С этого момента мы начинаем потрошить серию TES...
The Elder Scrolls: Arena
Итак, начать я решил с самого старого, что у меня есть в библиотеке. Снова Арена... Снова древние свитки... Повторюсь, но что поделать, если того требует формат.
Итак, в 1994-ом выходят самые "древние" свитки из под рук Bethesda. Выходят они для системы DOS...
Поговорим об игре. В ней очень простой неинтересный сюжет, состоящий из системных механик. Есть дополнительные задания, но стоит ли говорить, что там всё ещё хуже?
Почему игру можно пройти? Потому что РПГ-механики. Если не начать тупо проходить сюжет, а попробовать играть в РПГ, как в... ну... РПГ, то будет интересно первое время искать броню получше, артефакты помощнее... Чтобы потом не страдать.
Да... Насчёт страданий... В игре абсолютно конченый баланс. Вам может не повезти с тем, что вы найдёте в подземельях, из-за чего потом вы будете страдать. Избавиться от этого можно, если вы знаете, как изначально найти лучшие предметы, но это уже задротство. Не могу не упомянуть, что игра чересчур архаична. Ну прямо очень. Даже для своего времени.
За саундтрек игру похвалить хотелось бы, но по какой-то необъяснимой причине в подземельях иногда играет не эмбиент, а... шум. Да. Шум.
Да, это всё, что можно рассказать в общем об игре. И несмотря на это, проходить её придётся часов 20-40.
Я сначала прошёл игру на английском, а потом понял, что на русском всё равно лучше будет, поэтому русификатор не идеальный и не на последнюю версию, но есть.
Windows NT (x86_64)
1. Найти игру несложно, она есть в Steam, GOG... Я скачал её в ГОГе. Сразу есть проблема в том, что нет полноценного меню настроек игры.
2. Добраться до настроек эмулятора можно открыв файлы: "dosbox_arena.conf" и "dosbox_arena_single.conf". Первый файл:
"core=auto" - для повышения производительности заменю на "core=dynamic";
"cycles=fixed 20000" - для повышения производительности заменю на "cycles=max";
"gus=false" - чтобы потом подключить более качественный звуковой драйвер, заменю на "gus=true".
Второй файл:
"@ACD -Ssbpdig.adv -IOS220 -IRQS7 -DMAS1 -Mgenmidi.adv -IOM330 -IRQM2 -DMAM1" - чтобы настройки звука правильно применялись, заменю на "@start arena". А строку "@d:" - удалить.
Затем создаётся копия этого файла конфигурации, чтобы можно было без проблем запустить настройку звука, добавив её в меню GOG. Только заместо "@call arena" нужно написать "@install". Строку "@d:" не удалять!
Далее предлагаю выставить настройки, как на скриншоте ниже:
3. И вот игру мы настроили. Она не тормозит, а звук более качественный, но игра запускается с неправильным разрешением и с неправильным соотношением сторон. К сожалению, данную проблему решить уже нельзя. Всё упирается в ограничения программного рендерера и эмулятора.
4. Ещё одна проблема - отсутствие русского языка. К сожалению, конкретно для этой версии русификатора нет.
Android (ARM)
- Так как мы рассматриваем версию именно для DOS, то естественно без эмуляторов игру не запустить. Это является главной проблемой игры, если вы хотите поиграть в неё на Android.
- Самый лучший эмулятор для этого дела - MagicDosBox. Он удобный и можно получить удовольствие от игры на нём.
- Если вам не хочется настраивать эмулятор, можете взять мой профиль для Арены, который я вложил вместе со сборкой. Импортируется опцией "Импорт профиля".
- Для удобства и красоты был создан arl.bat, через который нужно запускать игру.
В цифровых магазинах доступна версия 1.07, но мне пришлось в сборке откатить её до 1.06. Всё из-за русификатора, который не работает на 1.07. (К слову, 1.07 намного лучше 1.06, а те, кто пишут, что различия незначительны, просто не сравнивали их нормально. Как минимум, были убраны некоторые баги и это заметно, ведь я сам играл и на той, и на той версиях, а не просто поиграл и посмотрел, чё там в файлах поменялось).
