Всем привет! Мы подготовили рассказ наших левел-артистов о том, как создавалось окружение Зеленого Района и горы в частности. Материала получилось очень много, поэтому будет продолжение! Общая идея и атмосфера Основной концепт Зеленого района – природа, захватившая обезлюденный район. «Хотелось добиться ощущение закрытого, охраняемого места, но чтобы сразу было понятно, что добыча Арканы (главного ресурса) приостановлена и теперь район зарастает травой и дикими растениями». Вся локация буквально пронизана темными сине-зелеными тонами и холодным металлом: высокие заборы с острыми пиками, колючая проволока, сторожевые башни, служебные помещения и старые трубы. Игрок должен сразу понимать, что вход в это место запрещен. Когда была определена атмосфера в локации, мы стали планировать, как максимально выразительно передать эту задумку, учитывая все ограничения и установленные правила проекта. Левел-арт Первый взгляд на локацию: пара избушек, деревянный вход в шахту и разлитая зеленая лужа «
Beast Hour: как создавалось самое знаковое место на карте. Часть 1
9 июля 20239 июл 2023
6
3 мин