Разработчики игр признались, что полоска загрузки не отражает реальную загрузку Стендап-комик Аласдер Беккет-Кинг в шутку предложил разработчикам игр изменить полоски загрузки, сделав их равномерными. В ответ пользователи Twitter написали в комментариях, что на самом деле эта полоска практически всегда ненастоящая. «Забавный факт: игроки не верят равномерному движению полоски загрузки. Регулярные рывки и паузы кажутся более правдоподобными. Я работал над играми, в которых мы искусственно имитировали этот эффект. Геймдизайн зачастую начинается еще до самой игры», — говорит геймдиректор John Wick Hex и TRON: Identity Майк Бителл. Разработчики рассказали, что реальный индикатор загрузки может повышать тревожность игроков, в то время как вращающаяся иконка действует успокаивающе. Некоторые разработчики заявили, что добавляют в игры загрузочный экран даже в том случае, если в этом нет необходимости. Тем не менее создатели игр признают, что разработчики постепенно отказываются от загрузочног
Из-за шутки стендап-комика вскрылось, что разработчики игр обманывают пользователей
14 июля 202314 июл 2023
1
~1 мин