Найти в Дзене

Почему мне нравится Batman Arkham или недообзор

В данной статейке я решил просто расписать то почему мне так нравятся игры Batman Arkham (что можно было понять по названию но кому не насрать). Поскольку я буду рассказывать почему они мне нравятся, я вряд ли буду надолго останавливаться на минусах. ОСТОРОЖНО! возможны спойлеры но это не точно. Batman Arkham Asylum Asylum первая игра в серии, так что ее даже можно назвать пробой пера учитывая что она вышла в 2009 году, во времена, когда геройские игры в большинстве своем были поделкой по лицензии. Начнем пожалуй с главного, с самого бэтмена. Бэтмен тут по сути каноничный персонаж из комиксов, он так же суров, брутален, и всегда ходит с кирпичным лицом, но не потому что он тупой дегенерат, а потому что он тупой дегенерат и вдобавок гигачад с большим подбородком, который не плачет как мелкая девка от того что ему не сказали "спасибо". Возможно он все таки может показаться безэмоциональным персонажем, учитывая что большую часть времени он просто ходит и перекидывается парой фраз с персо
Оглавление

В данной статейке я решил просто расписать то почему мне так нравятся игры Batman Arkham (что можно было понять по названию но кому не насрать). Поскольку я буду рассказывать почему они мне нравятся, я вряд ли буду надолго останавливаться на минусах.

ОСТОРОЖНО! возможны спойлеры но это не точно.

Batman Arkham Asylum

Asylum первая игра в серии, так что ее даже можно назвать пробой пера учитывая что она вышла в 2009 году, во времена, когда геройские игры в большинстве своем были поделкой по лицензии.

Начнем пожалуй с главного, с самого бэтмена. Бэтмен тут по сути каноничный персонаж из комиксов, он так же суров, брутален, и всегда ходит с кирпичным лицом, но не потому что он тупой дегенерат, а потому что он тупой дегенерат и вдобавок гигачад с большим подбородком, который не плачет как мелкая девка от того что ему не сказали "спасибо". Возможно он все таки может показаться безэмоциональным персонажем, учитывая что большую часть времени он просто ходит и перекидывается парой фраз с персоналом поддерживая свой брутальный образ, но тем не менее эмоции он тоже проявляет разговаривая с близкими ему людьми, видя своих родителей под приходом газа пугала, или же просто видя как кого то из персонала убили, пока бэтмен был занят местными жителями с подворотни. В целом бэтмен в этой игре именно что обычный, что ни разу не отменяет его крутости но и не выделяет на фоне будущих игр.

Перейдем к самой лечебнице которая и создает большую часть атмосферы в игре.

-2

Пускай это и называется лечебницей, на деле же изнутри все выглядит как дача пинхеда. Внутри лечебницы вы можете найти части тел людей в банках, которые просто стоят как соленья на полках. Лечебница создает мрачную гнетущую атмосферу которую можно описать цитатой роршаха про "это вас заперли со мной". Так же можно найти камеры разных персонажей по типу: двуликого, загадочника, календарника, и т.д. В половине из них можно просканировать загадки ридлера, которые в свою очередь открывают биографии персонажей что еще больше углубляет атмосферу и лор как ни странно. К тому же каждая локация выглядит по своему (насколько это позволяет стиль мед. учреждения). Чего стоят только Ботанический сад или канализация Крока. Баффает атмосферу еще и предыстория Амадея Аркхема с его рассказами о том, как его семью убил выродок по кличке "безумный пес" которого Амадей пытался вылечить. Думая что у него наконец получилось, "безумный пес" убил его секретаршу, и когда охрана начала забивать "пса", Амадей с отчаянием от своей неудачи и злобой за убийство его семьи просто стоял и наблюдал за тем, как из "пса" выходит жизнь. В последствии Амадей и сам стал пациентом своей собственной лечебницы, и был похоронен на местном кладбище рядом с другими пациентами лечебницы.

Хотелось бы еще отметить персонал лечебницы т.к. там не мало персонажей которые либо раскрываются по сюжету, либо в аудиозаписях. Они делают из лечебницы не просто запоминающуюся локацию с крипочками, а оживляют ее создавая практически живой организм. Такой же функцией обладают и бандиты, которые постоянно обсуждают других персонажей, или рассказывают что случилось с их "коллегами", или же банально обсуждают жизненные вопросы по типу кто и как убивал свою сестру. Описание бандитов в принципе можно включить в описание любой из частей но, я решил просто включить это сюда просто потому что могу.

