Larian Studios создала шедевр в жанре ролевой игры, а именно Baldur's Gate 3. Первые впечатления игры на ПК и PS5, а та же ключевых различиях между версиями для ПК и PS5.
После почти трех лет раннего доступа Baldur's Gate 3 официально выйдет 3 августа для ПК, 6 сентября для PS5 и позднее для Xbox Series X/S. Некоторые могут предположить, что игра, находящаяся в раннем доступе в течение такого длительного времени, может предложить игрокам не так уж много, но они ошибутся.
Baldur's Gate 3 — обширная игра, в которой есть все тонкости, которые можно ожидать от кампании Dungeons and Dragons. На самом деле, новая RPG от Larian Studios воплощает в жизнь фантазию о том, чтобы испытать набор правил DnD 5E в формате видеоигры.
Во время предварительного просмотра в Генте, Бельгия, у Game Rant была возможность поиграть в Baldur's Gate 3 в общей сложности семь часов (пять часов на ПК и два часа на PS5) в течение двух дней.
Вскоре стало очевидно, что «перестановка» — это не просто модное слово, используемое Ларианом, а фактический принцип, лежащий в основе игры.
Сотни часов контента Baldur's Gate 3 предоставляет каждому игроку возможность создать свою собственную уникальную историю в игровом мире, как в настоящих Dungeons and Dragons.
Baldur's Gate 3: первые впечатления от ПК
В Baldur's Gate 3 первым шагом для игроков является создание своего персонажа, который сочетает в себе сложности создания настольных персонажей с удобным интерфейсом. Широкий выбор доступных вариантов может быть ошеломляющим в положительном смысле, поскольку игроки могут часами совершенствовать своего персонажа.
В нашем случае мы решили играть за чернокнижника-драконорожденного, тщательно подобрав такие детали, как цвет нашей чешуи, тонкие черты глаз, дизайн рогов и многое другое. Глубина создания персонажа в соответствии с DnD 5e настолько захватывающая, что потребовалась сильная воля, чтобы перейти от экрана создания персонажа.
Как только игровой процесс начинается, два аспекта становятся особенно заметными. Во-первых, сюжет сразу привлекает внимание игроков. Он вращается вокруг Ловцов разума, заражающих игрового персонажа и его товарищей головастиками, но может быстро обостриться неожиданным образом под влиянием выбора игрока или бросков костей.
Бросание кубиков в Baldur's Gate 3, независимо от модификаторов, преимуществ или недостатков, воспроизводит напряжение и волнение настольных игр. Критический успех приносит чувство триумфа, а критический провал вызывает надвигающуюся гибель, что приводит к незабываемым моментам. Например, несмотря на то, что у нашего Чернокнижника впечатляющий навык убеждения +7, мы выкинули 1 во время конфликта между двумя компаньонами. Это заставило нас принять решение не на жизнь, а на смерть, и все это на ранних стадиях первого акта.
Бой в Baldur's Gate 3 сразу выделяется благодаря точному выполнению правил Dungeons and Dragons (DnD). Larian Studios эффективно перевела в игру все основные правила и опции из издания 5E сводов правил DnD. У игроков есть доступ к действиям, бонусным действиям, скорости передвижения и другим знакомым механикам, включая варианты рывков, реакций, атак по возможности и выхода из боя.
Даже вне боя игроки могут делать короткие и длительные перерывы и возвращаться в лагерь, отражая правила настольной игры. Однако Baldur's Gate 3 также вводит творческие отклонения от этих правил. Natural 1 всегда приводит к автоматическим сбоям, а Natural 20 гарантируют автоматический успех, выбор дизайна явно зависит от опыта игры в настольные игры, а не от строгого соблюдения книжных правил.
Эти перестановки также оказывают значительное влияние на игровой процесс от момента к моменту. Вполне возможно пропустить целые разделы игры, провалив проверку пассивного восприятия. Это означает, что повторное посещение этих областей с другим персонажем позже может открыть новые элементы игрового процесса. Например, мы сначала пропустили подозрительную корову в роще друидов, играя на ПК, но наш персонаж PS5 заметил, что что-то не так. Это открытие заставило нас потратить значительное количество времени на изучение коровы, непреднамеренно разозлив при этом нашего компаньона по имени Уилл.
