ,откровенно, плохо работающими опускают планки ожидания, зачастую убивая всякий интерес.

-2

Игры как вторая "Работа"

К данной категории относятся сессионные игры (CS, DOTA 2, Valorant) и MMORPG (WoW, Lineage 2, EVE Online). Суть заключается в том, что эти игры приносят удовольствие только по началу. Со временем все скатывается в рутину. Матчи глобально не отличаются друг от друга, цели всегда одинаковы, всё происходит по одному сценарию ради одного результата. После нескольких сотен часов все скатывается в уныние. В MMORPG ситуация еще хуже. Поначалу нас увлекает завораживающий мир, разнообразие активностей, прокачки, врагов. Но чем дольше мы играем, чем выше уровень персонажа, тем больше приходит понимание, что игра, дарившая нам эмоции, становится похожа на вторую "работу". Бесконечный и беспощадный гринд, одинаковые данжи, осады, клановые войны. Игра перестает приносить удовольствие.

-3

Отсутствие разнообразия

У всех есть любимый жанр игр. Будь это гонки, шутеры, RPG или спортивные симуляторы. Кажется, что мы готовы пройти всё, что с ним связанно. И мы проходим. Раз за разом, игру за игрой. Со временем начинаем замечать, что механик в жанре не так много, все они повторяются. Игра перестает нас удивлять, вызывать эмоции. У жанра теряется "лицо".

-4

Варианты решения

Перерыв

Одним из вариантов решения проблемы может стать банальный перерыв или отдых от видеоигр. Достаточно прерваться на пару недель, возможно месяц. Это время можно потратить на хобби или обучению чему либо новому. В конечном итоге, лучшим отдыхом является смена занятия. По прошествии времени, вам станет понятнее, насколько вам хочется возвращаться к игре или играм в частности. Плюс за это время можно пересмотреть свой подход к играм, что является полезным.

-5

Кооператив

Кооперативные игры являются практически неисчерпаемым источником веселья. Практически любую игру, даже рутинную, можно разбавить компанией друзей. Огромным плюсом является чувство общности с друзьями. В силу некоторых причин я не могу видеться с друзьями так часто, как мне бы хотелось. Но играя вместе с ними я отчетливо ощущаю их присутствие и мы, как когда то давно, занимаемся общим делом вместе, параллельно общаясь, делясь новостями, шутя. При этом даже самая "душная" игра перестает такой казаться. Если нет товарищей, согласных поиграть с вами в ту или иную игру, то не отчаивайтесь. Практически на каждую игру, поддерживаемую кооператив есть сообщества в Discord, где можно найти людей для совместной игры или ,возможно, новых друзей.

-6

"Старые" игры

Решение проблемы может крыться в старых играх. Современные разработчики игр, зачастую, держат геймеров за идиотов. Ведут за ручку от одной точки интереса до другой. Маркерами подсвечивают точку заданий. Максимально подробно описывают цели и задачи. Современные игры "боятся" что игрок что то пропустит или не разберется в чем то. Но в начале 21 века игры давали нам выбор. Они давали нам возможность решать ту или иную проблему с помощью комбинаций механик. Яркими примерами таких игр являются: Arcanum, Silent Hill, Tom Clancy's Splinter Cell (ранние части). К тому же в них, зачастую, больше оригинальных механик, что способствует разнообразию и, соответственно, подогревают интерес к игре.

-7

Смена жанров

Последним, в данной статье, способом будет смена жанров. Может прозвучать банально, но мы устаем от одного и того же. Но стоит разнообразить наш игровой опыт чем то новым, то можно снова почувствовать "вкус" к играм. Благо разнообразия в жанрах и их комбинаций в современной игровой среде великое множество. От крупных игр до инди проектов. Не нужно зацикливаться на чем то одном.

Итог

"Игровая импотенция" может случиться у каждого и не один раз. Но это не критичная проблема и не конец света. В конце концов игры должны приносить удовольствие, разгружать нас от рутинных будней. Надеюсь данная статья будет полезной и поможет вам выйти из игровой депрессии.