Давненько у нас не было по-настоящему сочных статей о мире Древних свитков. Поэтому сегодня окунемся в истоки серии! Я сразу опущу тот факт, что изначально планировалось сделать просто симулятор сражений на арене. И перейду к менее распространённым фактам. У Арены есть отменная версия игры для азиатского рынка. Отмененная Saturn-версия игры The Elder Scrolls: Arena. О ней писали в журнале Sega Saturn Magazine в сентябре и августе 1995 года. Обратите внимания на имя разработчика: BECHESDA😁 Не удивляйтесь, это не ошибка. Именно так пишется Bethesda в Азии. Создавая франшизу Elder Scrolls, ведущий дизайнер Виджай Лакшман представлял Arena, как Dungeons & Dragons, перенесенную в компьютерную видеоигру, где вы создаете кампанию. В данном контексте основной кампанией была Arena, которая должна была иметь расширения в последующих кампаниях. То, что сегодня мы бы назвали дополнениями или DLC, Лакшман хотел сделать "фишкой" франшизы, поэтому к Arena был добавлен подзаголовок "The Elder Scrol
Куда могла свернуть Bethesda. Разработка ранних игр The Elder Scrolls.
21 сентября 202321 сен 2023
466
3 мин