Из-за многих проблем продажи на релизе были очень плохими, но со временем репутация игры поднялась. В следствии этого росли продажи, и студия не закрылась, а разработала продолжение...
The Elder Scrolls II: Daggerfall
После немного скучной Арены, переходим к сиквелу, который выходит в 1996-ом году на DOS. Пока в Арене был весь Тамриэль, в Даггерфолле появляется только Иллиакский залив Тамриэля. Но это не мешает сиквелу иметь самый большой мир в серии. Сначала игра удивляет: "Какой прогресс по сравнению с прошлой игрой!" Но...
Оооох... Вы меня, конечно, извините, но я должен это сказать. Даггерфолл - это тупой и кривой кусок говна. Фууух... Да. В игре действительно прикольно "жить," но такой подход к игре не по мне... Игру мне хотелось бросить почти после каждого сюжетного задания, но я не мог, потому что смысл статьи немного теряется... Потом я привык, но боль никуда не делась. Боль до сих пор будет давать о себе знать...
Я прошёл игру за более чем 70 часов... Это штук 8 новых игр, потому что старые я не мог продолжить из-за того, что "неправильно" прокачал, а иногда даже создал персонажа. Да. Как и в Арене, здесь тоже так себе баланс, поэтому готовьтесь читать гиды, а лучше просто пропустить игру мимо.
Я говорил, что Арена архаична. Что ж... Даггерфолл сильно дальше не ушёл. Лишь звуки и скорость передвижения персонажей стали лучше. Ну и за картинки в инвентаре спасибо.
Да... Только не говорите, что не знаете, что играя в Даггерфолл, багами и вылетами можно обмазываться с завидной периодичностью. Они даже сюжет могут сломать... И это с патчем! К этому можно отнести и русификатор. Его собирал и правил Vortex Dragon. Чувак... часть боли досталась и от текста... Перевод нуждается в серьёзных правках.
Честно говоря, после всего на сюжет мне уже было всё равно. И чёрт возьми, где финальный ролик? Что это за аудиокнига о судьбе Тамриэля? Я бы так не жаловался, но даже в Арене! В Арене и то лучше!
Насчёт "жизни," о которой я упомянул выше. Всё неплохо кроме заданий гильдий. Можно купить дом. Прикольно. А задания гильдий такие же упоротые как... Ах да... Я же не рассказал, что там за бред творится в сюжетных заданиях... Ну так вот. Две группы заданий:
- Простенькие задания, которые, тем не менее, могут заставить вас потратить от 15 минут своей жизни, до нескольких часов. Это относится как к заданиям гильдий, так и к сюжетной линии.
- Сложные задания, где одна ошибка, и начинай сначала. Относится к сюжетной линии... Хотя... Я такие задания в гильдиях не встречал, но вполне возможно, что с повышением репутации в гильдии появятся и такие.
Ну, а теперь поподробнее. Для начала тупость заданий. Начинается игра с хорошего подземелья. Вы из него выбираетесь и... А чё дальше делать-то? Ну, ладно, можно заняться чем угодно кроме сюжета и прокачать персонажа. Спустя время с вами свяжется агент императора и скажет, как начать сюжет. Но начать вы его не сможете, потому что вам не хватает уровня, но игра об этом не говорит! Тут уже без гидов почти не обойтись, но это только цветочки. Ягодки в других заданиях, в которых вас попросят по расспрашивать людей на улице, но это результата не даст. Результат даст то, о чём вам опять никто, кроме гида не говорит. Нужно просто подождать 7 игровых дней. А вы думали! Вишенка на торте - задания, где очень запутанные подземелья. Когда подземелье имеет несколько вариантов финальной части, это даже хорошо, потому что когда вам нужен логический конец (единственно верный вариант выполнения задания), то игру вы не пройдёте. Некоторые задания требуют повернуть определённое колесо, потянуть нужный рычаг, а если повернёшь не тот, то давай по новой.
