Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экспекто Патронум

Ручной труд, зоологи и спецэффекты: как создавались гиппогрифы в фильмах о Гарри Поттере

Над фильмами о Гарри Поттере работали тысячи человек: костюмеры, гримеры, актеры и операторы — лишь малая часть команды, подарившей нам волшебство. Немалую роль в фильме сыграли и инженеры отдела магических существ, создающие пауков, дементоров и прочих невероятных существ, радующих нас своей правдоподобностью. Эти люди с нуля разрабатывали концепции, трудились над декорированием, а еще заставляли здоровенные машины, имитирующие фантастических тварей, двигаться. И сегодня я предлагаю поподробнее узнать об их работе и на примере гиппогрифов вникнуть во все тонкости их работы. И первое, на что обращали внимание при работе над очередным фантастическим существом — его внешний вид. Художники-постановщики рисовали концепт-арты и пытались представить себе, как именно будет выглядеть тот или иной монстр. Сложность такой работы всегда заключалась в том, что зритель должен быть удивлен. Абсолютно все магические существа: от Сфинксов до мантикор — так или иначе фигурируют в нашей мифологии, поэто
Оглавление

Над фильмами о Гарри Поттере работали тысячи человек: костюмеры, гримеры, актеры и операторы — лишь малая часть команды, подарившей нам волшебство. Немалую роль в фильме сыграли и инженеры отдела магических существ, создающие пауков, дементоров и прочих невероятных существ, радующих нас своей правдоподобностью. Эти люди с нуля разрабатывали концепции, трудились над декорированием, а еще заставляли здоровенные машины, имитирующие фантастических тварей, двигаться.

И сегодня я предлагаю поподробнее узнать об их работе и на примере гиппогрифов вникнуть во все тонкости их работы.

Смесь мифа и обновленной концепции

И первое, на что обращали внимание при работе над очередным фантастическим существом — его внешний вид. Художники-постановщики рисовали концепт-арты и пытались представить себе, как именно будет выглядеть тот или иной монстр. Сложность такой работы всегда заключалась в том, что зритель должен быть удивлен. Абсолютно все магические существа: от Сфинксов до мантикор — так или иначе фигурируют в нашей мифологии, поэтому в голове у нас уже есть какой-то образ. Вот его и надо было разрушить команде фильма.

-2

Художники и инженеры создавали волшебство, они буквально дорабатывали мифологических существ, добавляя им какие-то современные черты. Так, например, гиппогрифы в целом встречаются в легендах, где их представляют детенышем коня и грифона (полульва, полуорла). Однако команда фильма убрала львиные черты, посчитав, что это перегрузит образ существа, лишив его баланса. Да и орла в итоге заменили на беркута, который показался художникам более фактурным и... менее избитым и примечательным. Все-таки как выглядит орел знают все, а вот беркут — что-то более свежее и непривычное. Соответственно, и эффект от него будет более впечатляющим.

Консультации с зоологами и орнитологами

При этом нельзя сказать, что за внешность животного отвечали только художники. Отнюдь. Огромную роль в создании образа мифических существ в целом и гиппогрифов в частности сыграли зоологи и орнитологи. Они отвечали за реалистичный вид существ. В их задачу входило продумывание пропорций крыльев и ног, крупа и головы.

-3

Кроме того, зоологи отвечали еще и за поведение животных. Они работали вместе с графическими дизайнерами, подсказывая тем типичные движения, привычки и повадки животных. Более того, у каждого гиппогрифа эти повадки были слегка отличающимися, отражающими именно их характер и даже личность.

Три реальные модели

Не стоит думать, что гиппогрифы существовали исключительно в цифровом мире, у них был и реальный материальный прототип, причем созданный аж в трех воплощениях.

-4

Так, на съемке присутствовали три модели гиппогрифа, похожие друг на друга как две (а в нашем случае — три) капли воды. Все макеты были аниматорными и использовались для разных целей. Один — лежал в грядке с тыквами, второй размещался на шесте и предназначался для передних планов, в третий — для общих планов. В дальнейшем все три макета отцифровали, так и получился цифровой гиппогриф.

Ручная работа

Было ли это просто? Отнюдь. Работа над макетами предполагала не только наличие инженерного образования и высокотехнологичного оборудования, но и очень кропотливую работу. Всех трех гиппогрифов создавали с нуля, но каждый из них должен был быть идентичен другому. Для этого инженерам отдела магических существ приходилось вручную отбирать перья, а потом вручную же их клеить.

-5

Такая работа занимала уйму времени и сил. Хотя сами инженеры посмеивались над этим. С их слов, это даже похоже на медитацию, после которой болят глаза и спина.

Точная работа оператора

И, кажется, гиппогриф готов, можно начинать съемку, но не все так просто, как нам кажется. После завершения работ над макетами, инженеры, специалисты по спецэффектам и операторы начинали совместную работу для построения кадра.

-6

Реального гиппогрифа в кадре не было, но поместиться он в нем был просто обязан. Поэтому было важно заранее просчитать размер кадра, угол съемки и положение актера на съемочной площадке: ничто не должно было затмить, заслонить или встать на пути у мифического существа.

В общем, работа вышла очень трудоемкая, но интересная. А ее результат мы с вами можем видеть на экране. Это потрясающий Клювокрыл и табун его сородичей.