У грядущего хардкорного режима WoW Classic основное правило просто как три копейки: "умер — начинай заново". Вот только для разных классов опыт прокачки может сильно отличаться — от лёгкой прогулки по континентам для мага и до сущего ада для... впрочем, вы сейчас узнаете всё сами. Статистику нам предоставит аддон DeathLog, который игроки используют для забегов по хардкорным правилам. Он учитывает в том числе и сколько процентов персонажей каждого класса добирались до каждого круглого уровня — от 10-ого до 60-ого. И самыми успешными были Паладины Что вообще неудивительно — играя за закованную в тяжёлую броню консерву, которая умеет не только просто лечиться, но моментально восстанавливать себе все хп, а также становиться неуязвимой, умереть очень сложно. Но можно — только 0,3% паладинов достигают 60-ого уровня, и это максимальный процент выживших в испытании. Маги В принципе, это неудивительно — с их огромным набором инструментов для контроля противников и ледяной специализацией, снижаю