Привет, друзья! На связи Александр, и вы на канале "Заметки Инсайдера".
Фильм “Матрица” 1999-го года стал хитом, вошедшим в историю кино.
Он исследует философские темы и ставит интересные вопросы о природе нашей реальности. Нео (Киану Ривз) отправляется в путешествие, чтобы спасти человечество от ужасной участи – почти каждый человек неосознанно оказался в ловушке симуляции, созданной машинами.
Успех фильма быстро привёл к появлению двух сиквелов, спин-оффа (комикс) и нескольких видеоигр. В 2021-м году вышел четвёртый фильм – “Матрица: Воскрешение”.
Какой бы захватывающей ни была история оригинального фильма, она не была идеальной. Внутренние проблемы с повествованием и некоторые сюжетные дыры не давали покоя фанатам. Сиквелы и “Аниматрица” только усугубили ситуацию, добавив ещё больше интриг в мир, который и так было сложно понять.
Ниже мы с вами рассмотрим сюжетные дыры во франшизе “Матрица”, которые до сих пор не дают покоя многим зрителям. Итак, поехали.
Почему машины не использовали солнечные батареи?
В войне, которая привела к порабощению человечества машинами, произошло так называемое “испепеление неба”. Последняя попытка человеческих правительств лишить машины их основного источника питания – солнечной энергии (операция “Тёмный шторм”) – состояла в том, чтобы распылить наниты в атмосфере Земли, покрыв небо своеобразным саваном, который не позволил бы свету достичь поверхности. Миссия была успешной, но машины смогли приспособиться к ситуации, используя жизненные силы людей и термоядерный синтез для производства необходимой им энергии.
Сюжетная дыра возникает, когда Нео и Тринити, стремясь добраться до Города машин, чтобы остановить Смита и разрушение Зиона, пролетают сквозь саван на корабле “Логос”. Будучи атакованными Стражами и обстрелянными защитными сооружениями Города 01, герои поднимаются над облаками и видят небо, залитое солнечным светом.
Это заставляет задуматься о том, зачем машинам понадобилось создавать Матрицу, когда энергия, в которой они так нуждались, уже была доступна за пределами небесного покрова. Учитывая технологические достижения машин, они вполне могли бы возвести башни, оборудованные солнечными батареями, и черпать энергию Солнца.
Почему большинство людей не понимают, что находятся в Матрице?
Идея фильма “Матрица” заключается в том, что 99% всех людей находятся в ловушке симулированной реальности. Они остаются частью виртуального мира лишь до тех пор, пока принимают его.
Большая часть действия происходит в городе, известном как Мега-Сити. Местные локации имеют весьма шаблонные названия. Кроме того, мир фактически застрял в 1999-м году, в нём не наблюдается никакого прогресса. Время остановилось на пике развития человеческой цивилизации.
В различных комиксах и спин-оффах франшизы, таких как “Аниматрица”, упоминается процесс (самообоснование), когда люди вдруг осознают, что живут в виртуальном пространстве. Их не подталкивают к этому красные таблетки – они без стимуляторов видят Матрицу такой, какая она есть на самом деле.
Почему машины не убивают сразу тех, кто пробуждается?
Мы впервые видим реальный мир в фильме “Матрица”, когда Нео принимает красную таблетку и пробуждается в капсуле после “сладкого сна”. Он становится свидетелем того, что сделали машины, поработив человечество – поместили людей в капсулы, превратив их в источник энергии.
Затем Нео отсоединяют от капсулы и “смывают в канализацию”, откуда Морфеус и остальные члены экипажа корабля “Навуходоносор” спасают его.
Многие зрители задаются вопросом, почему машины позволяют тем, кто решил вырваться из Матрицы, покинуть её? Агенты вроде как настроены помешать Морфеусу и его команде выполнить свою миссию, но после того, как Нео решает “отключиться от сети”, его не ликвидируют сразу. Очевидно же, что машины знают о тех, кто выбрал красную таблетку, поскольку докбот разрывает связь капсулы с телом и “смывает” Нео в коллектор.
Не проще было бы устранить Нео (как и других бунтарей) сразу после пробуждения, не давая никаких шансов на спасение?
Как машины пережили ядерную бомбардировку?
Люди и машины воевали между собой задолго до событий “Матрицы”. В период боевых действий ООН нанесла превентивный удар по Городу машин (01), подвергнув его ядерной бомбардировке, которая, как надеялись представители Организации Объединённых Наций, сравняет город с землёй и уничтожит все машины. Эти события были показаны в первых двух частях “Аниматрицы”. Машины смогли уцелеть, оказавшись куда более устойчивыми к воздействию тепла и радиации, чем предполагали люди.
А вот и очередная сюжетная дыра. Ядерные взрывы вызывают электромагнитные импульсы. Учитывая огромное количество ядерных бомб, сброшенных на 01 во время атаки, электромагнитный импульс ядерного взрыва должен был вывести из строя все электронные устройства на многие мили вокруг.
В фильме “Матрица” и его продолжениях показано, насколько ЭМИ эффективны против машин. Каждый корабль на воздушной подушке оснащён ЭМИ, дабы использовать его в критической ситуации.
Более мощный ЭМИ уничтожает первую волну Стражей, атакующих Зион. Вот только как машинам удалось выстоять под воздействием электромагнитных импульсов во время ядерной бомбардировки, остаётся непонятным.
Как мозг превращает травмы, полученные в Матрице, в настоящие?
