Привет всем. Сегодня я хочу поговорить о такой игре, в которую я пытался вовлечься играть целых 10 лет. Представляете? целых 10 лет я волнообразно приходил и уходил, пробовал и забивал на эту игру.
Что же это за игра спросите вы?
Мне сейчас 33. И это - Моя история.
В далекие года, во времена когда в моей семье уже уходила эпоха Dendy и во всю бушевала эпоха Sony playstation...
Побольше об этом времени, вы можете почитать тут DENDY и тут SONY
...Была у меня такая игра, как Diablo. Сложная, медленная, мне абсолютно непонятная, и самое обидное с одной жизнью. каждый раз приходилось начинать сначала. Что же это такое? маленький ребенок, страдает, ничего не понимает, так как не было русской локализации.
Боль, слезы, страдания.
НО! через какое то время, у меня появляется диск с надписью Diablo2. К тому моменту, ка кон появился у меня, я и повзрослел на год, а то и два. А как известно, прогрессия в раннем возрасте намного интенсивнее сказывается на мышлении, чем в позднем возрасте. Например дети 1 и 2 года отроду, будут кардинально отличатся по возможностям от 6 и 7 лет, и они в свою очередь от 14 и 15 летний.
Потому и вторая часть грандиозной рпг саги далась мне легко. Да и русская локализация (уровня Фаргус и его аналогов), сильно облегчала вовлечение. Улучшение геймплея, она стала быстрее, будто в нее вогнали полный шприц экшена, при этом оставив грим дарк угнетающую атмосферу мира.
Тогда не было никаких "гугл" или "яндекс", и потому билдо-строение, было исключительной чертой местечковых жителей компьютерных клубов, те самые в байковых рубашках, в очках ,худых и слегка сутулых.
Либо! была возможность приобрести один из журналов. Игромания , или же Навигатор игрового мира. И там уже прочитать о билде, если она попала в тираж ( я не знаю, у меня эти журналы стали появляться куда позже.
Исходя из выше сказанного, понятное дело, на максимальной сложности игру я не прошел. Только в лет 16, вновь вернувшись к этой игре, я достаточно сильно подошел к вопросу прохождения, и закрыл все, что на тот момент возможно было закрыть в плане контента.
Игра пройдена. Игра засела в сердце по самое "не балуй". Как оказалось позже, засела она не только у меня....
Где-то ориентировочно в 2010 году, 4 человека, некий Крис Уилсон, Джонатан Роджерс, Эрик Олофоссон и Брайн Вайсман, решили сделать свою "дибло 2". Такой, как видят ее они.
Именно так, образовалась компания Grinding Gear Games. Или в простонародье ГГГ. Спустя множество лет, эти три Г, означают в большинстве своем, у всего комьюнити их игры, тоже слово, что начинается на эту букву, и имеет неприятный "оттенок".
2013г. Тот самый год в котором я и прикоснулся впервые к творению GGG, Игре ( а точнее бета тест игры) под названием "Path Of Exile". Или "Путь Изгнанника". Игра была не игрой, а все таки неким ее обрезком. Ведь в ней было только целых 3 акта...
Она была восхитительна. Она полностью отображала ужасающую давящую атмосферу того мира, бренность бытия ее жителей и попытки их выжить. Спустя 4 года (а именно 4 августа 2017 года) GGG делаешь самое крупное дополнение в игре. А именно закрывает всю сюжетную компанию. добавив акты с 5го по 10 (четвертый был добавлен в одном из малых ранее выпущенных обновлениях).
Я заходил в игру примерно раз или два в год. Играл по 1 или 2 неделе, реже месяц. С каждым новым дополнением игра становилась все более интереснее, и тем же самым более непонятной. Что в своё время и привлекает, и отталкивает одновременно.
Немного отойдя от темы, САМАЯ ГЛАВНАЯ ПРИЧИНА, почему уходят игроки, или почему игра не нравится новичкам - в ней СЛИШКОМ МНОГО КОНТЕНТА
В то же время PoE ( сокращенно от Path of Exile) помимо основного вида игры, переходит к дополнительному виду игрового процесса. А именно Лиги. Лиги приходят с новым обновлением, в игру вносятся новые фишки, предметы, механики, и прочие нововведения. Обычно длятся около 3х или 4х месяцев, и заканчиваются за неделю или около того, перед следующим обновлением. Минус таких лиг, что каждый раз, по завершению лиги, происходит "вайп", так сказать обнуление. Все ваши персонажи из лиги переходят в обычный режим игры, он же "стандарт", и с выходом нового обновления и Лиги, вам придется заново прокачивать персонажа, страдать одеваясь и добивая последние уровни.
Лига.. от обновления к обновлению, все может поменяться. Вы можете полюбить игру, но с новой лигой, возненавидеть ее окончательно! может это и есть любовь?
Но это все лирика. Сюжет, который я только спустя 9 лет смог собрать воедино, а он до сих пор с каждым обновлением дополняется. Игровые механики, это тоже фигня. И обнуление персонажей это пустяк.
САМОЕ СЛОЖНОЕ в этой игре, это Дерево умений, и правильное его понимание. Вы только посмотрите...
а кроме этого, и дерево "атласа"
Уровней 100, значит максимум поинтов вы сможете взять 100 (+ N-е количество выданных сверх лимита по ходу сюжетных актов).
И вот соединить дерево умений, камни умений, персонажа, механики восхождений, предметы которые вы одеваете, и многие другие факторы, выходит НАМНОГО сложнее сделать чем в том же диабло2. Слишком много факторов, значений и интерпретаций, механик, С каждой лигой их становится еще больше, и разобраться во всем этом становится практически нереально , человеку который только решает попробовать.
Усугубляется это еще и тем, что в игре отсутствует нормальный FAQ для новичков. И 99 процентов всего, приходится либо узнавать на сторонних ресурсах, либо методом "ТЫКА".
Так как меня привлекал сам мир. Сама атмосфера, то как выглядят способности персонажей, и хотелось узнать лор. Каждый раз я вновь и вновь возвращался к этой игре. и в недалеком 21 году, Я таки плотно подсел на эту игру. Мне она нравится с ее плюсами и конечно же , куда же без них, минусами. Я буду в нее играть, так же. как когда то во вторую Диаблу. Любя.
Вот такой вот спич у меня получился. Спасибо если дочитали до конца. Если у вас есть нечто похожее, или игра, которая находила и к вам ключик, и без которой вы никуда- обязательно делитесь!
P.S. Я могу ошибаться на счет исторического аспекта развития PоE.
На этом все, свами был Fart! подписывайтесь на мой канал, переходите в мою группу телеграмм, (в ближайшее время думаю организовать живую встречу в Мск), если желаете пообщаться, или чем-то поделится. А так же делитесь в комментариях играми, которые запомнились именно Вам!
При желании можете так же забежать на огонёк, на мои трансляции.
Всем отличного дня, играйте только в хорошие игры, хорошо кушайте, не болейте и стреляйте только в играх. До новых встреч!