Найти в Дзене
Новости и статьи

World of Tanks 2.0: для кого и зачем?

Самое основное, что нужно знать о новых Танках, это то, что в сиквеле нас ждут более современные танки и карты, вместо старой техники, к которой мы уже привыкли по оригинальному проекту. Ко всему этому также добавляются и все современные фишки подобных проектов, таких как кастомизация. Ну и не стоит забывать про всякие технологические штучки по типу большей динамики, разрушаемости и разных расходников, увеличивающих боевой потенциал. Основным режимом в игре будет захват точек с уменьшением очков команды и полным возрождением. Такой вот аналог серии игр BattlefieldДля кого И вот тут у меня встаёт вопрос: а зачем всё это? Основной аудиторией, на которую нацелен этот проект, очевидно, являются западные геймеры. Но там Танки никогда не были сверхпопулярными, хоть и имели свой пласт игроков. Основная аудитория у них всегда была в СНГ и кто знает, выйдут ли вторые Танки у нас. А если и выйдут, то непонятно, в каком состоянии, и кто будет их выпускать здесь. Сейчас об этом нет вообще никакой
Оглавление

Самое основное, что нужно знать о новых Танках, это то, что в сиквеле нас ждут более современные танки и карты, вместо старой техники, к которой мы уже привыкли по оригинальному проекту.

Ко всему этому также добавляются и все современные фишки подобных проектов, таких как кастомизация. Ну и не стоит забывать про всякие технологические штучки по типу большей динамики, разрушаемости и разных расходников, увеличивающих боевой потенциал.

Основным режимом в игре будет захват точек с уменьшением очков команды и полным возрождением. Такой вот аналог серии игр BattlefieldДля кого

И вот тут у меня встаёт вопрос: а зачем всё это? Основной аудиторией, на которую нацелен этот проект, очевидно, являются западные геймеры. Но там Танки никогда не были сверхпопулярными, хоть и имели свой пласт игроков. Основная аудитория у них всегда была в СНГ и кто знает, выйдут ли вторые Танки у нас. А если и выйдут, то непонятно, в каком состоянии, и кто будет их выпускать здесь. Сейчас об этом нет вообще никакой информации.

Что до западных игроков, я очень сильно сомневаюсь, что они очень сильно заинтересуются этим проектом. Я имею ввиду, заинтересуются настолько, что бы вторые Танки стали хитом. Там люди играют в Call of Duty и Battlefield. И если оригинальные Танки имели свой оригинальный геймплей, то вторые, если верить вышеописанной информации, очень сильно похожи на эти самые Call of Duty и Battlefield. И зачем людям менять уже проверенные серии на что-то непонятное?

Зачем

Но у меня есть ещё один вопрос: а зачем вообще делать вторую часть? Почему нельзя было провести глобальную обнову оригинальной игры? Ведь что-то подобное уже было, когда проект заметно преобразился. Точно не скажу, в каком году это было, лет 5-6 назад вроде. Сейчас тоже можно было бы пересадить игру на новый движок, добавив всех этих функций и режимов.

Касательно более современной техники, да, вопрос спорный. Добавление её в привычные многим Танки понравится не всем. Понимаю. Но опять же, есть много вариантов того, как этот вопрос можно было бы решить. В том же War Thunder, современная и старая техника неплохо себе живут в рамках одной игры. К тому же, в игре полным-полным игроков, достигших потолка в прокачке. И такой вопрос апдейт сильно бы их подстегнул. Не знаю, в общем.

Итог: разделение

В любом случае, всё что я вижу сейчас, так это то, что Варгейминг всё дальше и дальше продолжают разделять свою аудиторию. Они уже это сделали, уйдя с рынков РФ и РБ, а сейчас хотят пойти дальше в этом вопросе. С другой стороны, положительные моменты тоже есть. Например, это может дать новый импульс и привлечь новых игроков. Пусть риск и большой. Посмотрим. World of Tanks 2.0 если и выйдет, то не раньше следующего года. Интересно, на сколько его хватит?

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».