Несмотря на то, что Матрица является симуляцией, события, происходящие внутри виртуального мира, могут оказывать влияние на человека в мире реальном. Нео получает травму, придя в себя после тренировки, и спрашивает, как это произошло, если Матрица не реальна. Морфеус отвечает: “Твой разум делает её реальной”, добавляя, что “тело не может существовать без разума”. Неправдоподобно? Ещё бы!
Хотя мозг способен заставить человека почувствовать ломоту и боль, которые не были вызваны физическими увечьями, нет никаких доказательств того, что он может имитировать перелом костей, и уж тем более - смерть. В этом случае объяснение, что симуляция настолько реалистична, что люди не могут отличить настоящую смерть от виртуальной, попросту не работает.
Как Нео может двигаться, будучи отключённым от сети?
В капсулах порабощённые машинами люди пребывают в неподвижном состоянии. Создаётся впечатление, что они или спят, или находятся в коме. Люди явно не получают никакой физической нагрузки, поскольку не двигаются от слова совсем.
Тогда почему они не страдают от мышечной атрофии? Когда Нео пробуждается, он должен быть не в состоянии пошевелить даже пальцем, не говоря уже о том, чтобы барахтаться в воде.
Почти сразу после того, как Нео оказывается на борту корабля Морфеуса, он начинает двигаться, что не должно быть возможным после десятилетий неподвижного лежания.
Для полного восстановления после столь длительного пребывания в капсуле ему должны были потребоваться долгие месяцы, что является ещё одним пробелом в сюжете.
Как Сайфер в одиночку попадает в Матрицу и выходит из неё?
Сайфер предал свою команду, сотрудничая с агентом Смитом, чтобы избавиться от Морфеуса, окончательно подключиться к Матрице и забыть о тяготах реального мира. В одной из сцен первого фильма (в ресторане) он обсуждает со Смитом план дальнейших действий.
Вопрос: как Сайфер попадает в Матрицу сольно, без помощи оператора? В фильме не объясняется, как злодею удавалось входить в виртуальный мир и выходить из него без посторонней помощи. Очевидно, что он действовал без поддержки со стороны, поскольку вскоре нам показали, как он пытался вывести из строя всю команду. И вновь сюжетная дыра!
Правда, есть и другие спорные моменты. Например, как ему удавалось скрыть то, чем он занимался, при этом будучи уверенным, что его не потревожат, пока он находится в Матрице? Он же параллельно не мог видеть, что происходило на корабле! Более того, “Навуходоносор” должен был подняться достаточно высоко, чтобы достичь подходящей точки вещания. Наверняка кто-то бы заметил, что корабль движется без видимой причины.
Морфеус и компания готовы убивать других людей
Цель Морфеуса и его союзников в Зионе – не только выжить, но и одолеть машины, освободив людей, порабощённых Матрицей. Это благородная цель, и Нео охотно с ней соглашается – в конце концов, кто бы не хотел спасти своих собратьев, если бы представилась такая возможность? Тем не менее, освобождённые люди готовы убивать себе подобных. А как вы знаете, тот, кто умирает в Матрице, умирает и в реальной жизни.
Нео, Тринити и другие бунтари убивают невинных людей каждый раз, когда входят в Матрицу.
Морфеус пытается оправдаться, когда объясняет Нео суть Матрицы, предполагая, что подключённые к сети люди – враги до тех пор, пока их не отключат. Он говорит: “Бизнесмены, учителя, юристы, плотники. Умнейшие из людей, которых мы пытаемся спасти. Но пока мы этого не сделали, они являются частью Системы, следовательно – нашими врагами. Ты должен понять, что большинство людей не готовы к отключению от сети. И многие из них настолько привыкли к текущему положению вещей, настолько безнадёжно зависят от Системы, что будут бороться за её защиту”.
Морфеус утверждает, что цель оправдывает средства, но это не та моральная основа, с которой следует согласиться. Высшее благо не означает, что можно убивать направо и налево. Только в первом фильме было ликвидировано порядка 43-х человек.
Аналитик выдаёт себя
Фильм “Матрица: Воскрешение” продолжает историю оригинальной трилогии спустя 60 лет после поражения агента Смита и очевидной смерти Нео и Тринити. Между машинами и людьми было заключено перемирие, которое позволило любому человеку, желающему покинуть Матрицу, беспрепятственно сделать это. Тем временем новый лидер Матрицы, Аналитик, воскресил Нео и Тринити, пытаясь изучить их и найти способ дальнейшего контроля над теми, кто находится в симуляции.
Томас Андерсон – или Нео для тех, кто знает его истинную сущность, - разработчик видеоигр, создавший игру под названием “Матрица”, которого преследуют воспоминания о прошлой жизни. Его психотерапевт, втайне являющийся Аналитиком, пытается убедить Нео, что это не воспоминания, а галлюцинации. Однако в одном из разговоров он выдаёт, что знает больше, чем следует, и создаёт очередную сюжетную дыру, которая так и остаётся загадкой.
Нео начал навещать психотерапевта в симуляции только тогда, когда попытался совершить самоубийство (после успеха игры). Позже Аналитик говорит, что Нео взял части своей собственной жизни и вставил их в игру, чтобы сделать её более реалистичной, включая ненависть Нео к домашнему коту Аналитика. Этого не должно было произойти, поскольку Нео встретил бы Аналитика и его кота только после запуска игры.
Спасибо за прочтение, друзья! Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить свежие публикации. Если статья наберёт 200 лайков, продолжу освещать вселенную "Матрицы".
P.S: мы с ребятами записали военно-патриотическую песню под названием "Освобождение Курска". Эта песня - о моём родном городе, она посвящена событиям от 8-го февраля 1943-го года. Если композиция вам понравится, поделитесь видеоклипом с близкими в социальных сетях. До новых встреч!