Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Скайрим: квест «Фалбтарз*»

Локации Солстейма. Вход в древний двемерский город Фалбтарз располагался на вершине скалы. Создавалось впечатление, что эти крепко накренившиеся башенки вот-вот и съедут вниз по откосу. Мелкие риклинги разбили тут свой лагерь и ни в какую не хотели пускать чужаков в руины. Но Довакин всё-таки пробрался внутрь. Здесь риклингам не удалось почувствовать себя как дома – ещё активные автоматоны сторожили руины, и мелкий синий народец в их списке гостей, а тем более хозяев, не значился. Перебив механических пауков, герой добрался до пульта управления с целым рядом кнопок. Ясно, что одна из них открывает проход дальше, но вот какая? Методом тыка нажимая каждую, уворачиваясь от струй пламени из сопл-ловушек и сражаясь с выскакивающими откуда-то пауками, Дова нашёл нужные и получил доступ в глубь руин. Здесь было царство пауков; но не механических, а тех самых пауков Солстейма, затянувших все углы густой паутиной. Пробравшись через их логово, он вышел к грибному саду в клумбе, и здесь е

Локации Солстейма.

Вход в древний двемерский город Фалбтарз располагался на вершине скалы. Создавалось впечатление, что эти крепко накренившиеся башенки вот-вот и съедут вниз по откосу.

Мелкие риклинги разбили тут свой лагерь и ни в какую не хотели пускать чужаков в руины.

Но Довакин всё-таки пробрался внутрь.

-2

Здесь риклингам не удалось почувствовать себя как дома – ещё активные автоматоны сторожили руины, и мелкий синий народец в их списке гостей, а тем более хозяев, не значился.

-3

-4

Перебив механических пауков, герой добрался до пульта управления с целым рядом кнопок.

-5

Ясно, что одна из них открывает проход дальше, но вот какая?

-6

-7

Методом тыка нажимая каждую, уворачиваясь от струй пламени из сопл-ловушек и сражаясь с выскакивающими откуда-то пауками, Дова нашёл нужные и получил доступ в глубь руин.

-8

Здесь было царство пауков; но не механических, а тех самых пауков Солстейма, затянувших все углы густой паутиной.

-9

Пробравшись через их логово, он вышел к грибному саду в клумбе, и здесь его атаковали уже механизмы – сферы и пауки.

-10
-11

За следующими воротами перед Довой предстала огромная пещера.

-12

Из воды внизу росли башни, некоторые из них соединялись мостиками.

-13

И повсюду были огромные, непрерывно вращающиеся шестерни.

-14

-15

Прыгая с одной шестерни на другую и включая рычаги, отвечающие за перемещения мостов, Дова добрался до следующих дверей и перед ними на ступеньках обнаружил тело девушки в одежде скаалов.

-16

При ней был дневник:

Значит, в руинах скрыт какой-то двемерский шлем, заставивший этих приключенцев позабыть об осторожности и сунутся сюда…

-18

Пройдя под нависающими трубами, Дова забрался на галерею, где обнаружил труп Улина - напарника той скаальской девушки Эйдис.

-19

В дневнике Улин пытался разгадать, как запустить пар по трубам для открытия ворот.

И, похоже, его действия были неверными – он был убит.

Дова принялся стрелять по резонаторам и вскоре понял, в чём тут фишка.

-21

Нужно было выстрелами активировать лишь те резонаторы, что открывают в сумме строго 20 паровых клапанов – не больше, не меньше.

Ошибка приводит к тому, что активируются охранные автоматоны.

-22

Выстрелив по резонаторам 1, 2 и 5, он набрал нужное количество – пар был запущен, можно идти дальше.

-23

И вновь тот самый большой зал – пещера с башнями и шестернями, но уже верхний ярус.

-24

Пройдя по мостикам, он проник в следующий зал, сплошняком затянутый паутиной.

-25
-26

На полутёмных галереях замерли двемерские баллисты, готовые выстрелить при любом движении в зале – но пауков они не замечали…

-27

Дова крадучись подобрался к каждой баллисте и уничтожил их, пока они не активировались – уворачиваться от их болтов-копий не очень хотелось-то.

-28

Затем он издали перестрелял из лука стоящих по обоим сторонам лестницы двемерских центурионов.

-29

Механические великаны были в спящем режиме; стрелы вывели их обоих из строя навсегда.

-30

Только после того, как разобрался со стражами, Довакин поднялся на балкон, к постаментам, активирующим открывание следующих дверей.

-31

Установив два сердечника генератора центуриона в пустующие гнёзда, он открыл решётки прохода.

Здесь была сокровищница Фалбтарза.

-32

На каменном столе стоял сундук, лежали драгоценные камни, кучки золота – и двемерский шлем.

-33

Проницательность Мзунда – уникальный шлем, позволяющий носящему его выпускать пар подобно тому, как это делают двемерские центурионы:

-34

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Skyrim Anniversary Edition)