Всем привет! Продолжаем серию постов про левел-дизайн и сегодня речь пойдет о Перемалывателе Арканы (или Arkana Crusher) Из названия понятно – это особый механизм для переработки ресурса. Аркана доставляется по рельсам под большую арку, а оттуда переносится в отдел, где ее распиливают на части. В отправной точки-референсов были использованы реальные фото заводов по переработке камня и депо. И первый шаг при создании новой модели – блокинг. Здесь в ход идут самые разные уже имеющиеся в игре ассеты для очень грубого наброска: Важно, чтобы на этой стадии силуэт модели выглядел интересным сам по себе: перепады высот, выпирающие части. Также коллизия объекта должна вписываться в геймплей и не мешать перемещениям персонажей. Поскольку мы используем готовые ассеты, это ускоряет работу и позволяет концентрироваться на крупных формах. Если требуется бОльшая гибкость в создании форм, то добавляются серые блоки. Но мы стараемся избегать абсолютно серых элементов, иначе вид будущей модели сильно
Beast Hour: как создавалось самое знаковое место на карте. Часть 2
15 июля 202315 июл 2023
1
2 мин