Найти в Дзене
RemiGame

Honor of Kings. Гайд по карте.

Honor of Kings, недавно выпущенная на бразильских серверах, представляет собой MOBA в формате 5 на 5 разработана для проверки стратегии, навыков и совместной работы игроков. В связи с тем, что все больше людей начинают играть в Honor of Kings без предварительных знаний об игре, я подготовил ряд руководств для новичков, чтобы помочь им освоиться. В данной статье мы рассмотрим один из ключевых аспектов успеха в игре - карта. Индивидуальная карта, то есть игровое поле, в "Honor of Kings" имеет классическую для MOBA структуру, которая включает в себя три линии – верхнюю, среднюю и нижнюю, соединяющие базы команд. Каждая из этих линий защищена тремя башнями. В дополнение к этим линиям на карте есть зона "джунглей", где обитают нейтральные монстры. Победив их, игроки могут получить дополнительные золото и опыт, что помогает в развитии своего героя.
Важной составляющей карты являются два крупных объекта, контролирование которых может дать значительное преимущество всей команде. Эти бонусы у

Honor of Kings, недавно выпущенная на бразильских серверах, представляет собой MOBA в формате 5 на 5 разработана для проверки стратегии, навыков и совместной работы игроков. В связи с тем, что все больше людей начинают играть в Honor of Kings без предварительных знаний об игре, я подготовил ряд руководств для новичков, чтобы помочь им освоиться. В данной статье мы рассмотрим один из ключевых аспектов успеха в игре - карта.

Индивидуальная карта, то есть игровое поле, в "Honor of Kings" имеет классическую для MOBA структуру, которая включает в себя три линии – верхнюю, среднюю и нижнюю, соединяющие базы команд. Каждая из этих линий защищена тремя башнями. В дополнение к этим линиям на карте есть зона "джунглей", где обитают нейтральные монстры. Победив их, игроки могут получить дополнительные золото и опыт, что помогает в развитии своего героя.

Важной составляющей карты являются два крупных объекта, контролирование которых может дать значительное преимущество всей команде. Эти бонусы усиливают атаку, способности и восстановление маны игрока.

Знакомство с картой и понимание, как использовать все ее элементы в свою пользу, является важным навыком для успешной игры в "Honor of Kings". Научившись правильно использовать линии, джунгли и объекты на карте, путь к победе будет открыт.

-2

Линии

Ваше понимание и анализ ролей и расположений линий являются важным фактором. Давайте более подробно разберем эти роли:

1. Фарм-лейн (Farm Lane): В этой роли, вашей задачей является начать игру в безопасности, зарабатывая золото и уровни, и в конечном итоге стать главной атакующей силой команды. Нередко, для обеспечения эффективной фазы фарма используется поддержка стрелка.

2. Clashlane: Здесь позицию занимает Танк или Буйзер. Вашей задачей является защита союзников, контроль карты и перехват урона от противников на протяжении всего матча.

3. Мидлейн (Mid Lane): Эту линию обычно занимает Маг-мидлайнер, который может эффективно справляться с боем 1 на 1 с другим мир-мидлайнером, а также контролировать центр карты.

4. Roam/Jungle: Лесник эта роль требует от игрока постоянного перемещения по карте, уничтожения нейтральных монстров для получения опыта и золота. Часто эта роль выполняется героями-убийцами или контролерами толпы, чтобы ускорить игру и гарантировать преимущество вашей команды. Давайте рассмотрим поподробнее.

Роли лесника в Honor of Kings лежит серьезная ответственность. Они должны знать маршруты и вовремя бить крупных монстров, а также помогать своей команде на линиях. Более подробно рассмотрим монстров:

-3
Гепарды.
Появление на карте на 30-ой секунде.
Время возрождения по смерти 70 секунд
После убийства дают опыт и золото.
-4
Клыкастый кабан.
Появление на карте на 30-ой секунде.
Время возрождения по смерти 70 секунд
После убийства дают опыт и золото.
-5
Ящеры
Появление на карте на 30-ой секунде.
Время возрождения по смерти 70 секунд
После убийства дают опыт и золото.
В отличии от монстров, описанные выше у этого монстра значение здоровья и получаемого опыта с золотом выше.
В отличии от монстров, описанные выше у этого монстра значение здоровья и получаемого опыта с золотом выше.
Зверь шипохвост.
Появление на карте на 30-ой секунде.
Время возрождения по смерти 70 секунд
После убийства дает опыт и золото.
У этого монстра повышенное здоровье, но в отличии от обычных монстров наносит меньше урона.
У этого монстра повышенное здоровье, но в отличии от обычных монстров наносит меньше урона.
Огненный клюв.
Появление на карте на 30-ой секунде.
Время возрождения по смерти 70 секунд
После убийства дает опыт и золото.

Теперь рассмотрим монстров, от которых может зависеть исход игры.

-8
Лазурный голем (он же синий баф).
Появление на карте на 30-ой секунде.
Время возрождения после смерти 90 секунд
После убийства игрок получает усиление лазурного голема на 70 секунд. Время восстановления навыков сокращается на 20%, так же появляется регенерация маны 3% в секунду. Если игрок под данным усилением погибает от руки противника, то усиление передается ему.
-9
Багровый голем (он же красный баф).
Появление на карте на 30-ой секунде.
Время возрождения после смерти 90 секунд
После убийства игрок получает усиление багрового голема на 70 секунд. Базовые атаки замедляет противника на 15% этот эффект суммируется до двух раз в течении 2 секунд. Базовые атаки так же базовые атаки наносят ожог, который наносит 60-256 чистого урона монстрам и 30-128 чистого урона не монстрам в течении 2-х секунд.Если игрок под данным усилением погибает от руки противника, то усиление передается ему. Так же после убийства голема игрок получает 225 единиц здоровья и золото с опытом.
-10
Тираны
Одна из основных целей в игре. Помимо золота и опыта после убийства тирана, команда получает усиления. Команда получает баф "Первобытная связь" благодаря которой урон полученный от тирана и оверлорда снижен на 50% на 90 секунд. Так же тиран дает команде другое усиление, атаки команды усиливаются цепной молнией, которая наносит 20 (+10 в зависимости от уровня героя) магического урона героям и 60 (+30 в зависимости от уровня героя) магического урона монстрам. Время восстановления 3 секунды. Так же есть и другая стадия "Теневой тиран" он дает те же бафы но в разы усиленнее.
-11
Оверлорд
После убийства оверлорда союзные миньоны на следующие 2 волны меняются на "Авангард оверлорда". Так же команда получает "Первобытную связь"
-12
Дракон бури
Монстр поздней игры. Когда время матча достигает 20-ой минуты, теневой лорд и теневой тиран исчезают и на их месте случайным образом появляется дракон бури.После его убийства союзные миньоны будут заменены на "Авангард бури", которые могут атаковать вражеские башни делая их небоеспособными на 5 секунд. Так же сюзная команда получает мощный баф "Пробуждение шторма" который наносит ближайшим противникам чистый урон, равный 5% от максимального запаса здоровья. Помимо этого, команда получает щит равный от 30 до 70% от максимального запаса здоровья.
Как видно, убийство дракона бури дает заметное преимущество для завершения игры.

Надеюсь я рассказал всю нужную информацию которая будет полезна как новым игрокам так и ветеранам жанра MOBA/