Найти в Дзене
Evgenyi ART / Blender 3D

УНИКАЛЬНЫЙ 3D ПЕРСОНАЖ ЗА НЕСКОЛЬКО МИНУТ. В ПРОГРАММЕ MAKEHUMAN.

Как сделать интересного 3D персонажа буквально за несколько минут? При этом не обязательно иметь огромный багаж знаний в моделировании. Например, следующего персонажа я сделал за 2-3 минуты. Не плохо, если Вы совсем недавно занимаетесь моделированием? Давайте от предисловий перейдем к разбору этой замечательной программы. Запускаем программу и смотрим на инструменты. В первой вкладке мы можем задать начальные или общие настройки нашего персонажа. Определиться по росту, полу, весу и соотношению мышечной массы и жира. Так же можно придать характерные черты некоторых рас. С помощью выделенных вкладок можно придать уникальную внешность. Это достаточно тонкая и интересная настройка. Попробуйте сделать себя или своего друга. При чем речь не только о похожем лице, но и о фигуре. Можно сразу одеть своего персонажа. Текстуры, формы, складки одежды можно подправить на более поздних этапах. Это уже удел 3D редакторов. Можно выбрать плотность сетки Вашего персонажа. Высокая плотность сетки
Заставка может изменяться от версии к версии.
Заставка может изменяться от версии к версии.

Как сделать интересного 3D персонажа буквально за несколько минут? При этом не обязательно иметь огромный багаж знаний в моделировании.

Например, следующего персонажа я сделал за 2-3 минуты.

Не плохо, если Вы совсем недавно занимаетесь моделированием?

Персонаж за несколько минут.
Персонаж за несколько минут.

Давайте от предисловий перейдем к разбору этой замечательной программы.

Запускаем программу и смотрим на инструменты.

В первой вкладке мы можем задать начальные или общие настройки нашего персонажа.

Определиться по росту, полу, весу и соотношению мышечной массы и жира. Так же можно придать характерные черты некоторых рас.

-3

С помощью выделенных вкладок можно придать уникальную внешность.

Это достаточно тонкая и интересная настройка.

Попробуйте сделать себя или своего друга.

При чем речь не только о похожем лице, но и о фигуре.

-4

Можно сразу одеть своего персонажа.

Текстуры, формы, складки одежды можно подправить на более поздних этапах.

Это уже удел 3D редакторов.

-5

Можно выбрать плотность сетки Вашего персонажа.

Высокая плотность сетки дает хорошую детальность объекта, но достаточно тяжела для компьютера или обработки такого персонажа в игровом движке.

Найдите необходимый баланс и настройте персонажа под свои нужды.

-6

Задайте цвет материалов выбранных Вами ранее.

В данном примере есть только кожа и глаза персонажа.

При выборе деталей одежды, откроются настройки для одежды и т.д..

-7

Дайте Вашему персонажу костяной скелет для того, что бы анимировать его в будущем.

В Makehuman представлено достаточно много вариаций скелета.

Можно выбрать как минимальный набор костей для базовой анимации, так и скелет с проработанными мимическими "мышцами".

-8

Нам доступна визуализация созданной модели.

Это своеобразный предпросмотр материалов в реальном времени.

-9

Вы можете настроить интерфейс программы под свои нужды.

Например сменить язык интерфейса и/или задать фоновое изображение.

-10

Вкладка помощь в программе Makehuman

-11

Обратите внимание на верхнюю вкладку инструментов.

По большей части они относятся к навигации в окне 3D вида.

Так же позволяет сделать скрин, двигаться пошагово вперед и назад, сохранить проект...

-12

Если Вас все устраивает в созданном персонаже, можно перейти к его сохранению и конвертации в нужный Вам формат.

-13

После не сложных манипуляций получаем приличного персонажа, на создание которого у профи может уйти несколько дней напряженной работы.

готовый персонаж
готовый персонаж

Вы можете посмотреть видео по данной теме:

Приятного просмотра!