Модель создана в Blender 3D + первый опыт текстурирования в Substance Painter. Сама модель бака содержит < 2000 полигонов. Текстурировал сцену отдельными файлами в 3 этапа: бак, крышки, забор. Рабочее пространство и UV-развертка в Substance Painter: Финальный рендер Спасибо за просмотр! ________________________________________________
Dribbble ArtStation Instagram