Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Bizmedia.kz

Грядет исчезновение классических видеоигр

Фонд истории видеоигр (VGHF) предупреждает о возможном исчезновении игр, выпущенных до 2010 года, из-за их низкой коммерческой доступности. Согласно исследованию VGHF, только 13% таких игр можно приобрести в обычных магазинах или интернет-магазинах, в то время как остальные 87% доступны только через аукционы, музеи или пиратские ресурсы. Об этом сообщает Bizmedia.kz. Исчезновение классических видеоигр: проблема коммерческой доступности Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) утверждает, что игры, выпущенные до 2010 года, могут исчезнуть из-за низкой коммерческой доступности. Проблема касается игр для PlayStation 2, Game Boy и Commodore 64. В VGHF сравнили коммерческую доступность классических игр с доступностью немого кино и видеохроник времен Второй мировой войны. В результате оказалось, что без посещения музеев или архивов можно получить доступ лишь к 14% фильмов и 10% хроник с фронта. Одной из основных проблем является лицензирование старых игр. Права на множеств
Оглавление
   Фото: Unsplash Август Макаров
Фото: Unsplash Август Макаров

Фонд истории видеоигр (VGHF) предупреждает о возможном исчезновении игр, выпущенных до 2010 года, из-за их низкой коммерческой доступности. Согласно исследованию VGHF, только 13% таких игр можно приобрести в обычных магазинах или интернет-магазинах, в то время как остальные 87% доступны только через аукционы, музеи или пиратские ресурсы. Об этом сообщает Bizmedia.kz.

Исчезновение классических видеоигр: проблема коммерческой доступности

Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) утверждает, что игры, выпущенные до 2010 года, могут исчезнуть из-за низкой коммерческой доступности.

Проблема касается игр для PlayStation 2, Game Boy и Commodore 64. В VGHF сравнили коммерческую доступность классических игр с доступностью немого кино и видеохроник времен Второй мировой войны.

В результате оказалось, что без посещения музеев или архивов можно получить доступ лишь к 14% фильмов и 10% хроник с фронта. Одной из основных проблем является лицензирование старых игр.

Права на множество проектов одновременно могут принадлежать нескольким компаниям, что затрудняет их повторную продажу.

Читайте также:

Bizmedia.kz — в Телеграм, Инстаграм, Фейсбук, GoogleNews и Твитере. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.