Найти в Дзене
GameFans

Чтобы окупиться, Skull and Bones должна заработать $300 миллионов

Финансовый аналитик Роберт Серрано отмечает, что пиратский экшен Skull and Bones, разрабатываемый студией Ubisoft, должен будет принести своим создателям $300 миллионов, чтобы хотя бы окупить производство. Сможет ли игра достичь этой планки, большой вопрос.

Финансовый аналитик Роберт Серрано отмечает, что пиратский экшен Skull and Bones, разрабатываемый студией Ubisoft, должен будет принести своим создателям $300 миллионов, чтобы хотя бы окупить производство. Сможет ли игра достичь этой планки, большой вопрос.

Дело в том, что в последние годы репутация Ubisoft серьезно просела, да и сама Skull and Bones не только переносилась по дате релиза, но и полностью переделывалась. Большая проблема в том, что часть суммы выделяли власти Сингапура, которые торопят студию выпустить проект. Соответственно, пойдя на уступки, разработчики могут запустить в продажу сырой продукт, который не то что прибыли не принесет, а даже не окупит свой бюджет.

На текущий момент релиз Skull and Bones планируется в 2024 году, хотя, кто его знает...