Всем привет!)
Меня недавно потянуло снова зайти в игры моей молодости (2000-2010-е года). Открыл я свою библиотеку и меня накрыло волной ностальгии, которой я решил поделиться с вами. Уж не обессудьте, если к концу этой статьи вы тоже захотите перепройти эти шедевры. А может быть я кому-то открою новые замечательные игры на ПК.
В этой статье я приведу топ-4 моих любимых игр 2000-2010-х годов. Может быть в последующих материалах соберу топ популярных игр этого же времени. Давайте начинать.
Dragon Age: Origins
Дата выхода: 3 ноября 2009 год.
Dragon Age: Origins – эпическая фэнтезийная ролевая игра, которая перенесет вас в захватывающий мир. Там мирное королевство охвачено хаосом и опасностью, и вам предстоит сыграть героическую роль в спасении его судьбы (звучит как банальность, но в игре вы этого не почувствуете).
Вам предстоит отправиться в эпическое путешествие, чтобы стать одним из последних Серых Стражей и собрать команду непобедимых союзников из различных рас, каждый со своей уникальной историей и навыками. Ваш выбор и действия будут иметь влияние на ход сюжета и развитие отношений с вашими спутниками, а также на сам финал игры.
Глубокая и погружающая в себя система выборов и последствий позволит вам создать собственную неповторимую историю. Вас ждут сложные моральные дилеммы и эмоциональные решения, которые определят вашу судьбу и судьбу всего королевства.
О чем мы говорим, если в игре 6 вариантов (вроде бы именно столько) начала сюжета. Это зависит от выбранной расы, специализации и пола. То есть можно несколько раз начинать игру и каждый раз все будет новое.
Потрясающая детализированная графика, захватывающая сюжетная линия, оригинальный игровой мир и изысканная ролевая система делают Dragon Age: Origins незабываемым. Отправьтесь в эту грандиозную приключенческую кампанию и пробудите героя внутри себя, чтобы сразиться с злом и спасти мир от неминуемой гибели.
P.S. Лично я прошел игру раз 30, мне она очень понравилась.
BioShock
Дата выхода: 21 августа 2007 года.
С самого первого взгляда на атмосферу таинственного подводного города созданного в игре BioShock, я был полностью погружен в этот мрачный и удивительный мир. Я ощущал себя как путешественником, идя по мрачным коридорам и исследуя каждую глубоко запущенную локацию.
Мне запомнились взрывные сражения с разнообразными мутантами-обитателями, которые падали на меня со стены, нападали волнами или использовали свои способности, чтобы меня остановить. Были моменты, когда я чувствовал себя беззащитным – у меня кончались патроны в начале (играл всегда на сложном уровне).
Мне понравилась система плазмидов – уникальных способностей, которые можно использовать в бою. Благодаря им я создавал ледяные ловушки или вызывал электрические штормы. Чувство свободы и возможности экспериментировать с различными комбинациями стало неотъемлемой частью моего опыта игры.
Однако, самым важным и запоминающимся аспектом BioShock была его глубокая и эмоционально насыщенная история. Я следил за развитием сюжета и распутывал загадки этого затерянного мира. Мне было интересно исследовать лор и находить аудиозаписи, которые рассказывали историю города и его обитателей.
Вопросы об этичности науки, жадности и власти пронизывали игровую вселенную, и каждое принятое решение имело свои последствия. Это заставляло обратиться к своим моральным установкам. Так как в те годы я был подростком, на мое мировоззрение игра оказала влияние.
DOOM 3
Дата выхода: 10 декабря 2004 год
Первые минуты игры были довольно скучными. Сходи туда, возьми то, вернись обратно. Скукота. Но после начала заварушки мое мнение об игре полностью поменялось.
Я проходил темные коридоры с оружием в руках, стараясь выжить и уничтожить врагов, которые настойчиво преследовали меня. Одной из особенностей DOOM 3 является использование фонаря, что создает дополнительную атмосферу пугающего темноты. Это мне очень сильно запомнилось (особенно когда он садится, а из темноты лезут монстры).
С каждым уровнем игра становилась все сложнее и интереснее. Я получал новые оружия и улучшал свои навыки боя. Каждый бой с демонами был настоящим испытанием моих реакций и стратегического мышления.
DOOM 3 имела очень интересный сюжет, который я с удовольствием исследовал. Я находил записки и документы, которые раскрывали историю места, где происходили события игры. Мне всегда нравится что-то исследовать.
Конечно, сейчас я не получаю таких эмоций от игры. Во-первых, я уже не подросток. Во-вторых, я уже знаю основные повороты, да и тактики борьбы с врагами помню. Но если вы не играли в эту игру, я настойчиво рекомендую попробовать. Вы не пожалеете.
Need for Speed: Underground
Дата выхода: 17 ноября 2003 год.
Я просто обожаю быструю скорость и адреналин, который приносит гонка. Когда я впервые запустил игру, меня поразила ее графика (хотя по современным меркам... но мне нравилось).
Атмосфера ночных улиц города была как живая, а автомобили выглядели настолько реалистично, что казалось, будто я действительно сижу за рулем. Хотя это было действительно так, потому что у меня был игровой руль. И да – я очень впечатлительный.
Первые гонки были не так сложны, но с каждым новым уровнем, мои соперники становились все более и более агрессивными и опытными. Бешеная скорость, отличная музыка – только ради этого я готов каждый раз возвращаться в эту игру.
Мне нравилось, что NFS предлагала разнообразные задания. Ночные гонки по городских улицам, дрифтовые испытания, гонки на время и другие увлекательные виды соревнований привносили новые элементы в мою игровую жизнь.
Честно говоря, у меня даже нет знакомых, которые, поиграв в эту игру, смогли отказаться от нее навсегда. Каждый хотя бы раз в год заходит и просто наслаждается скоростью и музыкой. Честно говоря, для меня это самая любимая игра про гонки.
Резюмируя
Это мой топ-4 любимых игр 2000-2010 годов. Периодически я к ним возвращаюсь хотя бы несколько часов, чтобы окунуться в ту атмосферу. Наверняка, вы о них тоже слышали и, скорее всего, играли.
Но мне интересно, какие любимые игры этого периода у вас?