Если бы мы проигнорировали этот элемент, Уилла не было бы в нашем прохождении, и мы бы пропустили его участие в Роще Друидов на ПК. Скорость, с которой игроки продвигаются по игре, также влияет на эти перестановки, создавая разнообразный опыт для каждого прохождения.
Baldur's Gate 3: играем в The Dark Urge на PS5
Компаньоны Baldur's Gate 3 обеспечивают действительно полезный опыт как в общении в лагере, так и в приключениях снаружи. Это делает ее одной из самых полноценных ролевых игр на основе компаньонов, доступных на данный момент.
Хотя первоначальные впечатления от Уилла во время раннего доступа не понравились некоторым фанатам, Larian Studios внесла существенные изменения в его историю, позволив игрокам глубже вникнуть в его характер, цели и уникальные черты. С другой стороны, хотя Шэдоухарт может показаться обычным по сравнению с вспыльчивым Карлахом, тифлингом-варваром, или свирепой Лаэ'зель, воином-гитиянки, ее личная история вызывает глубокий отклик и быстро вызывает у игроков симпатию к ней как к одному из выдающихся персонажей.
Между тем, за суровой внешностью Карлаха скрывается очаровательный и игривый интерьер, который проявляется разными восхитительными способами. Не раскрывая никаких спойлеров, у нас была незабываемая боевая встреча с ней, свидетелями ее сильной ярости даже после того, как все остальные пали. Примерно десять ходов она неистовствовала в этом районе, вызывая массовые разрушения и поджигая все вокруг. Baldur's Gate 3 предлагает множество компаньонов, которых еще предстоит встретить как в первом акте, так и в последующих, и предлагает разнообразный состав, способный удовлетворить предпочтения каждого игрока.
Чтобы улучшить наш игровой опыт для PS5, мы решили создать персонажа Baldur's Gate 3, основанного на происхождении Dark Urge. Это уникальное происхождение сочетает в себе черты персонажей происхождения и пользовательских персонажей. В то время как у персонажей Origin уже есть предыстория и точки зрения, они предлагают ограниченные возможности настройки (игроки могут взять на себя роли Карлаха, Шэдоухарта, Астариона и других). Выбранный нами персонаж Dark Urge обладает предопределенной перспективой: ненасытной жаждой убийства. В результате мы создали тифлинга-монаха, воплощающего в себе эту неотразимую личность.
Контраст между внимательным монахом и кровожадным Темным побуждением был явно заметен во время нашего пребывания с этим персонажем. Мы устранили Гейла, даже не заметив его, быстро убили Лаэ'Зель и оставили Шэдоухарт только для ее роли клирика. Несмотря на значительную роль Рощи Друидов в сюжетной линии первого акта Baldur’s Gate 3, мы вошли, атаковали и оставили за собой след из тел.
Желает ли кто-то воплотить добродетельного паладина или неразборчивого убийцу, кажется, нет никаких препятствий. Логично было бы предположить, что внутри игры есть лимиты, но мы с ними не столкнулись. Первый акт послужил для нас площадкой для полного изучения наших персонажей и каждый раз открывал что-то новое. Один персонаж углубился в близлежащие руины и запутанные подземелья, а другой полностью обошел их, чтобы исследовать разрушенный Наутилоид. На обоих путях мы обнаружили ценный и уникальный опыт.
Что интересно в Dark Urge, так это то, что у игроков есть возможность сопротивляться ему, что позволяет использовать еще один аспект ролевой игры в игре. Однако решение принять его приводит к неоспоримому удовольствию быть злым, о чем свидетельствует наше развлечение, когда мы берем Гейла за руку. Креативный директор Свен Винке полагает, что сопротивляться влечению — это непреодолимый путь, но потакать ему — занятие не для слабонервных.
Это сопоставление создавало моменты беззаботности среди серьезных проблем, присутствующих в мире Baldur's Gate. Как и в настольной игре D&D, у игроков есть возможность определить уровень серьезности или юмора, который они привносят в ситуацию, при этом одному игроку может грозить арест, а другой предается покупкам. Огромный размах игры не следует недооценивать.
