Найти в Дзене
inimalGames

Defenders (Защитники). Делаю игру для поклонников Disciples 2 (и не только)

В этой статье кратко расскажу об игре Defenders (Защитники), которую начал делать месяц назад: что за игра, как возникла задумка и что готово на сегодняшний день. Disciples 2 - моя любимая игра. Года два назад в процессе очередного прохождения появились первые мечты о своей игре на её основе. Но не было ни навыков, ни представления, с какого конца браться за создание игры. Так случилось, что где-то с марта этого года я большую часть времени посвящаю разработке игр. За это время опробовал игровые движки Unity и Godot, прошёл несколько вводных курсов. Сделал 2 простейшие игры и опубликовал их на Яндекс.Играх. На первую игру потратил 2-3 месяца. Вторую сделал за 3 недели. В результате получил общее представление о том, как делать игры и решил, что третьим проектом должна стать "игра мечты наподобие Disciples 2", в которую мне самому хотелось бы играть (и даже возвращаться и перепроходить). Несколько дней продумывал концепцию этой игры, делал наброски на бумаге и в графическом редакторе Af
Оглавление

В этой статье кратко расскажу об игре Defenders (Защитники), которую начал делать месяц назад: что за игра, как возникла задумка и что готово на сегодняшний день.

Disciples 2 - моя любимая игра. Года два назад в процессе очередного прохождения появились первые мечты о своей игре на её основе. Но не было ни навыков, ни представления, с какого конца браться за создание игры.

Так случилось, что где-то с марта этого года я большую часть времени посвящаю разработке игр. За это время опробовал игровые движки Unity и Godot, прошёл несколько вводных курсов. Сделал 2 простейшие игры и опубликовал их на Яндекс.Играх. На первую игру потратил 2-3 месяца. Вторую сделал за 3 недели.

В результате получил общее представление о том, как делать игры и решил, что третьим проектом должна стать "игра мечты наподобие Disciples 2", в которую мне самому хотелось бы играть (и даже возвращаться и перепроходить).

Несколько дней продумывал концепцию этой игры, делал наброски на бумаге и в графическом редакторе Affinity. В начале июля начал делать прототип в Godot 3.5.2. Сейчас можно сказать, что первый прототип готов, в него даже интересно играть (проверял только на себе), несмотря на довольно зачаточное состояние.

Так сейчас выглядит окно города в моей игре Defenders. В первом прототипе временно используется графика из Disciples 2 (свою буду рисовать позже)
Так сейчас выглядит окно города в моей игре Defenders. В первом прототипе временно используется графика из Disciples 2 (свою буду рисовать позже)

Итак, что же за игру я делаю?

Рабочее название: Defenders (Защитники)

Жанр: пошаговая стратегия, пошаговые бои, прокачка юнитов

Платформы: браузер на любом устройстве

Игровой движок: Godot 3.5.2

Описание: Defenders (Защитники) - это пошаговая стратегия, которая будет доступна на любых устройствах, с боевой системой как в игре Disciples 2. Игроку нужно будет удерживать свою столицу, отбиваясь от захватчиков и попутно прокачивая своих юнитов.

Начало работы над проектом: июнь 2023 года

Один из вариантов того, как будет выглядеть битва в игре Defenders
Один из вариантов того, как будет выглядеть битва в игре Defenders

Для кого я делаю игру Defenders:

  • для любителей Disciples 2 (и первой части тоже)
  • для любителей пошаговых стратегий
  • для тех, кто хотел бы играть в "нормальные" игры на любом устройстве
  • для себя (этот пункт последний, так как играю не так часто)

Зачем нужна какая-то Defenders, если есть Disciples 2:

  • можно будет играть на любом устройстве через браузер (в том числе на мобильных устройствах и на любых компьютерах)
  • будет что-то вроде настраиваемого режима "Случайная карта", так что карты никогда не кончатся (по сути, стратегической карты в игре не будет: на этом решил сэкономить время, чтобы в одиночку можно было сделать интересную, законченную и качественную игру)
  • не будет долгого ожидания хода компьютерного игрока
  • будет возможность сыграть как длительную, так и короткую партию минут на 30 (когда мало свободного времени)
  • не будет толп слабых компьютерных отрядов, которые никак не влияют на исход партии, но могут раздражать до последнего
  • можно будет больше экспериментировать с составом отряда и расстановкой юнитов, так как перед каждой битвой можно будет решать, кого из юнитов отправить в резервные отряды, а кого взять в бой
  • будет боевая система как в Disciples 2 с управлением, удобным и на мобильных устройствах, и на ПК