Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VitalistPC

Нужен ли для ретроигр монитор из прошлого?

Я приветствую Вас, уважаемые любители компьютеров и компьютерных игр! В предыдущем посте я поделился с Вами своей сборкой на 775 сокете для игр прошлых лет. Там же я упомянул, что монитор желательно приобрести из той же эпохи, что игры, и кратко указал, почему так. В этот раз расскажу подробнее и с примерами и вместе порассуждаем, важно ли это. Конечно, есть и исключения, и некоторым даже стареньким играм совершенно не повредит большой современный монитор. Итак. Я проведу сравнение в нескольких играх с современным монитором в 32 дюйма и монитором 2011 года выпуска в 20 дюймов. В качестве 32-дюймового современного монитора у меня будет LG 32gn600-b Нативное разрешение экрана 2560x1440 Ну и второй монитор - 20 дюймовый Samsung SyncMaster SA300. Вот они стоят рядом для понимания разницы. Далее я запустил несколько игр на каждом из мониторов, и можете сами посмотреть разницу. Ну а я опишу свои ощущения от игры. Первая игра - Аллоды II некромант На 32-х дюймовом мониторе изображение не за

Я приветствую Вас, уважаемые любители компьютеров и компьютерных игр! В предыдущем посте я поделился с Вами своей сборкой на 775 сокете для игр прошлых лет. Там же я упомянул, что монитор желательно приобрести из той же эпохи, что игры, и кратко указал, почему так. В этот раз расскажу подробнее и с примерами и вместе порассуждаем, важно ли это.

Конечно, есть и исключения, и некоторым даже стареньким играм совершенно не повредит большой современный монитор.

Итак. Я проведу сравнение в нескольких играх с современным монитором в 32 дюйма и монитором 2011 года выпуска в 20 дюймов.

В качестве 32-дюймового современного монитора у меня будет

LG 32gn600-b Нативное разрешение экрана 2560x1440

Ну и второй монитор - 20 дюймовый Samsung SyncMaster SA300. Вот они стоят рядом для понимания разницы.

Далее я запустил несколько игр на каждом из мониторов, и можете сами посмотреть разницу. Ну а я опишу свои ощущения от игры.

Первая игра - Аллоды II некромант

-2
-3

На 32-х дюймовом мониторе изображение не заполняет весь экран, оно не растянуто под широкий формат, часть монитора не задействовано. При этом разрешение остается все тем же 1024х768. Во время игры из-за большого экрана лучше видны пиксели. Но играть, в целом, можно и там и там, не особо критично. Но чисто по ощущениям на 20-дюймовом мониторе играть удобнее, за счет меньшего размера. От большого монитора приходиться отдаляться, чтобы видеть всё игровое поле.

Вторая игра - TES IV Oblivion

-4
-5

Именно в этой игре я бы отдал предпочтение большому монитору. Играть однозначно приятнее, хоть и не на много. За 20-дюймовым монитором играть так же приемлемо. Но атмосфера игры лучше ощущается за большим.

Третья игра - GTA II

-6
-7

В ГТА, в отличии от аллодов можно выбрать более высокое разрешение экрана, но форматом только 4к3. Интересно, что 20-дюймовый монитор так же позволяет растянуть картинку. 32 дюймовый не позволяет, из-за чего часть монитора не задействована в игровом процессе. Главная проблема та же самая, когда близко сидишь трудно контролировать все игровое поле, приходиться садиться подальше. Пиксели в данном случае примерно одинаковые и не бросаются в глаза ни в том ни в другом случае.

Четвертая игра - Проклятые земли

-8
-9

Здесь есть одна проблема. Игра не запускается с разрешением экрана выше, чем 1920х1080. Как результат на 32 дюймовом мониторе пиксели выглядят крупнее, и картинка более мыльная, чем хотелось бы. А так же, за счет большого экрана и большого количества объектов играть менее удобно. Дело в том, что в игре свободно регулируемая камера, и чтобы добиться приемлемого качества картинки на большом мониторе камеру придется отодвигать дальше. Когда сидишь близко становится неудобно контролировать ситуацию. Но за счет паузы все это решается на ура. Так что здесь играть на обоих мониторах возможно. Но на маленьком все же удобнее.

Пятая игра - Warcraft III

-10
-11

Здесь та же проблема большого монитора, что и в других играх. Экран слишком большой - близко сидеть не удобно, а если отсесть дальше, плохо видно текст. А так, в целом графика одинаковая, за счет разрешения экрана пиксели не крупнее. Просто сложнее контролировать игровое поле. На некоторых кастомных картах есть функция "Zoom" что убирает этот недостаток, и тогда преимущество встает на сторону большого монитора, за счет большего одновременного обзора местности. Но, увы в обычных одиночных картах такой функции нет, без установки стороннего софта.

Ну и на последок, бонусом выложу скриншот из игры Ночи средиземья.

-12

Просто, чтобы понимать, какая главная проблема преследует старые игра с современным монитором. Это текст. В разрешении экрана, в котором эта игра прекрасно проходилась в нулевые годы он нормальный и читаемый. Если поставить разрешение экрана современное - жди мелкий текст, который читается с усилием. Ну а если поставить старое разрешение экрана на большом мониторе - получи мыло и не красивую картинку.

На маленьком же мониторе все будет выглядеть примерно вот так:

-13

И картинка не мыльная и текст легко читается.

Нет, ну конечно можно и "оконный режим поставить" но это уже какое-то извращение, вы не находите?

-14

Так что, я все же склоняюсь к небольшому монитору для старых игр. Всего лишь, чтобы играть так, как это задумывали разработчики.

Ну а теперь я бы хотел услышать ваше мнение в комментариях. Стоит ли покупать для игр прошлых лет современный большой монитор или все же обойтись монитором того времени? Я свой выбор сделал - отдельный компьютер с отдельным неплохим монитором из прошлого.

Чтож, на этом я пока что прощаюсь с Вами, удачи!