Baldur's Gate 3 — это не просто модное слово
Во время части мероприятия, где никакое вмешательство не разрешалось, Свен Винке, креативный директор, продемонстрировал широкий спектр альтернативных возможностей и решений, которые могут быть приняты позже в игре. Некоторые из этих вариантов были анонсированы в недавней панели ада, например, выбор между Харпером и Абсолютом, в то время как другие не были раскрыты. Например, нам представили многочисленные триггеры лагеря, которые могли привести к тому, что компаньоны были неожиданно брошены или игроки столкнулись с неразрешимыми дилеммами сразу после решения сделать перерыв.
Орин Рыжий, которого играет актриса Мэгги Робертсон, обладает способностью менять форму и может появляться в виде, казалось бы, невинных детей, компаньонов и т. д. исключительно для того, чтобы проверить игрока и его лояльность. В одном случае нас заставили поверить, что Орин был компаньоном, и то, как мы отреагировали на эту ситуацию, оказало глубокое влияние на общую траекторию истории и наши отношения с компаньоном.
Другой включает в себя квест в городских стенах, где игроки должны расследовать серийного убийцу. В конце концов, убийства — обычное дело в Baldur's Gate. По словам ведущего сценариста Адама Смита, этот поиск был одной из самых сложных задач, с которыми он когда-либо сталкивался.
Причиной этой сложности является множество способов, с помощью которых игроки могут начать квест: обнаружение любого места убийства, последовательность их открытий, присутствие или отсутствие следователя (который может быть или не быть живым, поскольку у игроков есть возможность убить его), наткнувшись на продолжающееся убийство, и так далее.
По ходу расследования игроки натыкаются на дополнительные тела, улики и неожиданные места, лежащие глубоко под городом. Более того, навыки и способности игроков играют решающую роль в навигации по каждой из этих областей.
Однако не все сценарии наполнены гибелью и мраком. В одной части предварительного просмотра игры игроки посещают цирк внутри Baldur's Gate и вступают в бой с джинном. Джинн предоставляет игрокам возможность участвовать в лотерее, где они могут либо проиграть и двигаться дальше, либо потенциально обнаружить что-то с помощью пассивной проверки восприятия или копания. Результаты этого квеста сильно различаются в зависимости от раскрытой информации. Например, один из возможных исходов включает в себя превращение компаньона в сырное колесо, а другой приводит к тому, что игрок телепортируется в одиночку в царство, кишащее динозаврами.
Baldur's Gate 3: различия между ПК и PS5
Baldur's Gate 3 — это в первую очередь CRPG, и лучше всего в нее играть на ПК. Различные способности каждого класса, расы, партийного персонажа и стандартные действия DnD эффективно доступны с помощью горячих клавиш на панели быстрого доступа, тогда как на PS5 используется колесо управления. Однако возникает проблема, поскольку есть три колеса управления, которые можно персонализировать, но на PS5 они могут показаться ошеломляющими. Тем не менее, это не сильно отвлекает от игры и может просто потребовать обучения.
На ПК движение персонажа контролируется щелчками мыши, тогда как на PS5 игроки могут более точно управлять своими персонажами вне боя с помощью аналогового джойстика. Это обеспечивает удовлетворительное чувство контроля и позволяет игрокам развивать более сильную связь со своим персонажем. Хотя есть и другие незначительные изменения, такие как навигация по меню, использование колес управления и управление персонажем являются ключевыми отличиями Baldur's Gate 3 на PS5.
Baldur's Gate 3 обещает стать очень успешной игрой, которая найдет отклик у фанатов из разных игровых миров. Это в первую очередь потому, что он ставит опыт игрока выше всего остального. Сюжетная линия, романтические элементы, способности и выбор вращаются вокруг игрока, демонстрируя стремление Larian Studios предоставить множество вариантов, которые реагируют на каждое принятое решение. Каждое прохождение Baldur's Gate 3 уникально, что еще раз демонстрирует его приверженность обслуживанию разнообразной базы игроков.
Мы будем благодарны за лайки, подписку. А также вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях. /Куратор Steam/ Интересные статьи: