Мы часто слышим о том, что новые игры не некстген, что они не приносят какую-то революционную графику или эффекты, а в лучшем случае, улучшают детализацию и освещение. И это действительно так, как бы печально это не звучало. Я специально посмотрел крупные игры, которые выходили с 2015 по 2018 год, чтобы сравнить с текущими проектами, и теперь хочу провести небольшой анализ. Сращу замечу, что я и не думал, что с выхода игр, о которых будет идти речь ниже, прошло от 5 до 8 лет. Итак, погнали. Начнем с 2015 года. На ум сразу приходят Ведьмак 3, Batman Arkham Knight, Bloodbourne, Rise of the Tomb Rider, The Order 1886. И если посмотреть на каждую из этих игр, то можно отметить, что даже сейчас они выглядят очень хорошо. Детализация мира, текстуры, освещение - все это на довольно высоком уровне. Эти игры вышли на 2 год жизненного цикла PlayStation 4. Теперь посмотрим, например, на недавнюю Gotham Knights, которая выглядит хуже чем Рыцарь Аркхема. Другие же проекты, например, ремейки Resi
Ждать ли некстгена в играх? Небольшой разбор на примере проектов 2015-2018 годов
3 июля 20233 июл 2023
30
3 мин
