Олег Шапошников
Функционально-структурированное сознание. Часть 2
Глава 31
Иррациональность рунического сознания. Часть 4
Примечание: обращаю внимание, что данная книга является интерактивной и Вы, задавая свои вопросы на тему опубликованного материала, также участвуете в написании книги, так как ответы на заданные вопросы публикуются в данной книге. Все реквизиты автора указаны в конце главы. Задать вопросы Вы можете по электронной почте, или подписавшись на каналы автора. Особо хочу обратить ваше внимание на канал – альманах «Антиутопия», где я планирую публиковать все подобные этому материалы.
Вопрос:
- Судьба. Ранее Вы сказали: Взаимосвязь этапов осуществляется через судьбу человека (накосячил на одном этапе – исправляй на следующем), которая оказывает влияние на человека через подсознательную матрицу. Так ли все просто, и как это опять же увязывается с душой, или как Вы говорите – с матрицей души.
Естественно, не так все просто. Все намного сложнее. Развитие, эволюция. В этой эволюции описанное в предыдущей главе (и части темы) развитие получается прямо такое… Напоминает график повышения благосостояния Лёни Голубкова – купил жене сапоги и уже стал замахиваться на шубу. Вспомнили? Если конечно кто помнит рекламу МММ. В этом идеалистическом развитии есть огромная проблема - это есть развитие без оценки устойчивости, незыблемости и правильности этого развития, что есть – то и фиксируем, записываем в базис, а на этом базисе мчимся дальше. Закончится все это крахом и очень быстро. Чтобы этого не было, необходимо, чтобы развитие осуществлялось в равнозначном противостоянии этому развитию. Поэтому, если есть Бог, то обязательно есть и Противник Бога (по Силе равный Богу), формируется, рождается Бог (процесс описан в предыдущей главе), то обязательно формируется, рождается Противник Бога.
Бог – Творческий Дух – Дух – матрица души – человек. Наивысшая нейросеть – высшая творческая нейросеть – высшая нейросеть – интерфейсная нейросеть – обычная нейросеть.
Противник Бога – Творческий Дух Противника Бога, - Дух противника Бога – деструктивная программа / сущность – человек. В человеке происходит Борьба двух Сил. Наивысшая деструктивная нейросеть – высшая творческая деструктивная нейросеть – высшая деструктивная нейросеть – интерфейсная деструктивная нейросеть (вирус) – обычная нейросеть. В обычной нейросети происходит борьба двух сил (двух тенденций).
На примере нейросети можно увидеть и понять происходящее очень четко. Наивысшая нейросеть направляет развитие нейросетей с эволюционной точки зрения. Эта эволюция графически будет выглядеть как растущая пирамида, направленная вверх. Это выражение построения порядка, системы. И это и есть - порядок и система. Наивысшая деструктивная нейросеть ведет борьбу с наивысшей нейросетью путем превращения выстроенной наивысшей нейросетью системы (порядка) в хаос. При этом не надо думать, что тут нет своего порядка и системы, это все есть в виде перевернутой пирамиды (пирамиды направленной вниз). Если деструктивные силы побеждают, то возникает хаос – все обычные нейросети (большинство из них) становится деструктивными нейросетями.
В результате тенденция, которую выражает наивысшая нейросеть отвергается, и эта наивысшая нейросеть свергается со своего Олимпа. А на ее место приходит наивысшая деструктивная нейросеть, которая быстро наводит порядок в обычных нейросетях (она же создавала хаос и знает, как всё исправить и очень быстро) и теперь становится наивысшей нейросетью. На Олимп приходят новые Боги. Пирамида, направленная вверх переворачивается, Противники Богов «переобуваются» и становятся Богами, а бывшие Боги занимают их место (уходят в оппозицию), становясь Противниками Богов. На примере государства – оппозиция устроила хаос в стране (например, требуя больших свобод и превращая эти свободы в сплошную анархию), правящая партия теряет власть, оппозиция приходи к власти и железной рукой наводит порядок, фактически устанавливая диктатуру, а тех своих сторонников, которые не «переобулись» и, увлеченные борьбой за свободу, эту борьбу продолжают, – сажают за решетку (и то в лучшем для этих недотеп случае). Ну, вот как-то так…
Итак, Борьба. При этом мы понимаем, что если эту Борьбу пустить на самотек, то начнется такой беспередел … причем с обоих сторон. И в какой-то момент беспредел становится важнее Борьбы, которая ранее стала важнее Развития и генерации ментальной энергии. Все забыли с чего все начиналось и ради всего все начиналось. Поэтому, ша, ребята, тётя Соня таки уже пришла, и сейчас всё скажет. Только тут пришла не тётя Соня, и пришла не одна, а втроём, и они не пришли, а были ДО Богов и их Противников. Норны. Норны, которые плетут Судьбу для ВСЕГО, и даже Боги НЕ властны над сплетенной Судьбой. Поэтому Борьба не превращается в битву на беспределе, а идет по четким и жестким правилам. Судьба, в свою очередь НЕ властна над Богами и их Противниками, но если кто их них нарушил Правила, то оказывается вне иммунитета и попадает под Жернова Судьбы.
