Найти в Дзене
Игры для ПК

Бандиты контролируют Скайрим?

Всем привет! В данной статье речь пойдет не о гильдии убийц или воров, а о самых обыкновенных бандитах, которые на мой взгляд должны играть более заметную роль в жизни Скайрима, чем это показано в игре. Замки, башни и дороги За время игры можно заметить любопытный момент. Когда герой выходит за пределы городской черты, то может наблюдать, что практически любая башня, крепость, шахта, пещера и прочие места где может обитать человек заняты бандитами. И меня наверное так не взволновал бы этот вопрос будь это просто захудалые пещеры с парой местных бродяг. Это вполне понятно и допустимо. Но нет, эти граждане периодически встречаются в таких местах, что просто удивительно, как они вообще смогли там обосноваться и кто им это позволил. Например, на приведенном ниже скрине видно сооружение в котором ожидаешь увидеть каких-нибудь Фреев из известного сериала, а не кучку бандитов. При этом, данная "крепость" контролирует и дорогу между крупными населенными пунктами. А это уже грабеж либо "налог н
Оглавление

Всем привет!

В данной статье речь пойдет не о гильдии убийц или воров, а о самых обыкновенных бандитах, которые на мой взгляд должны играть более заметную роль в жизни Скайрима, чем это показано в игре.

Замки, башни и дороги

За время игры можно заметить любопытный момент. Когда герой выходит за пределы городской черты, то может наблюдать, что практически любая башня, крепость, шахта, пещера и прочие места где может обитать человек заняты бандитами.

-2

И меня наверное так не взволновал бы этот вопрос будь это просто захудалые пещеры с парой местных бродяг. Это вполне понятно и допустимо.

-3

Но нет, эти граждане периодически встречаются в таких местах, что просто удивительно, как они вообще смогли там обосноваться и кто им это позволил. Например, на приведенном ниже скрине видно сооружение в котором ожидаешь увидеть каких-нибудь Фреев из известного сериала, а не кучку бандитов.

-4

При этом, данная "крепость" контролирует и дорогу между крупными населенными пунктами. А это уже грабеж либо "налог на проезд" со всех торговцев да и обычных путников.

И таких мест достаточно много. Получается бандиты, пусть и не сообща, а в разнобой, но все же контролируют большинство дорог, что дает им власть над огромным куском Скайрима.

А ведь это не просто места обитания, а еще и стратегически важные объекты. Ведь подобные каменные строения и строить достаточно дорого и оборонять намного проще. При этом на дорогах крайне редко можно встретить представителей законной власти, да и то, в таких количествах, что они физически не могут обеспечить безопасность передвижения путешественников либо уничтожить разбойников.

Шахты

Второй аспект - шахты.

-5

Да, можно заметить, что большинство шахт находящихся в "поле" также заняты преступниками. И не нужно говорить "они заброшены". Иногда возникает ощущение, что они "отжаты", т.к. всегда имеют выходы руды, которую можно добывать. А значит представляют из себя некоторую ценность.

-6

Получается местные бандиты вполне себе промышляют и добычей ресурсов, а также их переработкой.

И переработка руды вплоть до готового изделия на мой взгляд гораздо более важный аспект, показывающий высокий уровень значимости данных группировок. Звучит немного непонятно, но я постараюсь объяснить.

Дело в том, что кузнец(а в нашем случае еще и оружейник) - профессия в любые времена крайне важная и достаточно редкая. Махать кайлом может любой дурак, а вот переплавить руду, сделать из нее меч - задача по средневековым меркам и весьма трудная и очень дорогостоящая. Цена полного комплекта доспехов с оружием - настолько высока, что ее по сути может себе позволить крайне обеспеченный человек, как правило дворянин обладающий большими владениями с достойным доходом.

-7

Кстати о значимости профессии кузнеца и ее редкости. Приведу простой пример. Мой прадед по материнской линии был кузнецом на селе. Его трижды приходили раскулачивать, забирали всякую мелочь, но ни о каких переселениях или арестах, как это обычно происходило, речь вообще не шла. Потому что единственный кузнец на всю округу. И все прекрасно понимали - убери этого человека и подковать лошадь или изготовить сельскохозяйственный инструмент будет физически некому.

А ведь это происходило всего около ста лет назад. Что ж говорить о средневековье, где данная профессия была еще более значимой.

-8

Снаряжение

Конечно, основная масса бандитов одета в простые доспехи, но вот главари часто могут похвастаться снаряжением, которое не увидишь ни у городской стражи, ни у имперских войск.

-9

А это, согласитесь, также наводит на мысли о процветании преступных группировок.

Итог

На данный момент бандиты мне напоминают некую замену мелкому и среднему дворянству, прослойка которого практически полностью упущена в Скайриме. Ведь крупными городами правят грубо говоря "герцоги", но должны быть и бароны, лорды, рыцарское сословие и т.д. Это нормальное развитие средневекового общества, а ведь именно такое и показано в игре. И прошу не концентрироваться на титулах, ярл или герцог - не важно, здесь речь идет о власти и подконтрольных территориях.

А ведь у крупных правителей, под которыми такие большие территории однозначно должны быть свои "вассалы", на которых можно опереться при управлении, которые будут платить налоги и поддерживать порядок, да и в конце концов они же и составляют элитную часть войск в случае военных действий.

По хорошему на месте бандитов в крепостях и должны сидеть такие подконтрольные ярлу привилегированные подданные. Наделенные определенной властью и землями. Почему этот момент в игре упущен(за некоторыми исключениями) мне не ясно. Возможно разработчики хотели сделать совсем уж недружелюбный и полный опасностей мир, но на мой взгляд он таким хоть и получился, но все же продумать этот момент стоило.

-10

Всегда ваш, Двемер