Локации Солстейма. Вход в древний двемерский город Фалбтарз располагался на вершине скалы. Создавалось впечатление, что эти крепко накренившиеся башенки вот-вот и съедут вниз по откосу. Мелкие риклинги разбили тут свой лагерь и ни в какую не хотели пускать чужаков в руины. Но Довакин всё-таки пробрался внутрь. Здесь риклингам не удалось почувствовать себя как дома – ещё активные автоматоны сторожили руины, и мелкий синий народец в их списке гостей, а тем более хозяев, не значился. Перебив механических пауков, герой добрался до пульта управления с целым рядом кнопок. Ясно, что одна из них открывает проход дальше, но вот какая? Методом тыка нажимая каждую, уворачиваясь от струй пламени из сопл-ловушек и сражаясь с выскакивающими откуда-то пауками, Дова нашёл нужные и получил доступ в глубь руин. Здесь было царство пауков; но не механических, а тех самых пауков Солстейма, затянувших все углы густой паутиной. Пробравшись через их логово, он вышел к грибному саду в клумбе, и здесь е