📌 Представьте. Вы отлично играете, партия идет к победе согласно вашему коварному замыслу. Начинается последний ход, соперник ходит и ... побеждает! Он оказывается хитрее, играет более тонко, чем всю партию до этого. Обидно? Конечно... Именно такая "грустная" история случилось со мной партию в "Дюна: Империя". Это прекрасная стратегия с механикой размещения рабочих и создания колод. В ней есть и азартные сражения и конфликтное взаимодействие. 🟥 Старт партии В "Дюна: Империя" играли втроем - Я, Михаил Михайлов, и Степан. Только база, без дополнений. Дебют остался за Степаном - он быстро продвинулся по гильдиям и получил ПО, которые позволили ему даже выйти в лидеры. 🟥 🟩 Операция "Захват Космогильдии" К середине партии Михаил заключил союз в гильдии, но далее 4 уровня "не пошел". Я же был на 2 уровне и жаждал сменить власть, тк мне этот союз был крайне нужен. Переворот планировалось провести быстро и навсегда.
Такой шанс предоставился с выходом карты конфликтов "Великое виденье"