Ранее были показаны отдельные возможности редактора персонажей из Baldur’s Gate 3. Теперь представители издания Kotaku провели беседу с главным художником, ответственным за героев, Алёной Дубровиной. В ходе интервью обсудили отдельные особенности, а также затронули беспокоящие моменты, особенно отсутствие слайдеров для лица. Дубровина подчеркнула, что игроки всегда тратят уйму времени на настройку лица персонажа. Хочется, чтобы оно было «идеальным», к примеру, смазливым или грозным. В Baldur’s Gate 3 не будет такого выбора. Геймерам предоставят несколько готовых шаблонов. Larian решил опробовать такой подход только в данном проекте. С точки зрения студии, это лишь увеличит результаты. Художник подчеркнула, что редактор персонажа создан для разработчиков, а лишь потом уже для игроков. Команде потребуется работать над кастомизацией и различными деталями, так как в релизе планируется огромное количество рас и персонажей. Студия решила остановиться на уже ранее презентованных героях. Возмо
Larian рассказали, почему в Baldur's Gate 3 можно настроить гениталии, но не лицо
19 июля 202319 июл 2023
741
1 мин