Что может быть лучше, чем долгая и приятная поездка на поезде. Под мерное стуканье колёс, ты сидишь и смотришь на проезжающие мимо пейзажи. Леса, поля, луга, космос (!?). А потом вспоминаешь, что на самом деле ты несешься на поезде в полной пустоте. И поездка уже не кажется такой приятной, ведь на станциях тебя так же поджидают недоброжелатели, а понадеяться ты можешь только на себя и на того парня, который едет с тобой.
Суть всей игры это езда на дрезине по рельсам, которую ты потихоньку будешь перестраивать в самый настоящий поезд. Мир этот похож на космос, персонаж в нём прицепляется к дрезине на трос, чтобы не унесло в открытый полёт, и собирает необходимые ресурсы, которые встречаются на пути.
Когда VoidTraine вышел в ранний доступ история начиналась про советских инженеров. Они ехали на задание и опоздали на поезд. Тогда они решили идти пешком на место встречи. Попали в метель, холода и снега, и наткнулись на здание, в котором решили переждать метель. А тут бац, и немцы! Окружили здание и отрезали выход инженерам. А здание оказалось не простое, это какая-то странная лаборатория, и в книжке-инструкции рассказывается о каком-то портале в Войд.
Пощелкали переключатели, и запустили портал в неизведанное. Так как за дверью ломились немцы и хотели поймать инженеров, то героям не осталось ничего другого, кроме как прыгнуть в этот непонятный портал.
С выхода игры в релиз, историю изменили. Теперь это не советские инженеры бегущие от немцев, а обычный инженер, который находится в тайге и ждет своего сменщика.
Из любопытства, инженер исследовал земли тайги, но безжалостная метель вырвала из его рук карту, заметала все дороги и тропы, так что инженер заблудился и наткнулся на какой-то заброшенный дом. Человек он любопытный, так что начинает щелкать и нажимать всё, что нажимается. Случайно активирует портал и его туда затягивает. Так он оказывается на борту дрезины, которая следует по нескончаемым рельсам.
Между мирами существуют порталы, на которых установлены заброшенные депо, где можно пополнить запасы и улучшить свой маленький поезд. Так же на станциях может поджидать опасность в виде людей с оружием. Это обычные мародёры, которые в этом мире грабят и уничтожают всевозможные депо, людей, существ поэтому в Войде так пустынно.
На станциях так же можно найти питомцев Рофлимо, которые за грибы еду будут помогать на твоем поезде и давать различные бонусы. Некоторые улучшают кулинарию, другие проводят исследования и т. д. Но чтобы получить эти бонусы, тебе придётся постараться сделать их счастливыми, так их счастье определяет положительный эффект, который они дадут. У каждого Рофлимо есть своя "жёрдочка" на котором он сидит и своя зона ответственности (один вагон поезда). В обновленной версии VoidTraine Рофлимо слоняются по поезду, очаровательно выглядят и взаимодействуют друг с другом.
Так же в пустоте Войда можно встретить острова Ведьм. К ним тебя приведут светлячки, которых можно увидеть с движущегося поезда если ты внимателен, и осторожен. Следуя за светлячками, ты наткнёшься на разрушенную деревеньку, где тебе нужно будет разгадать одну из трех загадок.
Еще на пути встречаются Арены в которых на тебя волнами нападают инопланетные существа, а тебе нужно всех уничтожить и выжить. Выполнять можно как одну волну, так и 10-ть, уйти можно в любой момент, если сильно ранили или закончились боеприпасы.
В плане коопа игра не сильно отличается от прохождения одному. Просто ресурсов нужно больше, чем для себя любимого, но ведь и друзья будут помогать в сборе ресурсов, так что всё честно.
В начале геймплей очень захватывает и не отпускает, где-то до пятой станции, когда ты понимаешь, что попал в день сурка. Постоянный фарм ресурсов, одни и те же локации, одна и та же железная дорога и враги особо не различаются. Иногда дорога начинает утомлять, что-то глобальное построить можно только на станции, а до станции около получаса пути. Поезд едет медленно, в ящиках мало места, так что всё, что ты строишь на своём поезде — это куча ящиков.
Так то игра интересная, но слишком в ней пусто и чего-то не хватает. То ли экшена, то ли разнообразия. Совсем скоро начинаешь скучать и утомляться от однообразных видов и идентичных заданий.
Крафт — это отдельно от чего пригорало в игре. Всё из-за того, что по ходу развития ты изучаешь новые предметы, но вместо того. чтобы они появлялись на твоем верстаке, тебе дают...барабанная дробь второй верстак! Так же есть вторая кухня, вторая плавильня, второй оружений стол (wff?). И пошёл крафт: чтобы сделать латунную трубу на втором верстаке, нужно сделать латунный слиток, который делается на второй плавильне, для которого нужна медная труба, которая делается на первом верстаке, которая делается из медного слитка, который делается на первой плавильне, который делается из металлолома и химиката.
А если играешь в кооперативе, то всё умножаешь на два, ведь каждому нужна и броня, и оружие, и ящики для хранения. Так что от крафта мы, немного, одурели, зато когда построили свой поезд, со всеми предметами и улучшениями, с удовольствием, удалили игру.
Для меня было большим удивлением, почему игру так сильно сравнивали с Рафтом. Ведь Рафт — это совсем про другое и намного интереснее.
В общем игра заслуживает 5 милых Рофлино из 10-ти. На один раз пойдёт и забудешь про неё. Не было прямо таким ажиотажем в неё заходить и играть, а постоянная дорога не вызывает интерес, как в долгой дороге в поезде, а только утомление и "Когда же уже это закончится?!". А никогда. У игры нет конца.
Искренне Ваши, Игры в Коопе.
Наш Телеграм.