Продолжение S.T.A.L.K.E.R. было впервые анонсировано еще в далеком 2010 году, с планами на релиза в 2012, но GSC Game World была распущена в конце 2011 года, что, казалось бы, положило конец проекту. Однако студия возродилась три года спустя, в декабре 2014 года — взявшись за Cossacks 3. Стратегия в реальном времени была запущена в сентябре 2016 года на PC, а через пару лет GSC Game World объявила, что возобновила работу над S.T.A.L.K.E.R. 2 с планируемой датой релиза в 2021 году. Игру начали разрабатывать на Unreal Engine 4 (позже перейдя на Unreal Engine 5), а позже выяснилось о партнерстве с Microsoft для временного эксклюзивного консольного релиза на Xbox Series. На днях известный инсайдер Том Хендерсон сообщил, что по данным источников S.T.A.L.K.E.R. 2 будет доступна для игры на стенде Xbox на gamescom. Ранее Microsoft уже заявила, что это будет их самый большой стенд, при помощи которого компания хочет "показать невероятные игры, которые мы готовим для вас". До сих пор игровой пр