Сюжет в игре довольно таки прост, но за 8 часов прохождения он ни разу не успеет надоесть, особенно учитывая что разработчики вместе со сценаристами постарались подкидывать интересных ситуаций, но вот каких узнайте лучше сами пройдя игру. Однако сюжет это чистой воды база для сюжета последующих City и Knight.

Злодеи тоже составляют колорит здешних мест. К примеру тот же Крок запомнится вам с первого появления "tick tock feed the croc"

По геймплею все довольно таки просто. Имеется фри флоу боевка без хитбоксов которая судя по всему всех уже достала учитывая, что после бэтмена она появлялась в каждой 2 игре, но как по мне боевка все еще очень хорошая пускай и в лечебнице она была от части сырой, учитывая что в последствии она стала более плавной. В стелсе же все по классике несколько гаджетов для разных смертоубийств устранений, и так же несколько приемов самого бэтмена по типу: захвата с уступа, спрятавшись за углом, свесившись с гаргульи, и т.д. В любом случае что то интересное придумать можно.

Хотелось бы пару слов сказать про русскую овзучку. Все персонажи кроме главных были озвучены будто на скорую руку за 5 минут. Некоторые моменты так вообще могут выдать орыч на весь остров. Так что лучше все таки играть с оригинальной озвучкой, хотя тот же Константин Карасик справился отлично учитывая какая сложная роль ему досталась.

По итогу могу сказать что лечебница самая атмосферная часть серии, пускай и без той реалистичной жестокости которая появилась в последующих частях и которая задавала серьезный тон, и которую можно уловить даже в аркхемских историях (можно считать как записки лорные но не совсем но не важно), лечебница все равно вышла довольно годной и даже сейчас можно смело ее проходить.

Batman Arkham City

-3

City стала продолжением лечебницы которое улучшила просто все что было. Часть города огороженная стеной которая стала тюрьмой для всех преступников Готэма, под предводительством Хьюго Стрейнджа который собрал небольшую армию солдатов Тайгер что бы контролировать заключенных что бы те не сбежали оттуда.

Сразу же начнем с атмосферы. Атмосфера мягко говоря ебейшая (да я сказал что лечебница самая атмосферная часть и это так но тем не менее атмосфера в других частях тоже присутствует). По всей тюрьме расставлены камеры, солдаты тайгер летают на вертолетах и реагируют на действия бэтмена в то время как преступники стоящие на крышах с пушками реагируют на эти самые вертолеты, Зсасз звонящий в стационарные телефоны рассказывающий свою историю становления маньяком, политические заключенные которых избивают обычные заключенные за пачку сигарет или палку колбасы. Сам Хьюго Стрейндж отсчитывающий часы до начала протокола 10. Архитектура ар деко присутствующая в легендарном мульте 90-х годов, хоть я и не архитектор но наверняка для кого то это будет мир архитектурной похоти. Весь город выглядит так как и должен выглядеть Готэм. Вы всегда сможете понять где находится территория джокера, или здание суда двуликого, или музей сайруса пинкни который принадлежит пингвину совместно с его клубом Iceberg Lounge.

Сюжетно же игра вместе с Origins борется за звание лучшего. Однако с концовки лечебницы и начинается общий сюжет всей серии про отношения бэтмена и джокера, про то что 1 не может существовать без другого что подтверждается песней only you играющей во всей серии 3 раза. Сюжет же пропускает бэтмена по сути через очень...очень плохой день в котором его травят, бьют по голове несколько раз, скидывают с высоты, взрывают, просто выбешивают. А концовка (тут без спойлеров) мое блять почтение. Есть шанс того что при первом прохождении он оставит вас с непониманием того что только что произошло и правда ли это, но как по мне это без малого гениальная концовка. Так же прям тут хотелось бы сказать про боссов, ведь принятно считать что только в Origins самые лучшие боссы с чем я не полностью но не согласен. В City довольно таки отличные боссы, тот же Ра'с аль гул вполне себе достойный босс да не дающий какого то челленджа но тем не менее он хорош, или тот же мистер фриз который в принципе является лучшим стелс боссом в серии, заставляющий игрока менять тактику сразу же после использования. Так же вернулись персонажи из лечебницы (включая злодеев) которых было довольно приятно увидеть. Например Квинси Шарп который уже стал мэром сказав что это он подавил бунт в лечебнице, Аарон Кэш который уже стал нашим корешем, и которого Шарп и обвинил в событиях лечебницы.