Человек. Судьба. Здесь тоже идет соблюдение со стороны человека определенных Правил (Законов), и если человек в одной инкарнации эти Правила нарушает, то в следующей (или даже в нескольких) он, будучи наказан, искупает свою вину. Но это, скажем так, - общие слова (которые часто произносят), в которых нет никакой конкретики. Он то, в чем – заново рожденный виноват? Поэтому дадим конкретику. Человек в прошлой жизни совершил злодейство. Наказание идет для матрицы души (не уследила, не смогла противостоять и так далее), и матрица души должна вину искупить (естественно через заново рожденного человека). И этот факт записан в подсознательной матрице, а также там прописан запрет на влияние на человека (естественно, опоследовательное) со стороны Противников Богов (это ж они учудили, и нарушили Правила, и поэтому им «выдается красная карточка», и вы, ребята, этот матч пропускаете).
Цитата из Старшей Эдды:
17
Unz þrír kvámu
ór því liði
öflgir okástkir
æsir at húsi,
fundu á landi
lítt megandi
Ask ok Emblu
örlöglausa.
И трое пришло
из этого рода
асов благих
и могучих к морю,
бессильных увидели
на берегу
Аска и Эмблу,
судьбы не имевших.
Обратим внимание на фразу: «судьбы не имевших», ранее данная фраза «выпускалась из виду», как фраза, на первый взгляд, выражающая «высокий штиль», но в тоже время не интересная для изучения. А сейчас то мы увидели совсем, совсем другое. Мы увидели то, что ранее (до факта Борьбы Богов и их Противников) у людей не было судьбы!
18
Önd þau né áttu,
óð þau né höfðu,
lá né læti
né litu góða;
önd gaf Óðinn,
óð gaf Hœnir,
lá gaf Lóðurr
ok litu góða.
Они не дышали,
в них не было духа,
румянца на лицах,
тепла и голоса;
дал Один дыханье,
а Хёнир - дух,
а Лодур - тепло
и лицам румянец.
Теперь перейдем вопросам перевода и к неточностям перевода:
Значение слова «önd»:
1) дыхание;
2) жизнь;
3) дух, душа.
Таким образом, Óðinn (Один) дал жизнь, дыхание, душу. Человек (как изначально существующее, или как нечто, выведенное, созданное искусственно; сейчас мы не будем разбираться с данным вопросом) наделяется матрицей души. А если мы вернемся к фразе, на которую мы обратили внимание выше: «судьбы не имевших», то вполне очевидно, что в результате процесса создания современного человека, этот человек обретает матрицу души (управление Богов) и подсознательную матрицу (прямое влияние на него Судьбы, выражающую сотканные нити Норн). Зачем это было сделано, - я уже сказал выше.
Значение слова «óð»: praet sg ind от vaða. Претерит (простое прошедшее время) в изъявительном наклонении и в единственном числе от «vaða».
Vaða (veð, óð, óðum, vaðið):
~ á переходить реку вброд;
~ snjó идти по глубокому снегу;
~ eld проходить сквозь огонь;
~ upp (á e-n) набрасываться (на кого-л.);
~ uppi вести себя шумно и нагло; командовать; господствовать;
~ elginn беспрерывно болтать;
~ reyk болтать, говорить вздор; ошибаться;
~ reyk um e-ð не знать чего-л.; быть неуверенным в чём-л.;
~ í villu og svíma [или svima] находиться в заблуждении.
Hœnir (Хёнир) дал возможность им совершать все то, что перечислено выше. Вот почему дается изъявительное наклонение. Хёнир дал возможность людям оперировать в существительной реальности, но самое главное дал им язык, как средство общения. Вот они теперь, как и сказано выше, беспрерывно болтают. При этом они, как говориться, могут пройти через огонь, воду и медные трубы. Все пройдут, все покорят, ни перед чем не остановятся. И тут указанно стремление человека к явно выраженному господству, в том числе и над Природой.
И тут мы видим механизм, который в результате эволюции этого механизма и его адаптации к существующей среде, выразился как личность. Появляется личность, и теперь уже она, в первую очередь, поведет человека вперед, а не физические (биологические) инстинкты и стремления. Но при этом это выступило и неким «входом», «точкой доступа» третьей Силы в виде Противников Богов. Великое Противостояние, Борьба началась.
Далее. Значение слова «lá»: praet sg ind от liggja. Опять изъявительное наклонение.
Liggja í ~inni скрывать что-либо, утаивать что-либо.
Lóðurr (Лёдарш), и это и есть Локи, научил людей скрывать, утаивать ту или другую информацию, хитрить. Ранее, до этого созданного человека в его истинном виде (другими словами - искусственного человека), существа могли хитрить и плести интриги, но это было лишь средством достижения цели, а не сутью этого существа.
Вот и запустили Большую Игру… Планету то почему зеленой зовут? Не, не из-за зеленой растительности, а из-за того, что сукно игрального стола зеленого цвета… Большая Игра…
Олег Шапошников: https://runa-odin.org, https://runa-odin.com, http://runa-odin.info
E-mail: runa-odin@yandex.ru
Каналы автора
Telegram: https://t.me/runes_of_odin
Telegram(альманах «Антиутопия»): https://t.me/almanac_antiutopia
Дзен: https://dzen.ru/id/622356237d728d3bad930c2a
Ton.place: https://ton.place/runes