Обзор Paper Mario Origami King
Серия игр Paper Mario занимает особое место в линейке игр про Марио и его Друзей. Она всегда отличалась дизайном, занимательным пошаговым геймплеем, чудесными диалогами и второстепенными персонажами, которые временами были интереснее основных Марио и Луиджи.
С выходом Paper Mario The Origami KIng лагерь фанатов разделился надвое: одним нравились нововведения в игре, а другие их строго презирали. Основному изменению подверглась боевая система - от более менее классической пошаговой RPG-боевки нас переводят на решение паззлов или головоломок, кому как удобнее называть. Решив паззл мы существенно увеличиваем коэффициент урона, что позволят тратить на победу врагов меньше ходов. Но обо всём по порядку.
СЮЖЕТ
Марио и Луиджи получают приглашение от Принцессы Пич посетить Фестиваль Оригами в Тоад Тауне и присоединиться к празднеству вместе со всеми грибными жителями. По прибытию, наш динамический дуэт обнаруживает что город абсолютно пуст, а праздником даже и не пахнет. Ворвавшись в замок, Марио видит, что Принцесса Пич больше не выглядит как привычная 2D, а стала более сложной - ее превратили в оригами. А стоит за всем этим никто иной как Король Олли, самопровозглашенный правитель Королевства Оригами. С помощью 5 разноцветных лент, Олли окутывает Замок Пич и переносит его на вершину высокой горы, как часть плана по захвату мира...простите, по превращению мира в оригами.
Наши герои естественно получают взбучку и падают на самое дно, с которого им предстоит подняться и скинуть Короля Олли с трона и спасти Принцессу Пич, как завещал канон. И как же удачно все "сложилось"(сложилось, ну вы поняли, да, ну, Оригами) нам на помощь приходит сестра Олли - Оливия, которая на разделяет планы брата и всячески ему препятствует. Заручившись поддержкой Оливии и освоив технику 1000-сложенных-рук мы идем покорять бумажный мир, освобождая его от оригами-угнетателей.
ГЕЙМПЛЕЙ
Классическое приключение, что еще же нам нужно Марио? Чтобы справиться со всеми сложными сложенными врагами, Марио предстоит объединиться с неожиданными персонажами, которые впервые становятся союзниками нашего усатого героя. Осваивая новые техники оригами и самую главную особенность - технику 1000-сложенных-рук Марио прокладывает новые пути: рвёт, отгибает и складывает ландшафт, стены и это не предел.
Исследование древних руин, в которых живут Элементали Стихий, осваивание открытого океана с множеством островов сокровищ и посещение разных частей Грибного Королевства - все это на долгое время затянет вас в удивительный мир бумажных интриг. Тем более реализовано всё на достойном уровне и игра использует все возможности Свитча для достижения целей игроком. HD-вибрация местами подсказывает где скрыты секреты и есть возможность сократить путь, а Motion Control дает возможность немного подвигаться. Чтобы использовать технику 1000-сложенных-рук, нам с помощью джой-конов или геймпада нужно навести на цель и дергать, тянуть или отрывать то, что мешает вам продвигаться дальше по сюжету.
Боевая система потерпела изменения и это главное отличие от прошлых игр серии. Каждый бой состоит из двух частей: подготовки и действия. На первом этапе мы решаем небольшую головоломку - крутим сегменты ринга и подстраиваем врагов либо в одну линию, либо группируем их, чтобы увеличить коэффициент наносимого урона на втором этапе. Второй этап же состоит из простого выбора оружия: либо молот, либо ботинки. Первый наносит урон по группе, второй - по линии. Выбрав орудие мы бьем врагов, для большего урона нужно попасть в тайминг и тем самым сократить шансы на то, что у врага вообще будет возможность на ход. Но если враг выжил, следующий ход его. При атаке врага Марио может защищаться, также нажатием вовремя мы снижаем получаемый урон. И всё.
Чтобы вы понимали каждый бой будет таким и это жутко раздражает через пару десятков таких баталий. Это главная претензия к боевке - безумие - повторение одного и того же действия раз за разом. Немного разнообразия привносят битвы с боссами, чуть больше нужно подумать головой, а в целом и они такие же скучные. После 2-3 битв понимаешь что битвы с боссами намного легче, чем битвы с волнами врагов.
ОСОБЕННОСТИ
Особенностью Paper Mario The Origami King также является поиск Тоадов - грибоподобных жителей с целью населить Тоад Таун снова и отпраздновать Фестиваль Оригами. Они также в беде и сложены в разные формы: от цветов до животных. Они спрятаны и на их поиски уходит много времени и средств.
Тоады - не единственное что нужно будет поискать. Используя свое конфетти, нужно заделать дыры в ландшафте, побить молотом то там, то сям чтобы отыскать скрытые сокровища. Сокровища представляют собой внуриигровые модели персонажей, врагов, предметов, которые можно будет посмотреть в местном музее. Если интересно.
Отыскав нужное количество Тоадов мы зарабатываем очки, которые также можно будет потратить на внутриигровые предметы: концепт-арты игры, музыку и оригами модели персонажей и врагов.
На этом всё.
Это первая игра в серии которую я прошел целиком (не считая сбора всех Тоадов и сокровищ) и она мне откровенна зашла. Я влюбился после первых 30 минут игры и, несмотря на однообразную боевку, она мне нравится до сих пор. И, возможно, в скором времени я ее перепройду.
Сюжет довольно интересный, отсутствие русского языка даже в текстовом переводе логично (серия не очень популярна в России), но иногда читать английский текст по 10 минут очень утомляет. Ярко, красочно, незабываемо - такие эпитеты я точно смогу приписать в этой игре. Она довольна бодрая, не просела ни на минуту, держит в тонусе. Местами даже есть минутки драмы, что делает ее еще более душевной и запоминающейся.
Для нашего рынка цены Нинтендо всегда были и есть высокими. Приобрел игру я на сайте Эльдорадо , используя бонусы и вышла она довольно недорого - 890 рублей. За такие деньги не грех было и взять. Но яне знал какой я клад откопаю. Такое у меня было в последний раз только с Mario+Rabbids Битва за Королевство. Советую абсолютно всем!
#nintendo #nintendoswitch #mario #supermario #papermario #origami #origamiking #обзор #review