Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
vani11a

Мои (лучшие) образы

А что там по самим косплеям? За то время, что я занимаюсь этим делом, у меня накопилось где-то 17 образов. Не так много, скажете вы, и будете правы! Так как я делаю образы сама в свободное время, и, в основном, они довольно объемные, на них уходит уйма времени. Но что я все о грустном, давайте я поделюсь с вами моими любимыми из них. Составим топ 5 так сказать без топа. Ибо я не могу распределить их так четко. Graverobber - Darkest Dungeon Коротенько об источнике: Darkest Dungeon — компьютерная ролевая игра с roguelike-элементами, разработанная и выпущенная независимой канадской студией Red Hook Studios. Это хардкорная игра, которая может изрядно потрепать вам нервы и заставить себя удалить с компьютера раз 5, а потом снова в нее играть. Один из моих любимых образов. Делался он по приколу, но в детализацию я тогда вложилась по полной. С тех пор люблю селл шейдинг (это вот этот вот эффект 2д текстурок). А еще, фанфакт, первое фото в свое время очень завирусилось по интернетикам хоть
Оглавление

А что там по самим косплеям?

За то время, что я занимаюсь этим делом, у меня накопилось где-то 17 образов. Не так много, скажете вы, и будете правы! Так как я делаю образы сама в свободное время, и, в основном, они довольно объемные, на них уходит уйма времени.

Но что я все о грустном, давайте я поделюсь с вами моими любимыми из них. Составим топ 5 так сказать без топа. Ибо я не могу распределить их так четко.

Graverobber - Darkest Dungeon

Коротенько об источнике: Darkest Dungeon — компьютерная ролевая игра с roguelike-элементами, разработанная и выпущенная независимой канадской студией Red Hook Studios. Это хардкорная игра, которая может изрядно потрепать вам нервы и заставить себя удалить с компьютера раз 5, а потом снова в нее играть.

Один из моих любимых образов. Делался он по приколу, но в детализацию я тогда вложилась по полной. С тех пор люблю селл шейдинг (это вот этот вот эффект 2д текстурок). А еще, фанфакт, первое фото в свое время очень завирусилось по интернетикам хоть и фесто-фото. Фанфакт номер 2 - этот косплей апрувнул и полайкал в инсте один из главных создателей и дизайнеров игры. Было приятненько.

Jaya Ballard - Magic the Gathering

Magic: The Gathering (MTG, Magic) — коллекционная карточная игра, созданная американским математиком Ричардом Гарфилдом в 1993 году и издаваемая Wizards of the Coast. Magic имеет звание «Самой популярной карточной игры». Последнее возможно будет спорно вне гиковой тусовке, считайте что это прародитель Hearthstone, уж ее то точно все знают.

Костюм создавался на протяжении полугода в режиме ковида, куда не подавался - фест отменялся. Однако, потом, как я ее назваю "Бабка" хорошо погуляла. Пожалуй, это мой самый разнообразный в плане технологий костюм. Тут и подсветка, и работа с натуральной кожей, и детализация с помощью калийных удобрений на броне, и поталь на ткани, и окрас и вышивка ткани.... КАСТОМНАЯ СТЕЖКА ПАСАНЫ. Грим на +60 лет. И моя первая нормальная работа по укладке парика. Говорить я о нем могу много и много. Но мы пойдем дальше.

Ruined Shyvana - League of Legends

League of Legends (в переводе с англ. — «Лига легенд»), сокращённо LoL — многопользовательская компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и выпущенная американской компанией Riot Games в 2009 году. Игра, в которую я играю с 2014 года. Люблю и ненавижу одновременно. Мой самый большой источник вдохновения и горения.

Фух. Этот костюм, как и сам источник для меня довольно спорный. Я в него вложила очень много сил и вдохновения. Начала за здравие, закончила за упокой и дедлайны. Зато крылья есть. Когда я его делала и, собственно, сделала, я была чуть ли не первым косплеером на этот скин в мире. Фото, конечно, появились намного позже. Из интересного - этот косплей был опубликован на Канобу и Игромании. А еще данные фото часто называют фотошопом, что не правда. Он действительно в жизни такой. С крыльями, кривоватой броней и моим грустным лицом :)

Lisbeth - Sword Art Online

Sword Art Online — серия ранобэ японского писателя Рэки Кавахары с иллюстрациями художника, выступающего под псевдонимом abec. Недалёкое будущее. К 2022 году технологии достигли такого уровня, что сделали возможным Полное Погружение — блокировку информации, поступающей к мозгу от всех пяти органов чувств, перехват сигналов, идущих от мозга к телу и замена этих сигналов «фальшивыми» — сгенерированными компьютером. Полное Погружение было в первую очередь использовано в индустрии компьютерных игр, поскольку позволяло полностью переключить сознание игрока на виртуальный игровой мир.

Де-факто это был мой первый начатый косплей и мой первый полноценный фотосет. Зимой, в -20. Он же был похоронный для костюма ибо краска на броне за счет грунта из ПВА потрескалась, а воскрешать броню не было сил и желания. С другой стороны, я успела в нем выступить лишь на одном фестивале - Микан в Коврове. В августе в жару под +30 при том, что там зимние сапоги, КАРЛ. Вот такие крайности он повидал. Но образ мне очень нравится. Как и персонаж. Попал в сердечко и, в итоге, не отпустил.

Tsumiki Mikan - Danganronpa 2: Goodbye Despair

Danganronpa 2: Goodbye Despair — детективный визуальный роман, разработанный и опубликованный компанией Spike Chunsoft. Начало этой игры напоминает предыдущую: юноша, Хадзимэ Хината, который подвергся амнезии, стал одним из учеников академии «Пик надежды», наряду с пятнадцатью другими учениками, которые имеют особый талант. Учащиеся оказываются на отдалённом от цивилизации тропическом острове, который имеет название Бармаглот. Там же они встречают своего предполагаемого учителя, Усами, который похож на игрушку в виде крольчихи, к тому же розового цвета. Усами утверждает, что это обычная поездка, однако всё складывается слишком хорошо, чтобы быть правдой. Поэтому вскоре директор академии, Монокума, объявляет, что все они застряли на острове на всю жизнь и спастись смогут лишь в том случае, если убьют другого ученика и выйдут сухими из воды. Если учащиеся академии смогут определить убийцу на классном собрании, которое проводится после каждого найденного трупа, то он будет казнён, а в том случае, если никто не отгадает убийцу или сделают неправильный выбор на голосовании, то победителем будет убийца, который отправится домой, а все остальные будут приговорены к смертной казни.

Ну что ж, вот мы и пришли к медсестричкам. Люблю эту работу за такую вот аутентичность визуала под игру и арты. Костюм собирался буквально вручную на коленке в общежитии где-то посреди Китая в студенческом общежитии. Там же и был выгулян разочек, больше не посчастливилось, к сожалению. Всё для костюма было найдено на Таобао, кроме фартука. Он шился ручками и подкрашивался акрилом. Парик тоже попыталась тогда подстричь и уложить сама. Может стоит довести его до ума и погулять в нем где-нибудь, что скажете?

-6

Вот такая подборочка получилась. Где-то грустная, где-то приятная. Старалась не повторять источники косплея для разнообразия, с Лигой это было сложно. Однако, надеюсь, вам понравилось и вы узнали сегодня что-то новое. Увидимся в следующей статье!