Крис Барретт из Bungie помог разжечь разговор в Твиттере В последнее время Bungie делает довольно большие шаги; От анонса их нового IP-марафона до создания трейлера из ниоткуда, который серьезно дразнил сообщество. Помимо этого, за завесой всегда скрывается гораздо больше (каламбур), о котором мы находимся в неведении, особенно когда речь идет о предстоящем контенте, как новом, так и повторяемом. Около месяца назад директор игры Крис Барретт завел разговор, в который я хотел внести свой вклад; Классика Destiny 1; Тюрьма старейшин (PoE). Предпосылка заключалась в том, что либо одиночный игрок, либо боевая группа запускались на вращающуюся арену или тюрьму, в которой было от 3 до 5 раундов. Каждый раунд будет состоять из случайной цели, такой как захват тарелок или уничтожение врагов, а последний раунд будет содержать босса конкретной тюремной камеры. По завершении вы можете поговорить с Вариксом, чтобы получить определенные награды в зависимости от производительности и выполнения квесто