Как составлялся этот топ? Имея достаточно обширный опыт знакомства с настольным играми, подобные топы делать всё сложнее и сложнее... игр больше, партий больше, впечатлений больше... Но, с другой стороны, одни игры навсегда оседают в коллекции, а другие сыграны и благополучно забыты.
Все игры в нашем ТОПе находятся заслуженно, порядок повествования подчёркивает предпочтительный порядок знакомства. Игры представлены максимально разношёрстные, чтобы, сыграв по партии в каждую, Вы смогли испытать всю гамму настольных эмоций. Знакомимся с большинством механик и выбираем приоритетное направление!
"Соображарий" и "Тайное Послание"
Сразу две игры на первой ступени. Игры компактны и могут путешествовать в рюкзаке вместе с Вами. Про них мы уже писали в предыдущей статье, поэтому сразу переходим к следующим позициям!
"Пандемия" - неустаревающая классика в жанре кооперативных игр. Это сплав командной работы, планирования и элемента случайности. Участники играют все вместе, за одну команду, стараясь побороть четыре болезни, создав от них лекарства.
Сейчас есть много разных вариаций "Пандемии", но классика на то и классика, что всегда возвращаешься к ней). Вы будете бороться с эпидемией, предотвращать вспышки заболевания, создавать лекарства и уничтожать заразу. Эта игра требует минут 40 на партию и послужит первым шагом к большим играм. А её кооперативность позволяет играть без обид и в открытую обсуждать планы и подсказывать ходы. На данный момент, существует версия "Наследие", в которой с каждой партией игра будет вносить новые механики, уничтожать карты и регулярно удивлять Вас.
"7 Чудес"
Каждый участник становится представителем одного из чудес света, стараясь с помощью "драфта карт" собрать самые эффективные в плане очков наборы. Вся игра построена на двух механиках - "драфт карт" и "сбор сетов". Подробнее...
Все игроки получают по 7 карт, одновременно выбирают из них одну, откладывают её и одновременно открывают. Затем решают что с картой сделать: построить в своём городе, продать её или использовать как фундамент для своего чуда света. Затем оставшиеся 6 карт передают соседу и цикл повторяется. Это и есть "драфт". Разные карты по разному начисляют очки, а это уже "сбор сетов". Так пройдёт три эпохи, а затем итоговый подсчёт очков.
Из плюсов игры: несложные правила, возможность играть до 7 игроков, притом без ощутимого растягивания партии, т.к. все ходят одновременно. Учитывая наличие дополнений и расширений, эта игра рискует остаться востребованной в Вашей коллекции очень и очень долго.
"В поисках Эльдорадо"
Ещё одна часто используемая механика в настольных играх - механика "дек-билдинг" или построение колоды. Игроки начинают с маленькой колоды, из которой будут в свой ход добирать и использовать карты. Когда колода заканчивается, сброс перемешивается и формирует новую колоду. Фишка в том, что по ходу партии, игроки будут добавлять новые карты в свои колоды, под себя, создавая уникальный слаженный механизм. Нужно сохранять баланс между добавлением карт в колоду и удалением карт из неё.
Игра недолгая (около получаса) с элементом гонки. Цель игры - первым добраться до золотого города Эльдорадо, прокладывая путь через джунгли, реки, горы и деревни местных жителей. Доступно множество карт, которые обладают разными игровыми эффектами, а также разные варианты конфигурации игрового поля, что обеспечивает хорошую вариативность.
"Гавр"
Европейская школа настольных игр сосредоточена на таких вещах, как экономика, планирование, обмен товаров, минимум случайности либо обилие инструментов по контролю этой самой случайности. У евро школы много поклонников, много разных игр. "Гавр" - это квинтессенция типажа евроигр.
Здесь вы будете развивать портовый город Гавр, отстраивая производственные цепочки, получая и перерабатывая товары - всё, чтобы сколотить самый большой капитал. Игра предлагает вызов - создать максимально прибыльную цепочку действий. Ещё один плюс, что с числом роста игроков (до 5), игра предлагает к постройке совершенно новые здания. Если смотреть в целом, то евро игры похожи друг на друга, если Вам понравится Гавр, то и весь жанр в целом не разочарует.