Геймплейно же все стало куда круче, появились новые приемы с гаджетами, и новые играбельные персонажи со своими приемами и гаджетами. Теперь появилось больше разнообразия в стелсе когда можно было сбежать используя дымовуху. Больше разнообразия и в боевке, теперь бэтмен может наносить урон, заморозить или вырубить несколько врагов сразу, можно так же их оглушать или обезоруживать что становится довольно полезно когда враги наступают практически волнами.

По итогу вроде как с City вышло покороче чем с лечебницей но, City все равно является отличной игрой которая улучшила абсолютно все что было в лечебнице и как по мне является игрой на 10 из 10.

Забыл сказать еще музыка в меню АХОНЬ.

Batman Arkham Origins

-4

Origins является приквелом ко всем частям серии и происходит во времена когда Брюс Уэйн был еще молодым начинающим гером имевшим стаж всего 2 года. Игра была создана уже не Rocksteady а WB Monreal, насколько я понял что бы побыть затычкой и дать время Rocksteady для работы над последней частью.

Я повторюсь в 500 раз но Origins тоже имеет хорошую новогоднюю атмосферу, пускай и без тех деталей что были в City. Игра по сути является рескином City во всем, ведь даже часть города была взята именно оттуда.

По поводу сюжета как я и говорил Origins и City борются за звание лучшей. Сюжет же повествует нам о молодом и зеленом бэтмене за голову которого назначил награду Черная Маска, натравив на него 8 наемных убийц. Вот тут небольшое отступление. Однажны еще до выхода Knight я увидел чей то обзор на Origins где говорилось, что игра ПЫТАЕТСЯ быть блокбастером, но у нее это вообще не выходит. Так вот я скажу что это пиздешь чистой воды. Сюжет действительно мог бы быть отличной киношкой возможно даже с оскарами. Бэтмен как я уже говорил молодой, и в этой игре очень эмоциональный. В бою он будто выплескивает весь свой гнев, он довольно таки жесткий (не сказать что в предыдущих частях или последующей он стал мягче но надеюсь суть понятна). Однако проходя весь свой сюжетный путь он начинает становится тем самым заматеревшим, гигачадным бэтменом. Сюжет прям очень хорош и даже испытывает принцип бэтмена не убивать. Разумеется есть и моменты которые не работают, как например с альфредом (кто проходил тот понял), или же разговоры харли и джокера которые внезапно решили переписать канон написанный еще в Asylum с тем, что они познакомились как раз таки в лечебнице и даже есть запись их знакомства. Но даже так сюжет работает и было интересно посмотреть на знакомство бэтмена и джокера с обеих сторон. Так же интересно было наблюдать за борьбой бэтмена с полицией т.к. они еще не работают вместе и даже Гордон ему не доверяет. Так же хотелось бы отметить что добавили доп. задания по расследованиям убийств что как раз таки дало какое то представление о титуле бэтмена "лучшего в мире детектива".

Пару слов хотелось бы сказать про озвучку т.к. в этот раз бэтмена и джокера озвучивали Роджер Крэйг Смит и Трой Бэйкер, а не Кевин Конрой и Марк Хэмилл. Оба справились отлично. Бэтмен действительно кажется более молодым но от этого не менее брутальным, а джокер в принципе звучит как отличная замена Марку Хэмиллу особенно учитывая что он больше не будет озвучивать джокера.

Про геймплей говорить на самом деле и нечего, потому что опять же, это рескин City с теми же анимациями и только 1 новым гаджетом на замену электроразряду, только в Origins это мягко говоря бесполезный кусок говна. Но это старый дед только к 1 гаджету прикопался так что не суть. Про боссов я напишу прям тут потому что почему бы и нет. Боссы да отличные, тот же Дефстроук заслуженно имеет звание лучшего боевого босса, однако остальных я бы не назвал "лучшими в серии" нет они на уровне, так же как и в сити.

