Добрый день или вечер, у микрофона F...за клавиатурой.
Сегодня мы хотели бы обсудить одну из тем, которые были в нашем подкасте, а именно Ubisoft. Когда-то наши Французские товарищи были одними из мастодонтов игровой индустрии, выпускали по истине потрясные продукты и были знамениты своими качественными играми, такими как Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy's Rainbow Six и другие. Однако, в последние годы у компании начались проблемы. И ныне они выпускают дорогие гриндилки на 200 часов+ с кучей вопросиков и горами внутриигровых покупок.
Как же так-то?
- Основной причиной их провалов как ни странно стала перегрузка игр механиками и контентом, что привело к ухудшению игрового процесса, игроки попросту устали от бесконечного гринда.
Также студия стала выпускать игры с недоработками и багами, что сильно разочаровывало игроков.
Вспомните тот же Unity...больно? Вот и мне, ведь я предзаказывал его, а в качестве извинений получил донатной валюты и длс, за месяцы страданий и ожиданий, наверное, в тот момент моя вера в Юбико и угасла.
- Огромной ошибкой Ubisoft стало активное использование микротранзакций в своих играх, что вызвало недовольство у многих игроков. Компания также стала сильно фокусироваться на онлайн-играх и сервисах, что не всегда находило отклик у игроков. Желание компании Ubisoft увеличить свой доход привело лишь к горе негатива.
Никто не любит, когда их права ущемляют, а игроки, которые заплатили неплохие такие деньги (3000 – 5000 тыс. руб) за гриндилки и подавно. Компания якобы старается учитывать мнение и желания игроков, чтобы создавать игры, которые будут приятными и интересными для широкой аудитории, но из года в год стабильно выпускает конечный продукт, про который мы говорили выше.
Многострадальный Unity ... как и игрок,который собрал все эти значки.
- Скандалы внутри компании также повлияли на ее репутацию. В 2020 году были обнаружены случаи сексуальных домогательств и дискриминации внутри Ubisoft, что привело к уходу нескольких высокопоставленных сотрудников. А на западе то сейчас такое не любят.
В целом провалы Ubisoft связаны с недостаточным контролем качества игр, слишком амбициозными планами и неудачными экспериментами с механиками и сервисами.
Для того чтобы снова начать делать хорошие игры и вернуть доверие игроков Ubisoft должна принять уже наконец меры. Компания должна учитывать мнение игроков. Люди создают целые каналы на тематике их игр и проводят в них годы, существуют огромные фанбазы, неужели нельзя спросить у них совета? Однозначно нужно уменьшить использование микротранзакций ну или хотя бы убрать их в одиночных играх.