Первая компьютерная игра, которую можно считать полноценной, называлась "Spacewar!". Она была разработана и создана в 1962 году в MIT (Массачусетский технологический институт) Стивеном Расселом и Мартином Греком.
"Spacewar!" была двухмерной игрой, в которой два игрока управляют космическими кораблями и сражаются друг с другом в открытом космическом пространстве. Они могли стрелять ракетами во вражеский корабль, уклонятся от астероидов и использовать гравитационное поле планеты, чтобы изменить полет своего корабля.
Игра была разработана для работы на компьютере PDP-1, который был одним из первых доступных научных компьютеров того времени. Для управления кораблями игроки использовали переключатели и кнопки на панели управления компьютером.
"Spacewar!" стала популярной среди студентов и исследователей MIT, и распространилась на другие университеты и исследовательские центры. Эта игра считается одним из ранних примеров компьютерных игр и оказала значительное влияние на развитие игровой индустрии.
С течением времени "Spacewar!" стала основой для разработки и создания других компьютерных игр. С ее появлением появились новые идеи и технологии, которые стали фундаментом для развития многих жанров компьютерных игр, включая action-adventure, стрелялки и космические симуляторы.
Эта игра имела ограниченное распространение и доступ, но она определила основы и вдохновила разработчиков создавать новые и захватывающие игры, которые мы видим сегодня.