По итогу я могу рекомендовать пройти Origins особенно на новый год. И нет я не считаю что игра одна из самых недооцененных из всех как про нее говорят, да скорее всего она была сильно недооценена при выходе особенно учитывая насколько забагованная она была (и даже сейчас у нее имеются баги), но со временем люди начали любить ее не меньше а то и больше чем другие.

Batman Arkham Knight

-5

Как мне кажется самая спорная часть серии, поскольку порт на ПК оказался настолько ужасным что игру даже сняли с продажи (привет киберпуку), и как мне кажется на этой волне ненависти к порту, это затронуло тот же сюжет, люди просто не хотели принимать что эта игра может быть (точка) хотя бы средней. Но при всем при этом моя любимая часть из всех. Как по мне она улучшила вообще все что было возможно.

Сюжет хоть и был написан в этот раз не Полом Дини, тем не менее мне кажется ее зачатки были в City в конце битвы с Мистером Фризом (опять же кто проходил тот понял). Сюжет повествует о бэтмене противостоящем целой мать его армии захватившей город, попутно борясь с "собственными демонами". В этой игре бэтмен просто на пике своих возможностей показывает кто тут хозяин gym. Сценаристы проделали огромную работу показывая темную сторону темного рыцаря, вдобавок показывая что в этот раз все серьезно, и в этот раз он может проиграть. Глав злодеев в этот раз выступил Пугало и Рыцарь Аркхема. И я конкретно хотел бы остановится на Пугале т.к. обсуждать Рыцаря можно только со спойлерами. За пугало Rocksteady отдельный поклон, потому что они сделали из каноничного клоуна с мешком на башке реально пугающего злодея который на несколько шагов впереди. Ты буквально можешь почувствовать что это больше не чудик который ржекал пока ехал на лифте в лечебнице, это ебаный террорист который сделает все, что бы уничтожить бэтмена как символ. И для сравнения я просто хочу что бы вы увидели его дизайн в Asylum и Knight.

-6
-7

От пугала буквально веет опасностью, и даже боевики которые на него работают боятся просто смотреть на него.

Вкратце о сюжете я рассказал но ведь остался еще и геймплей. Геймплей был опять улучшен во всем. Боевка заимела новые приемы такие как: устранение с использованием обстановки, с помощью бэтмобиля, использование биты в бою, бросание объектов, возможность поднимать врагов и жонглировать ими, и многое другое. Стелс на полном серьезе как говорили в промо роликах, позволяет почувствовать себя бэтменом. Добавили страшный решающий мультиудар которые позволяет устранять 5 врагов за раз (можно и 6), вдобавок гаджеты это просто имба, я советую вам глянуть видосы с рекордами или типо того в стелсе, тут как раз таки работает вся эта тема с подготовкой всей стелс локации и по итогу вы можете очень красиво и эпично в секунды зачистить всю комнату (разумеется если вы ее подготовили), и это уже отдельный вид искусства.

Бэтмобиль. Да в этой игре добавили бэтмобиль и я понимаю что многие говорят о том что его слишком много но лично мне он не надоел. Я скажу даже больше, я считаю бэтмобиль как минимум 1 из лучших машин в играх в принципе и это без учета боевого режима.

-8

Так же чуть не забыл упомянуть самого бэтмена, который в этой игре из за обстоятельств проявил всю свою харизму. Он пугает даже тех кто говорит что не боится его. Выйдя на улицу к толпе погромщиков, больше половины банально разбегутся в страхе.

По итогу могу сказать только что если City я могу поставить 10 из 10, то Knight 12 из 10

ИТОГ

По итогу говоря обо всей серии я могу смело заявить что вся серия стоит вашего внимания. Я не рассказал о том что в каждой серии очень много деталей, и что в Knight это достигло своего апогея. Я не рассказал про то что с каждой игрой менялись враги как в стелсе так и в бою что делало каждую игру уникальной. Я не рассказал много о чем, однако надеюсь что суть я смог передать. И даже учитывая что у меня из всей серии есть свой фаворит, я могу смело выставить их всех в ряд, всем по 10 или 12 из 10. С тех пор как я начал играть в бэтмена, я слышал много мнений о том какая игра самая лучшая и почему, и по итогу я слышал что разные люди называли КАЖДУЮ из частей самой лучшей, а это что то да значит.