Настольную игру с кораблями, викингами и морским полем, где по вашей воле появляются и исчезают острова, журналистам и блогерам представили в одном из московских офисов. Ярослав Нарциссов увлечённо занимается реконструкцией предметов культуры, быта и... боя скандинавских жителей, да так давно и глубоко, что может читать лекции, вести экскурсии, устраивать бои на мечах и... проводить соревнования по скандинавскому бою.
…Я в мирных родился полночи снегах;
Но рано отбросил доспехи ловитвы —
Лук грозный и лыжи — и в шумные битвы
Вас, други, с собою умчал на судах.
Не тщетно за славой летали далёко
От милой отчизны по диким морям;
Не тщетно мы бились мечами жестоко:
И море и суша покорствуют нам!..
Вот так, со стихотворения Константина Батюшкова «Песнь Гаральда Смелого» началось наше знакомство с московской Скандинавией, бережно создаваемой и охраняемой в промзоне недалеко от Царицыно. Но просто так сюда в гости не зайдёшь. Нам же повезло. Нас пригласили на презентацию, разрешили примерить костюм викинга, ощутить тяжесть рыцарского шлема, меча из высокоуглеродистой стали и щита с рунами… а ещё у нас была возможность стать путешественником или ловцом в северных морях.
На столе предметы обихода славных воинов VIII-XIвеков, которую в истории принято называть эпохой викингов. Длинные ножи, единственный идентифицированный шлем, меха, в которые очень любили одеваться викинги. На женщинах бусы на фибулах, лисья шапка с хвостом, на мужчинах серебряные украшения ― браслеты и кольца.
Ярослав выбрал самого колоритного персонажа из всех викингов ― Харальда Сурового, который считается последним знаменитым верховным правителем (конунгом) в эпохе викингов. Его герой служил в варяжской страже в Константинополе, сражался в Сицилии и ввязался в события, знакомые всем со школьной скамьи, ― последнее завоевание Британии. Вся Европа тогда содрогалась от набегов захватчиков с севера, пришедших из Норвегии, Дании, Швеции. Харальд Хардероде погиб в бою, стрела попала ему то ли в глаз, то ли в горло. Но рана была смертельна.
― Интересно, что в этот же день в другом месте умирает его жена, ― рассказывает Ярослав, не уточняя при этом, какая из двух жён... княжна Елизавета Ярославна, родившая королю Норвегии двух дочерей, или Тора Торбергсдоттир, подарившая ему двух сыновей-наследников. А вот разные онлайн-источники говорят, что не жена умерла в тот день, узнав о смерти короля-викинга, а… дочь Мария. В общем, чем дальше история, тем меньше правды, а больше мифов и легенд…
Нашей же целью в тот день было не столько знакомство с Харальдом Суровым, сколько презентация настольной игры «Скандинавский бой». Её создатель Ярослав Нарциссов так объяснил появление именно настольной игры:
― Хотелось по-детски поиграть в солдатиков, но с такими правилами и алгоритмами, которые бы увлекали и напоминали смесь нард и шахмат. Наш «Скандинавский бой» ― это часть более крупного проекта ― эмулятора скандинавского мира, который находится в процессе разработки. Но там много технических решений, часть из которых удачно реализовалась именно в настольной игровой форме. Были придуманы красивые кораблики, но они не подошли для большого проекта, а их очень хотелось использовать. Так и появилась наша игра. Она по сути является средой, в которой сохраняется культура, традиция и легенда.
Почему именно настольная, а не компьютерная игра? Компьютерных игр и так колоссальное количество, считает автор «Скандинавского боя». А вот, к примеру, вышли вы на природу, где нет интернета, солнце светит в глаза и засвечивает экраны смартфонов. В таких условиях можно играть в шахматы, нарды и любые настолки, легко превращающиеся в семейные игры на поляне или где-нибудь в тени под дубом.
― Сколько лет существуют шахматы! Это игра с интересной комбинаторикой. По ним проводятся чемпионаты. Нужна всего лишь одна доска, фигуры и правила, ― говорит Ярослав. ― Мне хотелось создать такую игру, чтобы компания друзей или семья сидели вместе и просто общались, обсуждали, договаривались. Хотелось сохранить человеческое общение, которое мы сейчас теряем.
Отсюда и вся эта визуализация, тесно привязанная к историческим фактам и личностям. Ведь если делать историю только коммерческой, то не обязательно было б создавать 3D-модели. Создатели следуют историческим деталям — это их кредо. Их мир морских сражений оказывается в наших руках, и кто-то из нас уже становится конунгом, который бесстрашно ведёт свой флот к победе. А есть миниатюры, которые Ярослав раскрашивал вручную, т.к. это конкретные персонажи. У каждого викинга на большом корабле-драккаре есть имя, история и судьба. Модели приятно держать в руках и… ощущать хрупкость не только фигурки, а ИСТОРИИ, в целом.
― Почему для игры выбрана именно история викингов?
― Я придерживаюсь непопулярной нынче идеи и считаю, что культура России именно в этой территории ― это неотделимая часть европейской культуры, взаимосвязанной, перемешанной, со взаимодействиями и влиянием. Есть точные исторические периоды, в которых это не только не обсуждаемо, а является абсолютной истиной. Если мы хотим понять, откуда произрастаем корнями, то должны смотреть именно с этого периода. И тут лучше говорить не о варягах, а именно о викингах. Ведь термин «викинг» ― это человек из фьорда или бухты, где собственно появились первые поселения. Сейчас нам важно почувствовать это единение ― единые корни, единое культурное пространство. Потому что есть ещё и вторая часть ― Азия. И мы не можем отрицать того, что на более позднем этапе мы наследники Золотой Орды. И не надо этого стесняться.
И ещё немного про игру «Скандинавский бой»
Считалось, что викинги платили за товар только тогда, когда не могли ограбить. Такие они были вспыльчивы, драчливы и несправедливы. Такие о них ходили слухи и легенды. Ярослав показал нам модель корабля-драккара, где расположилась боевая дружина, и его копии, которые ходят по полю. Эстетика скандинавской тематики и историческая достоверность здесь выдержаны в каждом элементе. Все детали кораблей исторически верны. При их создании использовались чертежи реальных драккаров. На обратной стороне кругов на планшетах кораблей ― щиты с традиционным рисунком в четыре сегмента или коловрат. На большом круге ― скандинавский орнамент.
В правила нужно сильно вчитаться, один раз проиграть разные сценарии и войти во вкус. Это игровой конструктор: вы можете играть вдвоём, втроём или вчетвером, сами придумывать игровые сюжеты и правила их розыгрыша. Можно разыгрывать реальные призы, т.н. «добычу». Думаю, знатоки оценят новинку по достоинству. Приезжайте, поиграем… уверена, Харальд Суровый будет рад встрече с теми, кому по-настоящему интересна история викингов. Кстати, приобрести игру «Скандинавский бой» от Red Bear Production можно на Оzon, либо там, где «море и суша покорствуют нам».
Анжелика ЛУКИНА, фото Валерия БЫКОВА