13 лет назад Ванька Морозов в роли специального корреспондента НУБЗ посетил "Игромир"! В результате - он нарушил дедлайн публикации всего на десяток лет, но всё-таки поделился своими впечатлениями!
- Ванька, опиши выставку одним словом!
- Пубертат.
Путешествие на 13 лет назад
Рассказывать историю выставки и какие там были проблемы, не буду. Просто порекомендую после прочтения статьи посмотреть видео Алексея Макаренкова по теме. Мы, кстати, ждём его в гости в наш подкаст, но по собственной традиции ему об этом сами не скажем! ;) Расскажу про уже несуществующий "Игромир" исключительно через призму своих эмоций и впечатлений! Помогли мне в этом фотки, найденные на пыльном харде.
Кстати, вот я сейчас:
А вот я тогда :)
Итак, 2010 год. Лето было жарким, у Москвы горели торфяники, во всём мире начались продажи первого iPad, Animal Джaz выпустил свои великие "Три полоски", в релиз вышли Mass Effect 2, BioShock 2, Battlefield Bad Company 2 и ещё масса классных игр. Ну а я пошёл в десятый класс! Пожалуй, лучшее время - начинаешь обретать самостоятельность, ни к каким экзаменам "уже" и "ещё" готовиться не надо, а впереди - целый год учёбы на релаксе! И вот, в ноябре, накопив какие-то деньги, мы с одноклассником решаем поехать на "Игромир"!
Тогда он проходил на ВДНХ и его визитной карточкой была очередь. Вернее так - ОЧЕРЕДЬ!
Впрочем, мы прошли её всего часа за полтора. Да, по тем временам - не так уж и много! Добравшись до заветного входа в чудесный мир индустрии, с надеждой на то, что нас будет ждать куча игрового же контента на яву.... Мы видим море игр? Нет. Девушек! Да, именно они интересовали нас больше всего. И немудрено - нам было по 16, а ровесниц в это время интересовали "мужчины постарше". Поэтому основной контингент "Игромира" выглядел как-то так:
Девушки воплощали практически все фантазии подростково-геймерского ума. Каждый издатель и разработчик придумывал образы как мог: гонщицы из NFS? Пожалуйста. Нужны полуголые девицы из Postal? Вот же они! Даже пиарщики серии Metro нашли что придумать! Всё - в карусели.
Моделей изрядно позадалбывали ещё к середине дня. И даже на простую улыбку в свой адрес надеяться не приходилось. :( Но всё равно, девушек хотелось приобнять, не смотря на то, что делать это было всё-таки иногда страшно. Мучить вас архивными фотками с цифромыльницы, пожалуй, больше не буду. В те времена уже набирали популярность зеркалки! И в группах ВК оседали примерно такие кадры, полупрофессиональные. И таких фото сильно больше, чем с главными героями выставки - с играми!
А что, игры были?
Да, были. Но сам по себе, в эпоху цифровизации формат игровой выставки - очень сложен. Ну, представьте. Издатели и разработчики дают поиграть на стендах в демо ожидаемой тобой игры. Для начала тебе придётся отстоять очередную нехилую очередь, затем ещё минут 10 пытаться разобраться с игрой. Всё это время тебе в спину дышит такой же нетерпеливый бедолага. Какой в этом кайф?
В те времена мы играли во всё, и это самое "всё" как - пиратили =/. Поэтому философия был такая: "О, стенд? Прикольно. Смотри, пойдём сфоткаемся с девчонками! А игра? А что игра? Ну, как выйдет, так и поиграем."
Конечно спасти ситуацию могли бы всякие викторины с призами. Но и с ними как-то не удавалось - желающих было так много, что проще было понаблюдать за конкурсами со стороны.
Мне кажется, что в 2010 у организаторов выставки ещё не было понимания, как должно работать такое мероприятие. С одной стороны - фан-сервис. Но, с другой - что-то как-то он не работал. А никакого "шоу" для обычных игроков (ну, кроме девушек-моделей) не наблюдалось. Интересно было, наверное, только VIP и игрожурам.
Мы уже взрослые и многим, по служебным необходимостям, нет-нет да и приходилось посещать разные выставки. Ну, вот возьмём, для примера, строительную. Туда люди приходят с определённой целью - найти поставщиков, увидеть новые решения, посмотреть предложения конкурентов.
Со временем Игромир изменится.
A few moments later
Пройдёт пять лет, и я вновь вернусь на Игромир. Билеты мне уже раздобудут друзья-рекламщики, а вся очередь будет проходиться минут за 15! И я...
Я не могу найти хоть одну фотографию, хотя в то время я уже грузил их напрямую в облако. И вот почему - организаторы, конечно, сделали упор в сторону шоу - больше викторин, бои девушек в желе, а War Gaming, например, пригласит Бориса Репетура! Думаете у меня не было времени всё фоткать?
Нет. Всё равно было очень скучно! Хотя с переездом в «Экспоцентр» места стало больше. Объедение с СomicСon помогло, но не могло спасти выставку от скуки.
Ну а позднее, уже в наши дни пандемия коронавируса стала катализатором закрытия выставки. Хотя истинные причины оказались куда глубже.
Я считаю, что авторам просто нечего было предложить своей публике. Игромир - это тот самый "колосс на глиняных ногах". Когда я только брался писать эту статью, мне казалось, что это действительно обширная тема! Но оказалось, что лично для меня, Игромир оставил очень блёклый свет.
Хотя фотки, конечно, огонь! xD А вы ходили на Игромир или ещё какие-то околоигровые/гиковские мероприятия? Поделитесь в комментах о своих воспоминаниях! Может я посещал их как-то неправильно!