Здравствуйте, мы команда Divovision Games, а это статья о том, как мы улучшаем интерфейс в нашей игре Песнь Копья. Проведя первый игровые тесты мы собрали много отзывов о недостатках интерфейса в нашей игре. Большинство проблем было вызвано недостаточной информативностью и/или отсутствием обратной связи от игры. Проблемы Вот некоторые из проблем, с которыми столкнулись игроки: Вот как выглядел наш интерфейс на момент тестов: Что мы сделали Сейчас мы опишем часть решений, которые были использованы чтобы минимизировать текущие проблемы интерфейса. Чтобы игроку было более очевидно то, какой юнит сейчас выбран мы добавили всплывающие окна показателей персонаже. Тех, которые выбраны в данный момент, тех, на которых наведён курсор, а также тех, до которых выбранный в данный момент юнит может достать атакой. Еще мы добавили иконку персонажа, который выбран в данный момент рядом со его способностями. Во многих играх курсор является тоже инструментом обратной связи. Чтобы игрокам было очеви