Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Дневник начинающего разработчика. Часть 5. Честный обзор на программы создания персонажей.

Алоха всем подписчикам!!!! Как только начала делать свои игры, и уже и уже более менее освоилась в скриптах и Unity, встал вопрос, как создать своих персонажей за неимением опыта по созданию людей в 3D Msx (мои персонажи созданные в Максе годятся только для 3Д картинки в этой же программе). Начну пожалуй с третьего места, так как программ всего три: 3 Место Make Human Программа бесплатная, но если ты хочешь сделать игру с красивыми персонажами, то это явно не сюда. Так же отмечу, что очень мало есть контента для неё, а тот, что можно скачать, похоже, что создан для более ранних версий и на ту прогу, которая есть в сети не подходит. Самое большое неудобство это не возможно экспортировать модельку из Blander в fbx формате. Поясню, что я туда экспортирую, только для создания там скелета персонажа и последующей анимации. Единственный формат в котором можно экспортировать для анимации не подходит. 2 Место Character Creator Программа условно платная, но можно найти в сети и бесплат
Оглавление

Алоха всем подписчикам!!!! Как только начала делать свои игры, и уже и уже более менее освоилась в скриптах и Unity, встал вопрос, как создать своих персонажей за неимением опыта по созданию людей в 3D Msx (мои персонажи созданные в Максе годятся только для 3Д картинки в этой же программе).

Начну пожалуй с третьего места, так как программ всего три:

3 Место

Make Human

Программа бесплатная, но если ты хочешь сделать игру с красивыми персонажами, то это явно не сюда. Так же отмечу, что очень мало есть контента для неё, а тот, что можно скачать, похоже, что создан для более ранних версий и на ту прогу, которая есть в сети не подходит. Самое большое неудобство это не возможно экспортировать модельку из Blander в fbx формате. Поясню, что я туда экспортирую, только для создания там скелета персонажа и последующей анимации. Единственный формат в котором можно экспортировать для анимации не подходит.

2 Место

Character Creator

-2

Программа условно платная, но можно найти в сети и бесплатную версию. Графика там на уровне игр от Quantic Dreem. С экспортом в fbx Blander и Unity дружит. Можно создать как взрослых так и детей. Но минус - очень мало одежды, и причёсок, которые добавляются с бесплатными паками. Да и весит эта программа куда больше. Если собираетесь работать с анимацией без Blander то придётся подождать когда выложат доступный IClone а не триальную версию. Последняя версия креатора с уже встроенной анимацией откровенно тяжеловата даже для моего мощного ПК и постоянно подгружала, когда я пыталась настроить модель персонажа. Программа может подойти только если вы создаёте окружение и NPC.

1 Место

Adobe Fuse

-3

Мой окончательны выбор. Не смотря на то, что разработка программы больше не ведётся, саму прогу можно бесплатно скачать в Steam. Гибкая удобная настройка, куча одежды на любой вкус, аксессуары, настройка тела персонажа, цвета кожи, глаз, ну и всё по списку. Всё же фирма Adobe не первый день на рынки цифровой графики, и выпустила кучу известных нам программ. Экспортирую спокойно в Blander модельку в формате obj потом скелет, анимация и спокойно в Unity. Полноценного ребёнка тут не сделаешь, но подростка можно. Тело тоже можно настроить.

Вердикт: Fuse - проще, легче и запариваться не надо.