"Ярость Дракулы"
Игра с тайным перемещением. В то время, пока часть игроков составляет кооперацию, в открытую перемещаясь по полю и пытаясь напасть на след, один игрок перемещается скрытно с помощью карт с названием локаций.
"Ярость Дракулы" рассказывает историю о противостоянии команды охотников на вампиров и самого графа Дракулы. Однако, в отличии от своих приятелей по жанру, "Ярость" пошла чуть дальше. Теперь нужно не просто найти Дракулу, но и одолеть его. Подготовить оружие, серебряные пули, кол, святую воду и устроить настоящую охоту! А Дракула будет создавать новых вампиров, тянуть время и виртуозно уклоняться от охотников. Впрочем, можно и самому напасть... В игре присутствует художественный текст, который вкупе с внешним видом игры создаёт нужную атмосферу.
"Игра Престолов. Второе издание"
"Глобальная. Дипломатическая. Атмосферная.", - вот три слова, которые характеризует настольную Игру Престолов. Взяв под своё руководство один из прославленных Великих домов Вестероса, Вы проведёте его через всю гражданскую войну и либо единолично взойдёт на престол, либо погибните - третьего, как известно, не дано. Игра предлагает обширный инструментарий для политических и дипломатических манёвров, ведь полагаясь только лишь на грубую силу, вероятность одержать победу крайне мала. А верность слову здесь, как и в одноимённом сериале, не в чести. Зато эмоций.... будет о чём вспомнить!
Если совсем вкратце о правилах, то в игре есть три фазы хода: отдача приказов, которая выполняется игроками одновременно и тайно, исполнение этих самых приказов, которое выполняется в порядке хода, и мировые события, этакие "Вечерние новости Вестероса", которые влияют на всех игроков.
Вам предстоит захватывать территории раздробленного Королевства, а первый, кто захватит 7 замков и/или крепостей - будет объявлен новым королём. Подчёркиваю, Единственным королём. Эта игра погрузит Вас в себя с головой, будьте готовы к тому, что партия может затянуться на 4-5 часов.... Ну, и в конце партии Вы можете подраться ;)
"Ужас Аркхэма. 2 издание"
Зайдём издалека, с описания мира игры. Здесь Вам предстоит всем вместе, кооперативно, противостоять надвигающейся безысходности в лице Древних, сошедших со страниц произведений Говарда Филипса Лавкрафта. Сама ткань измерений трещит по швам, в местах этих разломов открываются врата в иные миры, откуда просачиваются монстры и космическое безумие. Древний пробуждается, скоро Он явит себя, и тогда всё, что мы знаем, погрузится в пучину безумия... Но надежда есть, необходимо залатать бреши, запечатать врата и предотвратить Его пробуждение, ведь Он готов поглотить всё...
Но нужно учесть, что версия игры старенькая, печатать её больше не будут, в магазинах найти сложно... Базовую еще можно, а вот дополнения к ней.... на вес золота! Но базовая коробка вполне самодостаточна, она расскажет и покажет о себе всё, что нужно знать.
Для суперзнатоков "Ужас Аркхэма" имеет огромное количество минусов, но те эмоции, которые он дарит стоят того, чтобы в него сыграть. Совет - не пытаться без опыта, самим осилить правила этой игры! Лучше сходить в ближайший настольный клуб и сыграть со знающими правила - они подробно, наглядно, с энтузиазмом расскажут их, а Вы сэкономите несколько тысяч нервных клеток. После "крещения" Ужасом Аркхэма Вы можете с гордостью именовать себя полноправным настольщиком.
Настольные игры - это огромное поле возможностей! Дайте шанс и Вы не разочаруетесь. Игры за последние годы претерпели просто гигантский ростовой скачок в плане развития. Сейчас эпоха активных экспериментов по смешиванию механик и жанров, создаются новые подтипы. К сожалению, также набирает популярность создание безумно красивых игр с посредственным игровым процессом. Как поставить на полочку и любоваться - да, но часто в это играть Вы не будете. Подходить к выбору игры надо осознанно. Надеемся, пройдя через все вышеозначенные игры, Вы не только заинтересуетесь настольным играми как явлением, но и сможете подобрать своё любимое направление.
Автор статьи: Беляев Артем Андреевич, врач-педиатр, детский кардиолог. Игропрактик. Ведет исследования на тему гаджетозависимости у детей, немедикаментозный подход к сохранению детского здоровья.