Найти тему

Первый опыт текстурирования в Substance Painter

Модель создана в Blender 3D + первый опыт текстурирования в Substance Painter.

Сама модель бака содержит < 2000 полигонов. Текстурировал сцену отдельными файлами в 3 этапа: бак, крышки, забор.

-2

Рабочее пространство и UV-развертка в Substance Painter:

-3

Финальный рендер

-4

Спасибо за просмотр!

________________________________________________
Dribbble

ArtStation

Instagram