Найти в Дзене
Сергей Цалко

Battle Arena: Секреты Арены

Секреты Арены Весь игровой процесс завязан на Арене. Арена состоит из нескольких островов - уровней. Каждая Арена имеет свой порог входа и выхода. Например, находясь на 9 Арене необходимо набрать 7500 очков рейтинга, но если рейтинг опустится до 5700 единиц, то игрок вылетит с 9 Арене обратно на 8 Арену. Каждый новичок ожидает, что в этой игре на Арене будет какая-то особенная фишка. Ведь игра переводится как Баталии на Арене. Но ничего сверхъестественного игрок на Арене не увидит. Как и в остальных играх за каждую победу приписывают рейтинг, за каждое поражение - убирают. Отличие от других игр, состоит в том, что количество рейтинга влияет на переход с одного острова на другой. Идея сильно похожа на разделение по Лигам. Бои. Битвы проходят в режиме онлайн, невозможно ускорить процесс или поставить на автобой. Если в сети нет для игрока подходящего противника, система ставит бота. Иногда боты достаточно сильные. Выбрать команду на Арене можно перед схваткой, а уже потом, по ее мощи под

Секреты Арены

Весь игровой процесс завязан на Арене. Арена состоит из нескольких островов - уровней. Каждая Арена имеет свой порог входа и выхода. Например, находясь на 9 Арене необходимо набрать 7500 очков рейтинга, но если рейтинг опустится до 5700 единиц, то игрок вылетит с 9 Арене обратно на 8 Арену.

Каждый новичок ожидает, что в этой игре на Арене будет какая-то особенная фишка. Ведь игра переводится как Баталии на Арене. Но ничего сверхъестественного игрок на Арене не увидит. Как и в остальных играх за каждую победу приписывают рейтинг, за каждое поражение - убирают. Отличие от других игр, состоит в том, что количество рейтинга влияет на переход с одного острова на другой. Идея сильно похожа на разделение по Лигам.

Бои. Битвы проходят в режиме онлайн, невозможно ускорить процесс или поставить на автобой. Если в сети нет для игрока подходящего противника, система ставит бота. Иногда боты достаточно сильные. Выбрать команду на Арене можно перед схваткой, а уже потом, по ее мощи подбирается противник.

Исход боя зависит только от мастерства самого игрока, от его реакции и знаний персонажей в игре. Если игрок ориентируется в героях, то ему легче вести битву и планировать произвести суперудар в нужный момент (например, прервать чтение заклинания). При этом шкала энергии противника откатится до 0, а умение будет не произведено.

Магазин. За каждый бой дается определенное количество очков Арены, которые можно отоварить в местном магазине. В первую очередь, рекомендуется покупать кванты героя. При покупке не стоит проявлять фанатизм, даже если продается любимый герой. Каждый следующий квант будет стоить в 2 раза дороже предыдущего. Поэтому можно купить 3 - 4 осколка и остановиться. Лучше дождаться следующего раза.

Сундук. За каждое убийство врага, игроку начисляется 1 черепок. Эти черепки переносятся в шкалу для открытия сундука Арены. Как только индикатор заполниться, игрок получает возможность открыть шкатулку и получить кванты и другие интересные предметы. На Арене накапливаются за победы Героический, Золотой и Королевский сундуки, которые открываются в определенное время.

Арены. Арены распределяются по минимальному рейтингу. Также уровень Арены влияет на количество квантов, которые можно запросить в гильдии. Чем выше уровень Арены, тем лучше содержание сундуков. Каждая Арена определяет лимит получения монет в сутки.

Стоит помнить, что с текущей Арены можно не только подняться на следующую, набрав необходимое число рейтинга. Но и спуститься на предыдущую, когда после ряда поражений игрок опуститься до минимального рейтинга. В описании каждой Арены стоит порог входа и порог вылета.