Привет, уважаемые читатели! Мы с вами успели поговорить о классах речных дев и пиратов. Сегодня на очереди, тамплиеры Лаара – класс инквизиторы, и как приятный бонус от разработчиков Берсерка я покажу вам две новые карты выпуска «Нашествия Тьмы».
Общее описание
Инквизиторы, это церковный культ, главное божество которого, Сеггер (древняя сущность, которой поклоняются адепты этого ордена). Основная задача инквизиторов в уничтожении нечисти и борьбе со злом.
Если по началу методы инквизиторов были довольно гуманны, то с приходом нового патриарха Церкви, Феликса Гаптора, они ужесточились, и борьба со злом стала вестись любыми средствами (даже различными пытками), не смотря на потери местного населения и невинных жертв. Если искать параллели из жизни, то инквизиторы схожи своей стилистикой и задачами со средневековым орденом тамплиеров. Оба служили королям, устраивали священные походы, казнили еретиков и отступников, а также плели заговоры и интриги.
Особенности класса
Главная задача инквизиторов — уничтожение любого зла в мире Берсерка будь то демон, вампир или другая нечисть. Но при этом сами инквизиторы довольно хладнокровны, хитры и жестоки. Всё это мы можем увидеть в их механиках.
- Бонусы при сражении против тёмных существ
Инквизиторы ненавидят тьму, поэтому зачастую владеют механиками, дающими им бонусы при борьбе с существами этой стихии. - «Перекраска стихии в тёмную»
Орден может объявить злом любое существо, или заставить признаться в том, чего не совершал невиновный в их инквизитории. Поэтому многие инквизиторы по ходу игры могут объявить вражеское существо тёмным, чтобы бонусы других инквизиторов начали работать. - Разряд
Большинство инквизиторов владеют дальней магической атакой (разрядом). Но при этом зачастую сами владеют бонусами против существ с магическими особенностями - Благословение
Механика из старого классического Берсерка. Она давала плюсы к любым броскам кубика, в зависимости от величины благословения. Некоторые молитвы церкви наделяли оружие инквизиторов дополнительной мощью. - Большинство передовых воинов ордена, хорошо экипированы и носят крепкую броню. Поэтому на многих картах инквизиторов есть особенность – броня.
Из минусов же могут отметить то, что, если в вражеском отряде не будет карт со стихией тьмы и не будет возможности объявить существо ‘’тёмным’’, наши инквизиторы будут на порядок слабее.
Данный класс представлен исключительно нейтральными картами, и не относится ни к какой из стихий.
Теперь же давайте рассмотрим на инквизиторов первого сета ''Войны Стихий'' и показанных нам из второго сета ‘’Нашествие Тьмы’’ и приятный бонус от наших разработчиков это две новые карты инквизиторов, честь которые показать вам, выпала мне ;)
И две новые карты эксклюзивно от этого канала
Влияние класса на метагейм
К сожалению, с первого выпуска инквизиторы пока не имеют общих механик и собрать их в одну колоду невозможно. Но всё же этот класс дал нам в констрактеде неплохую карту Линнет. Она позволяет колодам с важными элитными картами, разгрузиться по золоту, взяв таких существ за серебро. Правда, если мы потеряем Линнет, то элитное существо, взятое за серебро, погибнет. Также чаще стал появляться в мете Крондак, из-за засилья существ с полётом в констрактед колодах.
С первыми спойлерами «Нашествия Тьмы» мы видим, что механика, направленная на бонусы и перекрашивание существ в тёмную стихию, получит продолжение. Яркий пример этому, карта Изувер. Помимо бонуса к добиванию по тёмным, она может при убийстве существа объявить соседнее существо тёмным. Карта Старая Гвардия тоже с бонусом к удару, который усиливается со множеством стихий в отряде противника. Это сочетается с нашей основной механикой объявления вражеских существ тёмными, тем самым увеличивая количество стихий в отряде оппонента.
Из свежего спойлера, предоставленного мне инквизиторов, Крестоносца Сеггера и Пономаря, первый представляет из себя крепкого война первого ряда, способный атаковать два раза за ход, при второй атаке получая бонус в виде опыта в атаке, по величине первого удара. Пономарь представляет из себя неплохую карту поддержки, которая может найти применение с инквизиторами, с внезапными действиями, чтобы использовать их в свой или оппонентский ход. Или просто открывая нужного нам инквизитора для защиты в ход оппонента. Также пару слов, о неполноценном спойлере карты Мастер Разума. Мы не знаем его способности, но за счёт опыта в атаке и защиты от заклинаний предположу, что у него довольно сильная способность, активируемая при простом ударе. Возможно, она как-то связана с контролем карты оппонента. Не зря же его назвали Мастером разума.
Чего бы я хотел от класса инквизиторов в будущем?
Мне нравится, что их основная механика, направленная против тёмных существ, возвращается в Перезапуске классического Берсерка. Надеюсь, она получит достойное продолжение в этом и последующих выпусках. Также хочу увидеть побольше войнов-героев этого класса, как давно знакомых Феликса Гаптора, Эрманда, так и совершенно новых. И, возможно, интересную местность исключительно под этот класс, почему бы и нет? ;)