Кстати. Насчёт РПГ-элементов. Побаловаться с ними, как в Арене достаточно проблематично, ведь чтобы их открыть, надо сначала по выполнять те самые унылые задания гильдий. Поэтому я проходил игру за мага.
Об этой самой прокачке мага я даже говорить не хочу... Мрак...
Вернёмся к теме багов. Тут мне даже вспоминать ничего не придётся. Ха-ха... Смешно, но технический трындец можно вовсю узреть в статьях с текстовым прохождениям игры, как ElderScrolls.net. Огромное спасибо вам за эту статью. Я просто могу нарезать цитаты (тут будут спойлеры без контекста):
Также иногда этот квест вообще не активируется, но при каких обстоятельствах это происходит, мне стопроцентно выяснить не удалось.
С этим квестом связан баг - иногда квест не заканчивается и "плохиши" продолжают тревожить вас до конца игры. Избежать его можно, выполнив квест настолько быстро, насколько возможно.
Эадвир обещает вам золото (но фактически вы его не получаете, скорее всего это баг) и присылает за Тотемом свою стражу.
Иногда из-за бага письмо от Готрида не приходит.
Гортвог обещает вам артефакт, но из-за бага вы ничего не пулучите.
Пройдите к гигантскому арбалету, встаньте внизу натянутой тетивы лицом к арбалету и обязательно сохраните игру. Дальше могут быть баги, не дающие вам пройти игру и иногда приводящие к вылету в операционную систему.
Осталось поговорить про графику и саундтрек. Они красивые все, но всё же. Меня смущает один факт. Со времён Арены осталась одна композиция в подземельях, которую невозможно слушать. Это не композиция, а "каказиция" какая-то. Просто замечание, ведь здесь она встречается намного реже.
Насчёт русификатора. Выше я упомянул про проблемы перевода, но некоторые могут столкнуться с проблемами ввода текста. Для этого авторы оставили следующие строки:
Б - ~
б - `
Ю - >
ю - <
Ж - |
ж - \
Э - ^
э - @
Я тут всё говорю, что игру не надо проходить, но для особо отчаянных, как я, инструкции всё же оставлю:
Windows NT (x86_64)
1. Игру также возьму в GOG. Проблема здесь всё в том же: нет полноценного меню настроек.
2. Настройки эмулятора: "dosbox_daggerfall.conf" и "dosbox_daggerfall_single.conf". Мне здесь ничего не пришлось менять.
3. Игра запускается с неправильным разрешением и с неправильным соотношением сторон. К сожалению, данную проблему решить уже нельзя. Всё упирается в ограничения программного рендерера и эмулятора.
4. Надо ещё установить русификатор. Не забудьте запустить dfpatch.
Android (ARM)
- В MagicDosBox всё также отлично играется.
- Здесь уже понадобится установка. Пропустим её с моей сборкой и начнём уже играть. В сборке установлен русификатор.
- Для удобства и красоты был создан dagl.bat, через который нужно запускать игру.
- Если вам не хочется настраивать эмулятор, можете взять мой профиль для Арены, который я вложил вместе со сборкой. Импортируется опцией "Импорт профиля".
- Игра нестабильно себя ведёт при высокой частоте кадров, поэтому если у вас есть какие-то проблемы с этим, то надо настроить профиль.
- Конфигурация звука меняется при помощи программы настройки, выбранной в профиле.
В этот раз продажи были даже очень хороши, но технические проблемы и даже проблемы в самой Бесезде немного подпортили репутацию студии. Тем не менее, деньги были, поэтому пора делать продолжение...
На этом я ставлю эксперименты с серией на паузу. Конечно, хотелось бы охватить больше игр серии в одной статье, чтобы не разделять их, но делать огромный перерыв между статьями мне не хочется. Тем более сама статья получилась достаточного размера.