Найти в Дзене
ИгроМаня

Руины острова Арнак. Настольная игра (обзор и критика)

На необитаемом острове в неизведанных морях исследователи обнаружили следы великой цивилизации. Теперь вам предстоит возглавить экспедицию, чтобы исследовать остров, найти потерянные артефакты, встретиться с грозными стражами и узнать секреты острова. Руины острова Арнак сочетает в себе механики построения колоды и расстановки рабочих. В дополнение к традиционным эффектам построения колоды, карты можно использовать для размещения рабочих, а новые действия рабочих становятся доступны по мере того, как игроки исследуют остров. Некоторые из этих действий требуют ресурсов, а не рабочих, поэтому создание прочной ресурсной базы будет очень важным. Вы ограничены только одним действием за ход, поэтому делайте свой выбор тщательно... какое действие принесет вам наибольшую пользу сейчас? И что вы можете позволить себе сделать позже... при условии, что кто-то другой не сделает это действие первым! Колоды небольшие, и случайность в игре в значительной степени смягчается богатством тактических реше

На необитаемом острове в неизведанных морях исследователи обнаружили следы великой цивилизации. Теперь вам предстоит возглавить экспедицию, чтобы исследовать остров, найти потерянные артефакты, встретиться с грозными стражами и узнать секреты острова.

Руины острова Арнак сочетает в себе механики построения колоды и расстановки рабочих. В дополнение к традиционным эффектам построения колоды, карты можно использовать для размещения рабочих, а новые действия рабочих становятся доступны по мере того, как игроки исследуют остров. Некоторые из этих действий требуют ресурсов, а не рабочих, поэтому создание прочной ресурсной базы будет очень важным. Вы ограничены только одним действием за ход, поэтому делайте свой выбор тщательно... какое действие принесет вам наибольшую пользу сейчас? И что вы можете позволить себе сделать позже... при условии, что кто-то другой не сделает это действие первым!

Колоды небольшие, и случайность в игре в значительной степени смягчается богатством тактических решений, предлагаемых на игровом поле. Благодаря разнообразию действий рабочих, артефактов и карт снаряжения, расстановка в каждой партии будет уникальной, побуждая игроков к поиску новых стратегий для решения поставленных задач.

РазработчикMichal Stach, Michaela Stachova

Издатели – CGE (Czech Games Edition), Gaga Games

Дата выпуска - 2020

Жанр – стратегия

Школа игры – евро

Игроков – 1 - 4

Возраст – 12+

Длительность партии – 60-120 минут

Лучшие семейные игры по версии BGG – 3 место (2023)

Лучшие игры по версии BGG – 29 (2023)

Рейтинг BGG – 8.1 (2023)

Личный рейтинг – 8

Фундамент игры

Игроки – для любителей евроигр, то есть любителей построения продуманного движка и практически отсутствия общения.

Правила – правила довольно сложные, хотя везде в описании игры указано, что сложность правил «средняя». Я бы все-таки сказала, что «выше среднего», потому что с первого раза не все очевидно, а иногда и со второго. Лучше посмотреть дополнительно видео с объяснениями правил и летсплей.

Форма (компоненты) – в игре много качественных компонентов - большое поле, много карт, пластиковых ресурсов, картонных тайлов.

Тема – на необитаемом острове в дальних морях бесстрашные исследователи открыли следы великой цивилизации. Вы возглавите собранную экспедицию и сможете первыми исследовать остров — добыть древние артефакты, сразиться с ужасными стражами и отыскать дорогу к затерянному храму. И всё это для того, чтобы разгадать тайну Руин Острова Арнак.

Внутренний уровень

Взаимодействия – это игра друг против друга, при этом без прямого конфликта. Как в классической евроигре, игроки не взаимодействуют друг с другом, сосредоточившись на «постройке» своего идеального движка по зарабатыванию как можно большего количества победных очков.

Сложность – выше среднего. Можно, конечно, не особо заморачиваться насчет идеальной стратегии, но в этом случае, если среди ваших оппонентов есть любители продумать всю игру наперед, шансы победить будут стремиться к нулю.

Представление – красочная игра, много детальных иллюстраций, с помощью которых вы погружаетесь в атмосферу приключений исследования таинственного острова.

Роли – каждый игрок берет на себя роль предводителя экспедиции. В этой роли вам понадобится отправлять двух отважных археологов на раскопки, самостоятельно изучать артефакты и делать о них заметки (с помощью специального игрового движка, не в прямом смысле), а также «покупать» дополнительные инструменты, которые помогут продвинуться дальше в глубь острова.

Интерфейс – взаимодействие с игрой удобное, хоть и требует довольно большого пространства и какого-то времени на подготовку (минут 5-10 на расстановку всех элементов). Планшеты игроков компактные и в процессе игры не разрастаются дополнительными элементами.

Согласованность – тема игры и движок органично связаны между собой. Выставляя фишку археолога на поле – вы отправляете его на раскопки. Передвигая фишку с изображением лупы – как будто изучаете артефакт под лупой, с изображением дневника – записываете полученную информацию в дневник.

Динамический уровень

Нарратив – как такового повествования в игре нет. История, по сути, такая – вы обнаруживаете загадочный остров и должны его изучить по мере возможности. В игре нет явного финала, просто в какой-то момент вы прекращаете исследование.

Испытание – игра глубокая и, как уже раньше было отмечено, сложная с точки зрения принятия решений. Часто, продумав свой ход заранее, приходится его менять из-за изменившегося состояния игры (хода соперника).

Моделирование – игра неплохо симулирует исследование абстрактного острова, но вряд ли можно сказать, что она очень атмосферная.

Погружение – во время партии в игру погружаешься с головой, но не за счет вживления в смоделированный мир, а за счет постоянного напряжения извилин, чтобы продумать оптимально выгодный ход.

Эстетический уровень + Личный опыт

Игра красивая, с красочными и детальными иллюстрациями, качественными компонентами. Авторы игры пытались создать атмосферу таинственности и приключений, но, на мой взгляд, у них этого не получилось. Во время партии ты абстрагируешься от темы и думаешь только лишь о том, как достать тот или иной ресурс, который требуется для получения какой-либо цели (которая, в конечном счете, приносит победные очки).

Также на мой взгляд, игре не хватает динамики, потому что за счет разрастания движка каждого игрока, увеличивается и время ожидания своего хода (даунтайм).

Игра подойдет вам, если вы любите:

  • Провести пару-тройку часов в компании, но при этом в тишине.
  • Как никогда напрячь серое вещество в голове.
  • Сидеть и думать над своим ходом минут 10, приговаривая «щащаща», в то время как ваши оппоненты спят или сидят в телефонах.
  • Ненавидеть своих соперников за то, что у них получилось построить движок лучше, чем у вас. Либо когда ненавидят вас за это же.

Все это звучит так, как будто бы игра, мягко говоря, не очень. Но для меня минус в ней только один – даунтайм. В остальном она хороша. Говорят, что с дополнением она становится еще лучше. Надо будет проверить 😊