CAI NEWS
МИР В ФОКУСЕ
Сфера в Лас-Вегасе: футуристическое здание с 16К экраном и 4D-эффектами
MSG Sphere — это новый футуристический проект в Лас-Вегасе, который поражает своими размерами и возможностями. Это самое большое в мире сферическое сооружение, которое может менять свой внешний вид и создавать невероятные зрелища. Внутри шара находится театр с круговым светодиодным экраном с разрешением 16K, а также система звука и 4D-эффектов нового поколения. Первые посетители остались в восторге от этого уникального заведения.
Как построили
MSG Sphere — это результат сотрудничества архитектурной фирмы Populous и компании Madison Square Garden Entertainment Corp. Строительство началось в 2018 году и обошлось в 2,3 млрд долларов. Высота шара составляет 111,5 м, а ширина — 157 м. На его поверхности установлено 1,2 млн светодиодов, которые могут отображать различные анимации и изображения. Например, шар может превратиться в огромную тыкву на Хэллоуин или в снежный шар на Рождество.
Что можно увидеть
MSG Sphere может вместить почти 18 000 человек и предлагает разнообразные развлечения. Здесь можно посмотреть концерты звезд мирового уровня, таких как U2, которые будут выступать здесь с 29 сентября по середину декабря. Здесь же можно увидеть эксклюзивный фильм «Открытки с Земли» от режиссера Даррена Аронофски, который покажет красоту нашей планеты на огромном экране.
Как звучит и пахнет
MSG Sphere не только визуально впечатляет, но и звучит и пахнет по-новому. В чаше театра установлено 160 000 динамиков, которые создают объемный и качественный звук. Каждое кресло имеет свой источник звука и тактильную систему, которая может вибрировать в соответствии с происходящим на экране. Кроме того, в зале есть специальные машины, которые могут имитировать ветер, температуру и даже запах.
Что говорят о проекте
MSG Sphere уже получила много положительных отзывов от первых посетителей и знаменитостей. Эдж из группы U2 сказал: «В мире нет ничего подобного. Это на световые годы впереди всего, что существует в мире». Боно из той же группы добавил: «Это здание было построено для захватывающих впечатлений от кино и постановок… вы не можете прийти сюда и посмотреть хоккейный матч». Рич Клаффи, главный операционный директор Sphere, сказал: «Я работаю в индустрии развлечений почти 40 лет. Я никогда не видел ничего подобного, и я не преувеличиваю. Это просто разрыв шаблонов».
ИГРОВОЙ УГОЛОК
Кровавый Рыцарь: Blizzard впервые за 10 лет представила новый класс в Diablo
Blizzard после почти десяти лет перерыва представила новый класс героев в мире Diablo. Рыцарь крови — это результат древнего проклятия, которое превратило человека в полувампира. В новом трейлере мы видим, как он сражается в обычном облике, а потом принимает ужасную форму.
Персонаж появится в Diablo Immortal, но Blizzard намекнула, что это не последний проект, где мы увидим этот класс. Возможно, он будет доступен и в других играх франшизы.
Рыцарь крови — это уникальный, мощный класс, который получил свои способности от укуса вампира, при этом не поддался злу, но и не отказался от своей силы. Он не стареет, чует кровь на большом расстоянии, обладает сверхъестественными навыками и может превратиться в страшное существо. Он ждет вас в Diablo Immortal 13 июля.
ТЕХНОСФЕРА
Российские физики создали источник одиночных фотонов для квантовых технологий
Российские физики из ФТИ им. А. Ф. Иоффе сделали то, что до них смогли сделать только несколько лабораторий в мире: они создали полупроводниковое устройство, которое может излучать одиночные фотоны по команде.
«Мы разработали первый в России источник одиночных фотонов. Это устройство состоит из структуры, в центре которой находится квантовая точка — это своеобразный полупроводниковый атом, который имеет очень маленькие размеры и множество свойств атома. Квантовые точки — это квантовые объекты, которые излучают абсолютно идентичные (неразличимые) одиночные фотоны, которые можно использовать как кубиты в квантовых вычислительных системах», — объяснил руководитель Лаборатории квантовой фотоники ФТИ им. А. Ф. Иоффе Алексей Торопов.
Для создания источника одиночных фотонов ученые использовали многослойный полупроводниковый материал, на котором вырастили квантовые точки — «островки» арсенида индия, окружённые арсенидом галлия. Ученые считают, что в будущем источники одиночных фотонов будут нужны не только для квантовых компьютеров, но и для квантовых коммуникаций, где информация будет невзламываема.
КИНОЛЕНТА
Дракула устраивает кровавую вечеринку в «Последнем путешествии „Деметры“»
Громадный Дракула навис над обречённым кораблём, мчащимся по штормовым волнам. Хана пассажирам. В сети появился свежий постер мистического хоррора «Последнее путешествие „Деметры“» из линейки монструозной вселенной Universal.
В основу сюжета лёг фрагмент из культового романа Брэма Стокера «Дракула». Кошмарная, кровавая история разыгрывается на борту корабля, везущего в Лондон жуткий груз. Грузом этим, на беду экипажа и пассажиров, оказывается знаменитый аристократ-вампир Дракула.
Этот предстоящий фильм о вампирах вновь возвращает Дракулу на большой экран, но откуда он берет эту историю?
Вампиры были огромной частью кинематографа на протяжении всего его существования. Один из самых любимых фильмов ужасов эпохи немого кино - это ловкая переделка "Дракулы", и было множество других попыток изменить материал. Поскольку эра универсальных монстров, похоже, возвращается, "Последнее путешествие Деметры", похоже, отправляется в знакомое море.
Фильмы о монстрах Universal когда-то были самой большой кинофраншизой в мире. За десятилетия до большого бума фильмов о супергероях простые фильмы ужасов, основанные на классической литературе, правили мультиплексом. Эти истории никогда не уходили в прошлое, хотя люди, кажется, забыли, как правильно их использовать. После заслуженной гибели "Темной вселенной" пришло время по-новому взглянуть на старые идеи.
Ужастик, срежиссированный Андре Овредалом («Страшные сказки для рассказа в темноте»), выходит в широкий прокат 11 августа.
КРИПТОМАНИЯ
Hive Blockchain: от криптовалюты к ИИ-вычислениям
Нестабильность рынка криптовалют заставила крупные майнерские компании пересмотреть свои бизнес-модели и адаптироваться к современным условиям. Одним из таких примеров является компания Hive Blockchain, которая ранее занималась добычей Ethereum, используя свой огромный парк GPU, состоящий из около 38 000 видеокарт. Однако около года назад компания Hive начала трансформацию, нацеленную на предоставление услуг для ИИ-проектов, стремясь получить значительный доход за счет соответствия последним трендам вычислительной отрасли.
По данным CoinDesk, компания Hive может предложить своим ИИ-клиентам не только огромный парк видеокарт для машинного обучения и ИИ-вычислений, но и гарантировать конфиденциальность их данных, защищая их от публичных LLM. Кроме того, компания Hive имеет шестилетний опыт работы с центрами обработки данных, что доказывает ее профессионализм и надежность.